Index
- Harry Potter och andra Pedra Filosofal
- Harry Potter och hemligheternas kammare
- Harry Potter och Hemligheternas kammare till PS1 (2002)
- Harry Potter och Hemligheternas kammare för PS2, GameCube och XBOX (2002)
- Harry Potter och Hemligheternas kammare för PC (2002)
- Harry Potter och Hemligheternas kammare till Game Boy Advance (2002)
- Harry Potter och Hemligheternas kammare till Game Boy Color (2002)
- Harry Potter och fången från Azkaban
- Harry Potter och den Flammande Bägaren
- Harry Potter och Fenixorden
- Harry Potter och Halvblodsprinsen
- Harry Potter och dödsrelikerna del 1 och 2
- Harry Potter-spel fokuserade på Quidditch
- LEGO Harry Potter-spel
- Spel med specialtillbehör / förstärkt verklighet
- Mobilspel
- Öppna världsspel
Ända sedan filmerna blev en världsomspännande vurm när de kom på biografer 2001 har videospel Harry Potter har också kommit långt inom videospel och vunnit över en legion av fans. Franchisen innehåller titlar inspirerade av spelmekaniker som The Legend of Zelda e Tredjepersonsskjutare, såväl som sportspel, såsom racingsimulatorn Quidditchoch det ikoniska spelet LEGO. I den här texten ska vi återbesöka de olika titlarna i serien och följa deras utveckling genom åren. Kolla in det!
Harry Potter och andra Pedra Filosofal
Släpptes under namnet på den första filmen i sagan, Harry Potter och andra Pedra Filosofal markerade en fas där EA Games distribuerad spelutveckling mellan olika studior. Därför fick varje plattform en annan version – vilket var fallet med PS1, PC, GBC e GBA. Redan GameCube, PS2 e xbox delade samma utgåva. Nedan kan du läsa mer om var och en av dessa versioner:
Harry Potter och de vises sten för PS1 (2001)
Förmodligen den mest kända för spelare, versionen av PlayStation 1 de "Harry Potter och de vises sten" Den är än idag ihågkommen för sina karaktärer med tvivelaktiga proportioner och även för att Harry ropade "Flipendo", en besvärjelse som aldrig nämndes i böckerna, men som blev en av huvudbesvärjelserna i spelen. Eftersom denna version planerades medan filmen fortfarande var under utveckling, argonauts, företaget som ansvarade för att utveckla spelet, hade inte det audiovisuella materialet att basera det på, så mycket av titelns innehåll är mestadels inspirerat av berättelserna i böckerna.
Under Harrys kontroll utforskar vi Hogwarts skola för häxkonst och trolldom nedskalad för att passa inom gränserna för PS1. Det var gjort för att vara ett spel Tredjepersonsaction och äventyr, och under sin resa kunde spelaren besöka vissa delar av slottet.
Under berättelsens händelser var det nödvändigt att delta i vissa lektioner, där lärarna lärde ut nya trollformler som skulle vara användbara för att utforska kartan allt eftersom framstegen fortskred, men till skillnad från "Flipendo", som kunde kastas när som helst i spelet, var de andra situationsbetingade och hade specifika scener för att vara användbara. Bland de tillgängliga minispelen fanns det flygande, där det gällde att passera genom några ringar med kvasten innan tiden rann ut.
Harry Potter och de vises sten för PC (2001)
Datorversionen, utvecklad av KnowWonder, är en av huvudutgåvorna av Harry Potter-spelen baserade på den första boken, tillsammans med PlayStation 1-versionen. Även om båda är actionäventyrsspel i tredjeperson, PC utmärker sig för sin bättre grafiska kvalitet, med mer visuellt tilltalande karaktärer och utan visuella buggar, som ansiktsdeformationer, som finns i PS1-versionen.
En annan skillnad är i ordningen på händelserna, eftersom, eftersom de gjordes av olika studior, var och en hade sin egen vision om hur man skulle närma sig historien om böckerna i spelen. Till exempel i versionen av PS1, vi träffar professor Quirrell först i spelets sista akter, där vi har en klass med honom, medan vi är i versionen för PC, samma scen inträffar precis i början av berättelsen.
För att göra upplevelsen av att kasta trollformler mer dynamisk på den här plattformen började utvecklarna använda datormusen och dess rörelser resulterar i de olika trollformlerna som finns i spelet. Naturligtvis allt detta efter att du spårat formerna som visas på skärmen, i små minispel.
Flygningen, trots att de har förbättrade kontroller jämfört med versionen för PlayStation 1, följer också samma logik att styra kvasten genom luften och passera genom vissa punkter på kartan markerade med ringar. Med detta är det möjligt att se att när EA förhandlade med utvecklarna om att producera Harry Potter-spelen, vissa punkter behövde uppfyllas, men var och en kunde närma sig dem när de kändes bättre, och därmed dök upp titlar som liknade på långt håll, men med stora skillnader när de spelades.
Harry Potter och de vises sten för Game Boy Color (2001)
Släppt för konsol Nintendo 2001, denna version av Harry Potter och andra Pedra Filosofal, producerad av Griptonite spel, har ett av de mest olika och intressanta tillvägagångssätten av de fem spelen som släppts. Trots de stora begränsningarna med Game Boy Color, lyckades företaget övervinna denna barriär och ge spelare en fantastisk upplevelse som påminner om klassiska videospel. final Fantasy, med turbaserade strider och massor av kartutforskning.
Men även med en bra idé är det möjligt att se att den här versionen hade lite av sin potential bortkastad, eftersom vi bara kan kontrollera Harry Potter under striderna mot de olika fienderna, vilket är konstigt, eftersom fansen måste komma ihåg att i för det mesta har han sällskap av sina två bästa vänner: Ron och Hermione. Hogwarts ser inte heller ut som häxkonstens och trolldomens slott som fansen är vana vid, eftersom dess dekorationer inte är så meningsfulla, med konstiga statyer och målningar.
Hur som helst, versionen av Game Boy Color är en av de mest trogna versionerna av böckerna, där de flesta händelserna inträffar som rapporterats på sidorna, och ibland ändras vissa saker för att anpassa sig till videospelsmedia.
Harry Potter och de vises sten för GameBoy Advance (2001)
Harry Potter och andra Pedra Filosofal, gör Game Boy Advance, utvecklades också av Griptonite spel. Den är dock helt annorlunda än versionen som skapades för Game Boy Color. Med ett "top-down"-utseende och fokus på pussel erbjuder spelet färre möjligheter jämfört med andra versioner. Upplevelsen är enklare, med händelser som utspelar sig mellan klasser, utmaningar och att samla föremål över kartorna. Vidare, på grund av begränsningarna i Game Boy Advance, vissa minispel, som den ikoniska Quidditch, behövde göras om för att fungera på konsolen.
Andra "BenGolus", Nr reddit, en av utvecklarna som arbetade med versionen av PC av spelet och hjälpte till Griptonit för att skapa de två titlarna för Game Boy. Spelen gjordes av samma åtta personer, som fick skapa helt olika produkter på drygt sex månader. Kanske förklarar detta varför versionerna kändes underutvecklade vid sina respektive utgåvor.
Harry Potter och de vises sten för PS2, GameCube och Xbox (2003)
Berättelsen om den version av Harry Potter-spelet som dök upp på dessa konsoler producerades inte samtidigt med de andra fyra utgåvorna för att ackompanjera lanseringen av "De vises sten" på bio, utan snarare för att fylla kalendern för ... EA inga franchisesläpp mellan den andra och tredje filmen. Sedan mellan dessa två titlar fanns det två års utrymme.
Trots att det visuellt är överlägset de allra flesta av dess motsvarigheter under karaktärens första år, återanvänder spelet många av de modeller, scenarier och andra funktioner som redan producerats tidigare för lanseringen av "Hemligheternas kammare", för dessa tre plattformar år 2002, en strategi som länge använts i franchisen.
Därför, trots att det var ett bra spel, främst på grund av den frihet det gav jämfört med andra, var det bara en kopia, med några specifika förändringar i berättelsen. Så vi kommer att prata mer om dess mekanik när vi täcker nästa filmer!
Harry Potter och hemligheternas kammare
Filmen Harry Potter och hemligheternas kammare Den blev en succé på bio och var vid tidpunkten för premiären bland de fem största biografsuccéerna i historien. Men hur är det med spel som släppts för konsoler? Innan vi analyserar var och en av de fem titlarna – återigen utvecklade individuellt för varje plattform – är det värt att betona att de flesta följde samma formel som sina föregångare, med få förändringar, vilket motiveras av det korta intervallet mellan filmerna. Titt:
Harry Potter och hemligheternas kammare till PS1 (2002)
Även om på den tiden PlayStation 2, liksom de andra sjätte generationens videospelskonsoler, är de stora nyheterna på marknaden PS1 Den fick också versionen av den andra Harry Potter-filmen för plattformen, vilket var den sista som släpptes för den. Men som man kunde förvänta sig i en uppföljare som släpptes så kort därefter återanvändes innehållet till stor del, med vissa förbättringar av de tekniska aspekterna, såsom mer polerad och optimerad grafik – som tur var förblev Hagrid identisk.
Således är den spelande är ganska bekant följer berättelsen mycket liknande den som berättas i böckerna, inklusive att återigen lägga till en del innehåll som lämnats utanför böckerna, såsom närvaron av Peeves — poltergeist som alltid irriterade huvudtrion i berättelsen, men aldrig fick ett framträdande på vita duken - eller den Vampyr som bebodde andra våningen i Weasleys' Burrow.
Mellan en händelse och en annan i titeln var spelaren tvungen att gå till studierummen, där de skulle lära sig nya trollformler från lärarna som skulle användas vid specifika ögonblick i scenarierna, för att klara en utmaning eller låsa upp andra områden.
Harry Potter och hemligheternas kammare till PS2, GameCube och XBOX (2002)
År 2002 var den sjätte generationens konsoler i stora bevis och var den verkliga marknadsmakten, på grund av den grafiska kapaciteten hos Videospel och även för de fantastiska titlarna som anlände. Därför versionen av "Hemligheternas kammare” som lanserades för dessa tre plattformar var den som fick mest engagemang från utvecklarna och resultatet, även om det var bra, åtföljdes också av vissa problem.
Det är omöjligt att förneka att den stora inspirationen för dessa spel var franchisen Legend of Zelda da Nintendo, som vid den tiden var i sin tecknade era av Wind Waker till GameCube. Så, fans som var vana vid Links äventyr genom fängelsehålorna, där de vid en viss tidpunkt skulle få nya krafter som skulle vara användbara för att hjälpa till med scenariets utveckling, lösa pussel och allt annat, de skulle hitta det perfekta spelet i den här utgåvan av Harry Potter.
Dessutom var en annan stor ny funktion för konsoler överflödet av röstanimerade scener. Även uttrycken hos olika karaktärer fick en hel del uppmärksamhet från utvecklarna, som utforskade konsolernas gränser för att ge spelarna bästa möjliga upplevelse medan de utforskade Hogwarts hallar.
A eurocom var utvecklaren ansvarig för att skapa spelet, och var det huvudsakliga företaget som var involverat i lanseringen av XBOX e GameCube, medan EA Brittiska gjorde anpassningen till PS2. Så, även om de liknade, fanns det fortfarande vissa skillnader, med versionen av Sony har vissa skillnader, såsom belysningen i landskapet eller mellansekvenser som hände vid vissa tidpunkter.
Utöver dessa förändringar fanns det också en ny som fick många fans att överväga versionen av PlayStation 2 Det bästa av allt: du kunde utforska Hogwarts slott fritt på din kvastskaft och inte bara i specifika områden, som var fallet i de två andra spelen. Detta gjorde upplevelsen av att vara elev på skolan ännu mer uppslukande.
Tyvärr hade alla dessa nya funktioner ett pris och, enligt flera rapporter från spelare och till och med kritiker vid den tiden, krävde spelet mycket tålamod vid vissa tillfällen på grund av laddningsskärmarna. Vid vissa tillfällen, som att öppna dörren för att gå från ett rum till ett annat på Hogwarts eller komma åt vissa menyer, tog det upp till en minut att slutföra.
Harry Potter och hemligheternas kammare till PC (2002)
Även om den tidens datorer redan var på en liknande nivå som den nuvarande generationens konsoler, när Harry Potter och hemligheternas kammare utvecklades för den plattformen, valde de att ge spelet en behandling som liknar det som hände i PlayStation 1. Det vill säga, de använde många av de modeller som redan hade skapats senare och lade till några nya detaljer, förutom att förbättra vissa aspekter av spelande.
Den viktigaste är hur man lär sig trollformler. i versionen av De vises sten, var det nödvändigt att göra ritningarna med mus, som lärarna antydde i ett litet minispel. Nu är det bara att trycka på tangentbordets riktningstangenter i en specifik ordning, vilket redan gör dessa delar mycket mindre tröttsamma.
En annan positiv punkt är dess soundtrack. Även om filmerna redan har producerat mycket material som också skulle kunna förekomma i spelen, är melodierna för det mesta mycket originella, var och en gjord med varje konsols begränsningar och förmedlar en känsla av att vara inuti det universumet.
Harry Potter och hemligheternas kammare till GameBoy Advance (2002)
Fastän Harry Potter och hemligheternas kammare passar in i pusselgenren, de flesta utmaningarna är ganska enkla, med få situationer som verkligen kräver ansträngning eller djupare resonemang från spelaren. I franchisens spel var det vanligt att utvecklare modifierade vissa områden av Hogwarts slott för att inkludera utmaningar och förhindra att upplevelsen begränsades till att gå genom korridorer, prata med karaktärer och bara följa berättelsen. Så, även om det kan låta märkligt, stöter spelaren vid vissa tillfällen på farliga passager – som dödliga stigar till Slytherins uppehållsrum eller lavafloder som sprider sig över skolområdet.
I den handhållna konsolversionen av Nintendo, nivådesignen tar ett mer intensivt tillvägagångssätt, med element som brinnande landskap, klippor och attacker från fiender som Peeves. Dessa ständiga hinder skapar en spänningsfylld atmosfär som distanserar sig från det lättsammare och mer äventyrliga förslag som förväntas av ett spel riktat mot barn och unga, vilket i vissa ögonblick för upplevelsen närmare ett överlevnadsspel.
Harry Potter och hemligheternas kammare till Game Boy Color (2002)
I väst, versionen av Harry Potter och hemligheternas kammare var det sista spelet som släpptes för Game Boy Color, några månader innan det lades ner i mars 2003. Spelet upprätthåller planeringen från alla andra titlar som hittills nämnts: att dra nytta av så många resurser som möjligt från sin föregångare, för att underlätta utvecklingen. Den största förändringen är dock att Harry inte längre är ensam i striden. Ron och Hermione, när de går in i strid, förblir i god stil final Fantasy!
Harry Potter och fången från Azkaban

Efter två år utan nya filmer, Harry Potter och fången från Azkaban hade premiär på biograferna 2004, vilket markerade en mörkare vändning i seriens berättelse. Den anses vara en av de viktigaste och mest hyllade filmerna i franchisen, och den fördjupar sig i Harrys förflutna och introducerar nyckelkaraktärer i berättelsen. Inom videospel medförde titeln en betydande förändring: det var första gången som PS1 och Game Boy Color utelämnades, vilket reducerade utgåvorna till bara tre versioner – en för PC, en för PS2/Xbox/GameCube och en tredje för Game Boy Advance.
Harry Potter och fången från Azkaban till PS2, Xbox och GameCube (2004)

Fången från Azkaban, även om den bibehåller grunden från sina två föregångare — med kartutforskning i stil med zelda och fängelsehålor som utmanar spelaren och låser upp trollformler längs vägen — har medfört betydande nya funktioner. En av de viktigaste höjdpunkterna är möjligheten att kontrollera de andra två medlemmarna i huvudtrion. Annorlunda än versionen för Game Boy Color, där karaktärer bara fick kommandon under strider, i den här versionen är det möjligt att utforska dem fritt på kartan. Varje karaktär har unika förmågor, viktiga för att lösa specifika utmaningar, och spelaren kan växla mellan dem nästan när som helst, ungefär som vi ser i GTA V i dag.
Kolla in lite om varje karaktär:
- Ron Weasley: agerar som trions smygaste karaktär, kanske inspirerad av sina äldre bröder. Han kan hitta hemliga passager utspridda över kartan och lokalisera gömda föremål, som bomber, på bokhyllor. Den har dock begränsad tillgång till trollformler, endast inlärning lumos duo som exklusiv magi.
- Hermione Grange: är den mäktigaste medlemmen i gruppen när det gäller trollformler. Hennes speciella förmåga – att ta sig igenom små utrymmen, som hål i väggar – är inte så imponerande, men hon kompenserar för det med en mängd olika trollformler tillgängliga, av vilka många är extremt användbara i olika situationer. Dessutom gör deras trollformler mer skada än deras följeslagares. Dess svaga punkt är dess reducerade hastighet.
- Harry Potter: Som huvudperson har han en unik förmåga: han kan hoppa längre än andra, vilket är avgörande för att nå specifika områden på kartan och öppna nya vägar. Han har också exklusiv tillgång till Marodörkartan, som avslöjar hela Hogwarts struktur, inklusive den exakta platsen för varje karaktär i slottet.
Var och en av fängelsehålorna är designade för att teammedlemmarna ska ha sitt ögonblick i rampljuset, men som vissa fans gillar att skämta hanteras de flesta problemen av Hermione i både böckerna och spelen. Bland de tre blev hon den mest kompletta på grund av den stora variationen av trollformler, vilket gjorde henne användbar i alla möjliga sessioner. Till slut behövde de ändå komma ihop så att de tillsammans kunde flytta ett tungt föremål till någon specifik punkt.

Ett år före lanseringen av Harry Potter och fången från Azkaban, EA lanserade en spin-off fokuserad uteslutande på Quidditch, vilket gör att du kan kontrollera ett helt lag i sporten. För att inte konkurrera med denna titel tar det nya tredjeårsspelet praktiskt taget inte upp Quidditch, trots att det är relevant för berättelsen. Ändå är flygmekanikerna fortfarande närvarande, nu med hippogriffen Buckbeak, som dyker upp i Hagrids kurser i vård av magiska varelser och fungerar som ett av de viktigaste transportmedlen – med undantag för Ron, som inte kan åka honom.
En annan höjdpunkt var förändringen i scenariernas estetik jämfört med tidigare spel. Även om de fortfarande behöll en viss likhet, var det märkbart att de nya miljöerna förmedlade filmernas mörkare atmosfär, med mörkare och gråare toner. Dessutom har Hogwarts-området gjorts om helt, nu baserat på det audiovisuella materialet.
Harry Potter och fången från Azkaban till PC (2004)
Även om versionerna av Harry Potter och fången från Azkaban För PC och konsoler delar spelmekanik som individuell kontroll över de tre karaktärerna och deras unika trollformler, men det finns viktiga skillnader mellan dem. På konsoler (PS2, Xbox och GameCube), kan spelaren fritt växla mellan medlemmarna i trion och välja vem som ska användas i varje utmaning. Redan i PC, denna frihet är begränsad, där spelet i sig definierar vilken karaktär som kommer att kontrolleras vid vissa tidpunkter.
Sättet att kasta trollformler genomgick också vissa förändringar, eftersom det bibehöll spelens logik. Harry Potter gammal plattform, där de flesta trollformlerna ska användas vid specifika ögonblick i scenarierna. Så, jämfört med konsolversionen, var den här lite mer begränsad i det avseendet, eftersom det inte fanns lika mycket frihet.
Båda versionerna hade sina egna egenskaper, vilket gjorde dem mycket unika och anpassade sig väl till olika spelares smak. Om någon ville ha mer komplett och längre material relaterat till huvudberättelsen skulle konsoltiteln vara rätt val, eftersom den presenterade fler alternativ i detta avseende, medan PC den var smidigare i handlingen och med några andra karaktärsbegränsningar.
Under tiden, Harry Potter och fången från Azkaban för datorer hade fortfarande en stor positiv poäng till sin fördel: efter slutet av huvudberättelsen, som var att rädda Sirius Black och Buckbeak med hjälp av tidsvändaren, hade spelaren fortfarande möjlighet att genomföra de slutliga proven av Harry, Ron och Hermione i ett slags efterspel. Det var små utmaningar som var och en av de tre fick uppfylla individuellt, vilket gav mer speltid!
Harry Potter och fången från Azkaban till GameBoy Advance (2004)
versionen av Game Boy Advance de Harry Potter och fången från Azkaban det var den sista matchen Griptonite spel, ansvarig för franchisen på bärbara konsoler, lanserad, innan EA återigen ändra sin strategi på marknaden. Så resultatet av allt detta kan betraktas som ett sant kärleksbrev till fansen av RPG med turbaserad strid.
När behovet av att utveckla två distinkta versioner inom kort upphörde, beslutade utvecklaren att behålla den gamla versionens tillvägagångssätt för Game Boy Color, och överger pusselformatet och linjär utforskning. Så för entusiaster av klassiska rollspel som Final Fantasy som gillar traditionell pixelkonst och mekanik, Harry Potter och fången från Azkaban för GBA levererar en fantastisk spelupplevelse.
jämfört med RPGs kasta till GBC, är det möjligt att se att Griptonit tog verkligen alla egenskaper som gjorde föregångarna så fantastiska att skapa den här. Hogwarts verkar nu inte längre vara en generisk miljö som inte har något att göra med trollkarlsvärlden, utan ger ifrån sig den andan av att vara student där. Väggarna är fulla av tavlor som tyvärr inte rör sig på grund av konsolens begränsningar utan bildar vackra kulisser.

Vissa element från de andra versionerna har också införlivats i Game Boy Advance, eftersom trots att striderna var turbaserade, användes också trions utforskningsmekanik, om än inom deras begränsningar. På så sätt finns det flera tillfällen då du behöver kontrollera någon från trion, med en specifik besvärjelse för att knuffa och reparera föremål eller till och med lysa upp vägen.
Dessutom som standard Griptonit i hans spel följde historien ganska troget till böckerna, med de flesta händelserna som hände när de skildrades på sidorna av Prisoner of Azkaban. En av de största förändringarna i handlingen är dock en kamp som äger rum i slutet mot Draco Malfoy, som aldrig existerade, men som placerades i spelet för att fungera som den "slutliga chefen", innan han slutförde räddningen av Sirius Black.
Harry Potter och den Flammande Bägaren
Tills dess har EA tillät olika utvecklare att skapa olika versioner av spel Harry Potter, vilket resulterar i unika titlar för varje plattform. Men med Eldbägaren, detta tillvägagångssätt har förändrats helt. Nu är det bara studiorna hos EA var ansvariga för utvecklingen, vilket markerade en fullständig riktningsförändring. Dessutom hade spelen inte längre olika versioner per plattform och började följa en enhetlig modell, med skillnader endast i grafiken och en bärbar version för Nintendo-konsoler.
Harry Potter och den Flammande Bägaren till PC, PS2, Xbox, GameCube och PSP (2005)
Fram till utgivningen av Flammande bägaren, fans var vana vid att Harry Potter-spelen var en praktiskt taget öppen värld, där de kunde utforska Hogwarts och dess områden, samtidigt som de gjorde de olika uppdragen som gavs och samlade små magiska bönor av alla smaker. Trots att idén var fantastisk och nästan alltid väl genomförd gjorde detta titlarna väldigt lika varandra. Så den EA bestämde sig för att förnya för den här utgåvan.
Em Fånge av Azkaban, ett läge hade redan skapats där vilken medlem som helst i trion kunde kontrolleras, så hon utnyttjade denna mekanik och implementerade nu möjligheten för andra spelare att delta i en upplevelse. flerspelarläget plats som fungerade mycket bra.

En annan stor skillnad i spelupplägget var att det kraftigt begränsade spelarnas möjligheter att utforska kartan, eftersom den öppna världen på Hogwarts slott ersattes av stängda banor, där spelarna bara behövde möta fiender, använda magi för att lösa problem i scenariot och ibland göra om samma nivå några gånger för att låsa upp andra.
När det kom till prövningarna av Triwizard Tournament i själva verket lämnades multiplayer-aspekten åt sidan, eftersom i historien var det bara Harry som var närvarande i dem. Men dessa stadier hade inte mycket kreativitet, med karaktären som bara behövde fly från några fiender i en rak linje, oavsett om de var drakar eller merpeople.
Bland dessa 5 plattformar var de största skillnaderna i den grafiska kvaliteten på var och en och få förändringar i spelet för att anpassa sig till kontrollerna.
Harry Potter och den Flammande Bägaren till GBA och Nintendo DS (2005)
Den bärbara konsolversionen av Nintendo den var lite annorlunda, men den följde också samma logik som den andra utgåvan. Det var möjligt att ändra vilken karaktär som styrde. Var och en hade sina egenskaper som snabbhet, attack och försvar. Dessutom fanns det långa nivåer fyllda med pussel och i slutändan en liten historia.
En annan stor punkt i spelet av detta spel Flammande bägaren jag var i minispel av dans, något som lämnades utanför versionerna av den andra Videospel och datorer. Mekaniken att trycka på knapparna i rätt takt återanvändes också i de sista ögonblicken, när Harry och Voldemort krockar mellan sina besvärjelser, i god stil. Dragon Ball när två kamehamehas de kolliderade.
redan den av Nintendo DS utnyttjade funktionerna som den nya konsolen från Nintendo erbjuds, visar extra information på den nedre skärmen och lägger även till nya små spel. Men när det gäller råspel var det ganska mycket samma som Game Boy Advance.
Harry Potter och Fenixorden
Med lanseringen av Harry Potter och Fenixorden, EA utnyttjade nykomlingarnas makt PS3 och Xbox 360 att återuppta den öppna världsmodellen och överge den tidigare formeln som hade mottagits dåligt. Dessutom har företaget antagit en mer samarbetsinriktad strategi för utveckling, och har till och med bildat en styrelse av fans av franchisen för att höra förslag och involvera communityn i den kreativa processen.
Harry Potter och Fenixorden till PS3, Xbox 360 och PC (2007)

Detta är den största versionen av Hogwarts som någonsin byggts för ett spel i franchisen hittills, baserat på bilder från filmerna, beskrivningar från böckerna och annat officiellt material som var tillgängligt vid den tidpunkten. Emellertid, den EA slutade med att överdriva detta koncept, eftersom många av uppdragen och målen kräver att spelaren färdas över den omfattande kartan upprepade gånger, utan några resurser för att påskynda denna process.
För att fylla i dessa tomma utrymmen mellan deras resor, verkar det som om Hogwarts är ännu mer övergivet i Fenixorden, eftersom det är nödvändigt för spelaren att utföra en rad aktiviteter som inte är så vettiga, men som är till för att ha mer speltid. Till exempel omger faran med Voldemort Harrys liv, men inne i skolan kommer han att behöva bränna spindelnät, justera bilder, ordna mattor på golvet, fixa föremål och även tända facklor, förutom andra sekundära uppdrag som i princip är att hitta föremål för en annan karaktär.
Inbitna fans av Harry Potter-universumet kan tycka att dessa uppgifter är roliga, eftersom de låser upp en mängd extra innehåll, som aldrig tidigare visade bilder och videor bakom kulisserna. Ett annat intressant faktum för sagans fans är att Fenixorden markerade första gången som några av skådespelarna från filmerna röstade sina egna karaktärer i spelet.
En viktig förändring har också gjorts i spelupplägget i den här titeln. För att utföra besvärjelserna skulle det nu vara nödvändigt att använda den högra analoga spaken på handkontrollen för att göra en specifik rörelse, där varje besvärjelse har sin egen specifika ordning. Detta var för att efterlikna magiska rörelser och ge spelarna större fördjupning.
Harry Potter och Fenixorden till PS2, Wii, Nintendo DS och GBA (2007)
Starta Eldbägaren, började Harry Potter-spel följa en enhetlig standard och anpassades endast för hårdvaran på varje plattform, istället för separata versioner. I Fenixordentill exempel versionerna av PS2 och Wii hade reducerad grafik för att säkerställa bra prestanda, med utgåvan av Wii att dra nytta av rörelsekontrollerna hos Wii Remote — det här var den version där användningen av trollformler utmärkte sig mest.
Versioner av bärbara enheter var dock lite bisarra, eftersom det är möjligt att märka att EA Han ansträngde sig inte för att skapa produkter som var så olika, han återanvände bara så mycket han kunde för att tjäna lite mer i försäljning. Vid Nintendo DS e GBA, turbaserad strid var formatet som användes, men det hade inte samma djup som de äldre Harry Potter-spelen.
Harry Potter och Halvblodsprinsen
Spelen var bara en av flera spin-off-produkter från Halvblodsprinsen, släppta för sju olika plattformar — och, för det mesta, ganska lika varandra. Den bärbara versionen hade dock vissa skillnader och var i slutändan praktiskt taget ett helt nytt spel.
Harry Potter och Halvblodsprinsen till PS2, PS3, Xbox 360, Wii och PC (2009)
De två åren mellan lanseringen av Fenixorden e Halvblodsprinsen tillät EA förbättra flera aspekter av spelet, vilket gör det vida överlägset sin föregångare. Bland de nya funktionerna sticker Quidditchs återkomst ut – frånvarande under fyra titlar i huvudserien – och tillägget av ett minispel för att tillverka trolldrycker. Stridssystemet har också förbättrats och, även om det fortfarande inte är perfekt, presenterar det betydande framsteg jämfört med tidigare. En annan ny funktion är inkluderingen av en energibar, som låter dig se karaktärens och fiendernas hälsonivå.
Även om det inte har skett några betydande förändringar på kartan har utforskningen också förbättrats och vissa funktioner för livskvalitet har implementerats för att göra din resa lite mindre monoton. Nu, istället för att följa fotspår på marken, får Harry sällskap av Nästan Huvudlöse Nick, Gryffindor-spöket, som visar honom vart han ska gå. Dessutom pratar de två karaktärerna med varandra under resans gång, nästan alltid om händelserna som utspelade sig i just den delen av spelet.
En annan viktig mekanik i spelet är trolldrycksbryggning. För de som inte minns historien i Halvblodsprinsen så väl hittar Harry en bok full av anteckningar från en tidigare elev på skolan, som innehöll viktiga detaljer om hur man får ut det mesta av ingredienserna för att få bästa möjliga resultat, så han använder detta till sin fördel.
Ett problem som mer krävande spelare, särskilt de som söker utmaningar, kan stöta på är hur enkla duellerna är. Att kontrollera slagfältet är en enkel uppgift, och vissa magiska kombinationer kan enkelt övervinna spelets artificiella intelligens.
En punkt som också väcker uppmärksamhet är det faktum att spelet kom ut till PlayStation 2 år 2009, trots att mycket innehåll komprometterades i resultatet så att den gamla och mindre kraftfulla konsolen Sony på marknaden vid den tiden kunde köra den. versionen av Wii den gjordes också med grafiska anpassningar och ofta använda rörelsekontroller.
Harry Potter och Halvblodsprinsen till PSP och Nintendo DS (2009)
versionen av Prinsens gåta för bärbara konsoler är det tyvärr inte imponerande. Trots EA inse att bara att anpassa huvudspelet för att kunna köra inom begränsningarna av en Playstation portabel ou Nintendo DS och efter att ha skapat något nytt verkar hon inte ha lagt ner mycket ansträngning på att faktiskt göra spelet bra.
Här känns det som att händelserna utspelar sig i de oskrivna delarna av böckerna, det vill säga de tråkiga stunderna. De få ögonblick där manuset fortskrider är genom små scener av karaktärerna som interagerar. Utöver det kan spelaren bara leva som den största hittaren av förlorade föremål i hela Hogwarts, eftersom han är baserad på denna mekaniker. Dumbledore vill förklara för dig bättre hur horcruxes fungerar, men hur kommer denna detalj att vara en viktig punkt i framtiden? Uppenbarligen kommer du inte att veta, eftersom du är för upptagen med att plocka upp en elevs förlorade skor eller i en minispel meningslöst, bara att samla föremål och leverera dem till en annan karaktär.
I slutändan finns det inte mycket att spara i detta Harry Potter handhållna speluniversum, men det är bra att föreställa sig hur historien skulle skilja sig om EA fortsätt med den modell som fastställts av Griptonit tidigare — vem förstod konsolens begränsningar och gjorde turbaserade stridsspel med charmen av pixelkonst. En hel tallrik för både trollkarlsfans och älskare av denna genre.
Harry Potter och dödsrelikerna del 1 och 2
lanseringen av Dödsrelikerna på bio var uppdelad i två delar, och de två sista filmerna var bland de tre mest inkomstbringande i franchisen, tillsammans med De vises sten. Denna framgång upprepades dock inte i matcher. Precis som andra formler i serien har genomgått förvandlingar har EA tagit tillfället i akt att experimentera med nya idéer i spelen. Harry Potter och bestämde sig för att följa marknadstrenden vid den tiden och förvandla trollkarlens senaste äventyr till ett tredjepersonsskjutare.
Harry Potter och Dödsrelikerna till PS3, Xbox 360, Wii och PC (2010 och 2011)
Vi kommer inte att separera en session för att prata individuellt om vart och ett av de två spelen eftersom, med så kort tid mellan en lansering och en annan, EA det följde bara med det narrativa skiftet. Det enda som har förändrats från en titel till en annan är de små förbättringarna av hur strid fungerar.
Utvecklaren slutade producera äventyrs- och pusselspel för att sätta spelaren rakt in i actionfyllda situationer, med frenetiska strider och fiender som vill se huvudkaraktären död till varje pris. I teorin verkar det här vara en bra idé, men utförandet var inte så bra. Det finns inte en stor variation av saker att ställas inför, med praktiskt taget alla Dödsätare utan många skillnader i utseende, eftersom maskerna täcker deras ansikten.
Harry kan också söka skydd för att skydda sig mot trollformler som kommer hans väg och därmed hålla ut längre på slagfältet, men detta hjälper inte mycket. För det mesta fungerar kameran inte bra och hindrar sikten mer än den hjälper.
En höjdpunkt är den sista scenen, i andra delen av Dödsrelikerna. Det är en nostalgihit för alla som har följt trollkarlens universum fram till nu. Medan Harry stoppar huvudet i Pensieve – ett magiskt föremål som kan återkalla minnen – spelas en liten samling scener från tidigare titlar upp över skärmen.
Harry Potter och Dödsrelikerna för Nintendo DS (2010 och 2011)
O Sony PlayStation Portable hade redan lämnat scenen vid den tidpunkten, och EA valde att inte släppa en version för den, utan fokuserade enbart på Nintendos handhållna spelkonsol. En annan poäng är att Harry Potter och Dödsrelikerna utvecklades från grunden, och inte bara som en anpassning av tidigare material. Resultatet blev dock inte det bästa. Men om vi bara tar hänsyn till det roliga, så sticker den portabla versionen ut lite mer – främst för att den täcker fler händelser från berättelserna i filmerna och böckerna, förutom att den undviker att fylla luckorna mellan en händelse och en annan med meningslösa uppdrag.
Med det avslutar vi vår resa genom spel baserade på Harry Potter-filmerna. Nu ska vi utforska andra titlar som också var en del av detta magiska universum, såsom spin-offs, mobilspel, LEGO-spel och de senaste produktionerna som ytterligare bygger upp detta arv.
Harry Potter-spel fokuserade på Quidditch
Quidditch, den mest berömda sporten i trollkarlsvärlden, har fått så stor framträdande plats i huvudspelen att den har blivit ett eget spel. Dessa titlar rör sig bort från traditionell berättande och erbjuder en mer actionorienterad sportupplevelse, vilket gör att fansen kan uppleva känslorna i de magiska matcher som ses i böcker och filmer mer intensivt. Kolla in det:
Harry Potter: Quidditch-VM (2003)
Harry Potter: Quidditch-VM är en av de mest utmärkande spin-off-spelen från videospelsserien. Till skillnad från huvudspelen, som följer berättelsen i böckerna och filmerna, fokuserar den här titeln helt på den berömda trollkarlssporten, Quidditch. Spelet har utvecklats av EA Games och släppt för flera plattformar – inklusive PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PC (Windows) och Game Boy Advance. Idén till spelet kom från Quidditch-mekaniken som introducerades i titeln. Harry Potter och hemligheternas kammare (2002) för PS2, GameCube och Xbox.
Miljön, även om den inte följer en specifik handling i serien, är en del av Harry Potter-universumet. I början väljer spelaren ett av de fyra Hogwarts-husen (Gryffindor, Slytherin, Ravenclaw ou Hufflepuff) och tävlar om huspokalen. Efter att ha vunnit detta interna mästerskap låses VM-läget upp, där du kan spela med internationella lag som t.ex. Bulgarien, Japan, USA e England.
Spelet är uppdelat mellan de olika rollerna i Quidditch-laget. Du kanoner få poäng med quafflen, den målvakt försvarar basketbollen, den scouter avleda kulorna och slutligen fångare springer till handling för att fånga Gyllene Snitchen. Spelet har ett system av passningar, kombinationer och specialstaplar som, när de är fyllda, aktiverar den sista jakten på tjallaren. Varje internationellt lag har sina egna krafter och animationer, vilket ger variation och stil till matcherna.
Harry Potter: Quidditchmästare (2024)
21 år efter lanseringen av det första Quidditch-fokuserade spelet har sagans fans äntligen fått en modern version med Harry Potter Quidditch-mästare. Utvecklat av Unbroken Studios, är titeln ett sport- och actionspel tillgängligt för PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC och Nintendo Switch. Med ett totalt fokus på trollkarlssporten låter spelet spelare ta på sig rollerna som Jagare, Sökare, Slåare eller Vaktmästare i dynamiska och tävlingsinriktade matcher.
spelet av Quidditchmästare har olika lägen, inklusive ett karriärläge som tar spelare från matcher i Burrow till internationella tävlingar som Quidditch World Cup. Du kan också spela snabba matcher, träna fritt och tävla online med andra människor, även om de spelar olika konsoler. Spelare kan anpassa sina karaktärer eller välja bland ikoniska figurer från serien som Harry Potter, Draco Malfoy och Cho Chang, och finslipa färdigheter specifika för varje roll.
För att balansera spelupplevelsen och hålla alla viktiga positioner aktiva under matcher, anpassar spelet några traditionella Quidditch-regler. Till exempel, att fånga Gyllene Snitchen ger 30 poäng, men det avslutar inte automatiskt spelet – det slutar när ett lag når 100 poäng eller när tiden rinner ut. En annan förändring är hos Beaters: istället för två, som i böckerna och filmerna, finns det bara en per lag, totalt sex spelare per lag, istället för sju.
LEGO Harry Potter-spel
Franchisespelen LEGO har blivit ikoniska för sitt unika sätt att anpassa fantastiska popkulturuniversum med bra humor, lättillgängligt spelupplägg och en charmig blockig estetik. Flera kända sagor har redan omvandlats till den här stilen, såsom Star Wars, Sagan om ringen, Marvel och Batman – och Harry Potter-universumet kunde naturligtvis inte utelämnas. Titt:
LEGO Creator: Harry Potter (2001)

Släpps exklusivt för PC, LEGO Skapare: Harry Potter är ett spel utvecklat av Superscape och utgivet av LEGO Media. Titeln är ett öppet skapandespel där spelaren utforskar fyra huvudsakliga "världar": Diagongränden, King's Cross Station, Hogwarts-området och slottets interiör. I var och en av dessa miljöer var det möjligt att använda LEGO-modeller och minifigurer, alla baserade på seten av Harry Potter och andra Pedra Filosofal. Det var också möjligt att anpassa scenarierna och skapa minifigurer och anpassade set.
Förutom konstruktion tillät spelet användningen av en serie trollformler som var användbara för att lösa olika utmaningar, vilket låste upp animerade scener och nya krafter. Till hjälp i äventyret finns en berättare – en äldre trollkarl med grått hår, röda kläder och en lila trollstav – som vägleder och hjälper spelaren under resan.
LEGO Creator: Harry Potter och Hemligheternas kammare (2002)

Släppt för PC, LEGO Creator: Harry Potter and the Chamber of Secrets är en direkt fortsättning på LEGO Skapare: Harry Potter. Baserad på den andra boken i serien och kulisserna LEGO, spelet bibehåller förslaget om en öppen värld med fokus på kreativitet. I det utforskar spelarna olika scenarier från det magiska universumet – som Diagongränden, Gringotts Bank, Knockturn Alley och till och med Hemligheternas kammare – och, precis som i sin föregångare, kan de anpassa dessa miljöer med modeller. LEGO och skapa unika minifigurer.
Spelet innebär inte bara utforskning, utan också att samla chokladgrodor, som fungerar som en sorts valuta för att låsa upp utmaningar. Genom att slutföra dessa utmaningar låser spelaren upp nya karaktärer och områden att utforska.
LEGO Harry Potter: År 1–4 (2010)

Följande utgåvor av LEGO för Harry Potter-serien gick inte vidare till den tredje filmen, utan snarare till ett spel som omfattar år 1 till 4, det vill säga från De vises sten até Eldbägaren. LEGO Harry Potter: År 1–4 är ett actionäventyrsspel med pusselelement, utvecklat av Traveller's Tales och utgivet av Warner Bros. Interactive Entertainment. Tillgänglig för flera plattformar inklusive PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS, PSP och senare andra som iOS, spelet kombinerar LEGOs signaturhumor med berättelsen om Harrys fyra första år på Hogwarts.

I spelet kan spelarna kontrollera en mängd olika karaktärer, kasta trollformler, lösa pussel och fritt utforska ikoniska platser som Hogwarts slott, Den Förbjudna skogen och Diagongränden. Allt detta med fokus på att samla föremål, låsa upp karaktärer och samarbetsutveckling, perfekt för att spela parvis i bästa LEGO-stil.
LEGO Harry Potter: År 5–7 (2011)

Efter framgången med LEGO Harry Potter: År 1–4, fortsatte franchisen med LEGO Harry Potter: År 5–7. Den här sekvensen täcker de tre sista filmerna i sagan, Fenixorden até Dödsrelikerna – Del 2. Förutom en berättelse som utvecklas avsevärt, utökade det andra spelet Hogwarts och andra platser i Harry Potter-universumet, inklusive mörkare och mer komplexa områden som återspeglar den mer vuxna tonen i de senare filmerna. Spelet har också förbättrats, med nya trollformler, fler spelbara karaktärer och en större variation av pussel och utmaningar.
Spel med specialtillbehör / förstärkt verklighet
Harry Potter för Kinect (2012)
Släpps exklusivt för Xbox 360, Harry Potter för Kinect Det var ett djärvt försök att föra in immersionen av trollkarlsuniversumet i dåtidens motion capture-teknik. Spelet, som är utvecklat av Eurocom och utgivet av Warner Bros. Interactive, kräver användning av Kinect-tillbehöret, vilket gör det möjligt för spelare att kasta trollformler med kroppsgester och till och med säga namnen på besvärjelser högt.
Spelets handling är baserad på de åtta filmerna i franchisen och innehåller viktiga ögonblick i berättelsen, från att välja trollstav mot Ollivanders till den slutliga striden mot Lord Voldemort. En av de mest märkliga funktionerna är möjligheten att skanna spelarens ansikte och skapa en personlig trollkarl eller häxa. Under spelets gång är det också möjligt att delta i lektioner, kasta olika trollformler, möta Dödsätare och till och med prova på mörka konster, som till exempel Crucio e vechtdal nl. Förutom huvuduppdragen innehåller spelet tävlingsinriktade och samarbetsinriktade minispel, samt extra utmaningar som hjälper till att förbättra karaktärens magiska förmågor.
Wonderbook: Trollformlernas bok (2012)
Släpps exklusivt för Playstation 3, Wonderbook: Trollformlernas bok Det var en interaktiv upplevelse som kombinerade Harry Potter-universumet med användning av förstärkt verklighet. Spelet, som utvecklats av London Studio och publicerades av Sony Computer Entertainment, använder sig av tillbehöret Playstation flytta och den fysiska boken Underbok, vilket skapar ett unikt förslag där spelaren bokstavligen bläddrar igenom en förtrollad grimoire i sitt vardagsrum.
Med en handling skriven av JK Rowling själv presenteras verket som en gammal bok från Hogwarts Restricted Library, använd av elever för att lära sig trollformler. Genom konsolkameran lär sig spelaren trollformler som expelliarmus, Lumos e brasa, lösa utmaningar, möta magiska varelser och dyka ner i berättelser inom själva trollkarlsuniversumet.
Wonderbook: Trolldrycksboken (2013)
Släpptes året därpå, Wonderbook: Trolldrycksboken Lagring fortsatte det interaktiva förslaget som inleddes med Spells Book, vilket ytterligare utökar Harry Potter-universumet inom Wonderbook-tillbehöret. Även utvecklad av London Studio och exklusiv för PlayStation 3 med stöd för Playstation flytta, spelet fokuserar på konsten att brygga magiska trolldrycker och tar spelarna med på en praktisk och engagerande lektion i Hogwarts kittlar.
Den fiktiva boken, skriven av Zygmunt Budge – en ny karaktär skapad speciellt för spelet – guidar spelaren genom klassiska recept som Kärleksdryck, Polyjuicedryck och Fredsdryck, samtidigt som den delar berättelser och kuriositeter om trollkarlsvärlden. Spelet har mekanik som involverar att blanda ingredienser, röra om i kitteln och använda trollformler.
Mobilspel
Harry Potter: Hogwarts-mysteriet (2018)
Harry Potter: Hogwarts Mystery är ett mobilspel där berättelsen utspelar sig mellan 1984 och 1991, före händelserna i böckerna och filmerna, där spelaren antar rollen som en elev som nyligen anlänt till Hogwarts. Huvuduppdraget kretsar kring mysteriet med de förbannade krypterna, kopplat till det mörka förflutna hos Jacob, huvudpersonens bror, som relegerades från skolan flera år tidigare.
Spelet blandar element av RPG med berättarval, så att du kan anpassa din karaktär, välja ett hus och bygga vänskap med kollegor. Förutom att delta i lektioner med ikoniska lärare som Snape, McGonagall och Dumbledore, deltar spelaren i dueller, lär sig trollformler, förbereder trolldrycker och slutför sidouppdrag. Beslut påverkar berättelsens utveckling, relationer och till och med House Cup, med synliga konsekvenser under de sju studieåren. Spelet är baserat på energi, belöningar och interaktioner, med mekanik som inkluderar specialevenemang, dejting, husdjur och duellerande klubbutmaningar.

Harry Potter: Trollkarlarna förenas (2019)
Harry Potter: Trollkarlarna förenar var ett augmented reality-spel för mobiltelefoner utvecklat av Niantic i samarbete med WB Games San Francisco. Inspirerad av framgången med pokémon Go, titeln tillät spelare att utforska den verkliga världen för att möta magiska varelser, kasta trollformler och lösa ett stort mysterium. Med RPG-element kunde spelarna välja mellan yrken som Auror, Magizoolog eller Professor, samt besöka platser som växthus, värdshus och fästningar för att möta magiska hot.
som i pokémon Go När spelaren rörde sig genom den verkliga världen gjorde hans avatar detsamma på spelkartan. Handlingen kretsade kring en "katastrof" som hotade att avslöja det magiska universums hemligheter, vilket krävde att trollkarlar och häxor från hela världen förenade sig för att hålla magin dold. Trots det lovande konceptet och franchisens fanskara Harry Potter, spelet hade inte samma framgång som pokémon Go och efter två och ett halvt år i luften meddelade Niantic att de skulle lägga ner verksamheten i november 2021 och stängda servrarna i januari 2022.
Harry Potter: Gåtor och magi Lagring
Harry Potter: Gåtor och magi är ett mobilt pusselspel utvecklat av Zynga och distribuerat av Portkey Games. Spelet släpps för Android, iOS, Amazon Kindle och Facebook, och låter dig anpassa din egen karaktär, välja en trollstav, definiera ditt Hogwarts-hus och lära dig trollformler som hjälper dig att lösa pussel genom hela berättelsen.
Spelet följer det klassiska match-3-formatet (matcha identiska pjäser), med utmaningar som utspelar sig på ikoniska platser som Diagongränden och Hogwarts stora trappa. Allt eftersom spelaren går framåt låser de upp trollformler, samlar magiska kort och får varelser som följer med dem i matcher, vilket erbjuder unika fördelar. En av de sociala aspekterna av spelet är möjligheten att gå med i klubbar, vilket möjliggör interaktion med andra spelare i samarbetsaktiviteter. Det finns också en butik för mikrotransaktioner, samt specialevenemang som ger extra belöningar.
Harry Potter: Magin väcktes (2021)
Harry Potter: Magic Awakened är ett samlarkortspel med RPG-element. Spelet utvecklades av den kinesiska studion Zen Studio och publicerades av NetEase i Kina och Taiwan, och av Warner Bros. Games i andra regioner. Spelet släpptes ursprungligen 2021 i Asien och 2023 i resten av världen. Spelet sätter spelaren i rollen som en ny Hogwarts-elev, vilket gör att de kan utforska Diagongränden, bli utvalda av ett av husen och delta i lektioner och skolaktiviteter, såsom den traditionella Duelling Club.
Spelet kretsar kring strategisk användning av kort, som fungerar som trollformler i magiska dueller. Spelare kan anpassa sina karaktärer, samla trollformler, möta lagkamrater i strid och till och med kombinera kort för att skapa kraftfullare effekter. Progressionssystemet inkluderar klasser, utmaningar och möten med klassiska karaktärer från serien, såväl som nya handlingar som utspelar sig tio år efter Voldemorts fall.
Trots den inledande framgången, Magi vaknat fick sin cykel förkortad i flera regioner: i oktober 2024 stängde Warner Bros. servrar i Europa, Amerika och Oceanien.
Öppna världsspel
I åratal har Harry Potter-fans drömt om ett spel med en öppen värld som skulle låta dem utforska Hogwarts och dess omgivningar med frihet och fördjupa sig mer i trollkarlsuniversumet. Även om flera titlar har släppts genom åren, har ingen erbjudit den fulla upplevelsen av att leva som student på magiskolan. Tanken på att gå fritt genom slottets korridorer, delta i lektioner, kasta trollformler och interagera med magiska varelser har alltid varit mycket efterlängtad. Men år 2023 förändrades det – kolla in det:
Hogwarts Legacy (2023)
Utvecklad av Avalanche Software och utgiven av Warner Bros. Games under varumärket Portkey Games. Arvet från Hogwarts levererade den länge efterlängtade öppen världsupplevelsen som utspelar sig i Harry Potter-universumet. Släppt för PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och PC, blev spelet snabbt ett försäljnings- och kritikerfenomen och erkändes som ett av de bästa spelen som någonsin gjorts i Harry Potter-universumet.
Arvet från Hogwarts är ett action-RPG i tredjepersonsperspektiv med fokus på utforskning, strid och berättelse. Spelare skapar sin egen karaktär – en elev som börjar på Hogwarts under sitt ovanliga femte år – och kan anpassa allt från sitt utseende till sitt hus, sin trollstav och sin stridsstil. Progressionssystemet innebär att man lär sig trollformler, trolldrycker och speciella förmågor, samt att man får flyga med kvastskaft och använda magiska varelser. Allt detta i en fullt utforskbar miljö, som inkluderar Hogsmeade, den Förbjudna skogen, närliggande byar och, naturligtvis, varje hörn av Hogwarts.
Spelet har ett berättelseläge och en originell berättelse, som utspelar sig i slutet av 1800-talet, långt före Harry Potters födelse. I handlingen upptäcker huvudpersonen att han har en mystisk förmåga att kontrollera förfädernas magi, en typ av uråldrig och farlig kraft som kan förändra trollkarlsvärlden för alltid. Denna förmåga lockar uppmärksamhet från flera figurer, inklusive skurken Ranrok, en rebellisk goblinledare, och den mörka trollkarlen Victor Rookwood. Det är upp till spelaren att avslöja hemligheterna bakom denna uråldriga magi, samtidigt som de upplever skollivet på Hogwarts.
Vill du veta mer om Arvet från Hogwarts? Så se till att kolla in vår video!
Så, vilket av dessa spel från universumet av Harry Potter Har du spelat? Berätta för oss här i kommentarerna! Glöm inte att dela inlägget med dina vänner och följ vår webbplats för att hålla dig uppdaterad om andra nyheter som denna och allt som händer i teknikens värld.
Veja também:
Text reviderad av Alexandre Marques den 23/05/2025.
källor: flandrew, Harry Potter Wiki e EA Games
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.