Bild av en Fortnite-scen med 4K-grafik som visar upp fantastiska detaljer tack vare kraften hos RTX 4090.

Video visar Fortnite i 4K med kraften från RTX 4090; Kolla på

victor pacheco avatar
De nya teknologierna i Unreal Engine 5.1, tillsammans med ett bra grafikkort, visade att Fortnite i 4K är en upplevelse

För närvarande en av de mest spelade titlarna i världen, kanalen 12th Hour publicerade en video på YouTube om hur en PC med grafikkraften hos RTX 4090 för att ge ett smakprov på hur det skulle vara att ha kul med Fortnite i 4K.

Förutom grafikkortets goda kvalitet är en annan faktor som bidrar till visualiseringen av detaljer att battle royale var det första spelet som utvecklades inom den nya grafikmotorn. Unreal Engine 5.1. Stöd för ny teknik som t.ex Lumen, nanite och mer kom med lanseringen av Fortnite kapitel 4. Kolla in alla detaljer just nu.

Framstegen med Unreal Engine 5.1

Fortnite är världens första spel utvecklat inom Unreal Engine 5.1, vilket nu låter Battle Royale stödja flera tekniker som inte var tillgängliga i kapitel tre. Förstå hur var och en av dem kan förbättra dina spel.

Det är värt att komma ihåg att Unreal Engine 5.1 finns i kapitel 4 i Fortnite sedan den 04 december 2022 och alla resurser kan användas på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och utvalda mobila enheter. Andra plattformar har fortfarande tidigare versioner av grafikmotorn, men det nya innehållet är fortfarande tillgängligt.

nanite

Denna resurs kommer att leverera ännu mer detaljer i matcherna av Fortnite och enligt Epic Games, erbjuder "mycket detaljerade arkitektoniska geometrier". I praktiken kommer varje träd, tegelsten eller någon del av Battle Royale att renderas i realtid med miljontals polygoner och allt kommer att vara individuellt detaljerat. Den här videon visar språnget i erfarenhet:

Den grafiska vinsten kan ses ännu mer i naturliga landskap och utvecklaren lovar höga detaljer. För att få en uppfattning om processorkraften har ett Fortnite-träd 300 XNUMX polygoner och varje blomma, sten och grässtrå kommer att modelleras individuellt så att den slutliga upplevelsen blir den bästa möjliga. Teknologin nanite gjorde sin debut i Unreal Engine 5, men endast i version 5.1 stödde Fortnite detta.

Lumen

Fokuserad på omgivande belysning för bättre matchningar i olika miljöer. genom Ray-spårning, kommer denna teknik att tillåta platser med vatten och glänsande material att ses med högre kvalitet.

På grund av att tillhandahålla global belysning vid 60 FPS, Lumen gör att inre utrymmen kan visualiseras utan att förlora belysning. Reflexionen av en lampa syns direkt på en karaktärs kläder eller en matta, till exempel. Se denna jämförelse:

Exempel på lumenframsteg i episka spel unreal engine 5
Lumen ger ljusare miljöer (Foto: Reproduktion/YouTube)

En annan vinst är kostymerna som avger ljus, mycket vanliga i science fiction-spel. Som Unreal Engine 5.1, Episkt spels bekräftar att ljuset kommer att studsa mot närliggande föremål och ytor. Det är en förändring som verkar enkel, men som gör total skillnad i vardagen.

Virtuella skuggkartor

Ytterligare en förbättring som kom i Fortnite, nu utvecklats inom Unreal Engine 5.1, är att varje tegelsten, löv och modellerad detalj kommer att ha sin egen skugga för att göra spelupplevelsen ännu mer verklig. Den här bilden nedan visar den grafiska skillnaden:

Exempel på förbättringar av virtuell skuggkarta i fortnite kapitel 4
Skuggor kommer att synas mer exakt tack vare den nya grafikmotorn (Foto: Reproduction/Epic Games)

Den virtuella skuggkartan tillåter också karaktärsobjekt att nu ha sin egen skugga: detaljer om hattar, solglasögon och andra tillbehör visas nu i den slutliga upplevelsen för att ge större noggrannhet i matchningar.

Temporell superupplösning 

Slutligen är denna teknik fokuserad på att undvika de berömda jaggies som kan dyka upp på grund av något grafiskt bearbetningsfel. DE Episkt spels citerar att temporär superupplösning kommer att leverera höga bildhastigheter och hög kvalitet i matcher i Battle Royale-läge.

Temporell superupplösning för att köra fortnite i 4k
Nya funktioner som uppskalning för att ge bättre bild (Foto: Reproduktion / Epic Games)

Kallas även TSR, detta uppskalning löser det gamla problemet och som tyvärr fortfarande ses av spel som inte anpassar sig till nuvarande teknologier.

A Epic Games påpekar att de nya funktionerna som förbättrar grafiken måste aktiveras manuellt och naturligtvis: bra prestanda beror på vilken gamer-inställning som finns tillgänglig. Ett bra grafikkort, tillsammans med en bra processor och bildskärm är den perfekta kombinationen för att nyheterna ska ses i praktiken.

Vad är nytt i Fortnite kapitel 4

Som varje release av ett nytt kapitel av Herre på täppan da Epic Games, en ny karta gjordes tillgänglig för alla spelare och utvecklaren påpekar att på grund av den nya grafikmotorn har spelets förstörelseanimationer blivit ännu mer detaljerade. Detta var också möjligt på grund av minskningen av antalet tillgångar som används av spelet, vilket hjälper till att ladda och minskar bearbetningsbelastningen.

Fortnite Chapter 4 kom också med nya skal för kända popkulturkaraktärer. DE Doom slayer, från den berömda UNDERGÅNG, finns på sidan 5 i Battle Pass och är utrustad med en Cacodemon Glider, ett gevärsskinn inspirerat av vapen från Doom Evig, bödelns märke som ryggsäck, en emote inspirerad av "mini-exekutor" av Doom Evig och mycket mer.

Nya karaktärer från new fortnite kapitel 4
Nya karaktärer kommer att bli tillgängliga allt eftersom den nya säsongen fortskrider (Foto: Reproduction/Epic Games)

Den som kommer att dyka upp i spelet är den berömda trollkarlen Geralt av Rivia, förutom andra namn som t.ex  The Incredible Hulk (Marvel) e Deku (Boku no Hero Academia) kommer också att anlända till matchen någon gång under säsongen.

Du kan kontrollera alla detaljer i vår specialartikel om kapitel 4 i Fortnite. Och se till att se vår TRIO:

Fortnite i 4K som drivs av RTX 4090

Släppt 12 oktober 2022, RTX 4090 det är den nuvarande konsumentdrömmen för många spelare och proffs som arbetar med innehållsskapande och projekt som kräver bra foto- och videobearbetning samtidigt.

Och för att bevisa att den nya satsningen på NVIDIA lyckas verkligen komma längre utan större ansträngning, kanalen 12th Hour spelade in en video på nästan 6 minuter som visar hur upplevelsen av att spela Fortnite i 4K utan fördröjningar, krascher eller andra problem. Kolla på:

Utöver de funktioner som är tillgängliga på grund av Unreal Engine 5.1, är RTX 4090 lyckas leverera stöd till DLSS, men Epic Games bestämde sig för att inaktivera stödet för denna teknik för att visa hur deras TSR-teknik uppskalning det fungerar i praktiken och för vissa användare, ännu mer exakt.

Eftersom TSR är inbyggt i grafikmotorn är det lättare att stödja och främst implementera förbättringar på ett snabbare sätt. Utvecklare rapporterar att stöd för TSR är lättare att implementera än DLSS och RTX Ray Tracing.

Vad tycker du om alla grafiska framsteg i Unreal Engine 5.1? Berätta för oss Kommentar!

Se också

Läs vår NVIDIA RTX 4090 recension och förstå varför det är "drömgrafikkortet".

Med information: PC Invasion l Epic Games l 12:e timmen


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg