Index
Sedan debuten 2014 har The Game Awards har etablerat sig som en unik och inflytelserik hyllning inom videospelsindustrin. Detta årliga evenemang, skapat av Geoff Keighley 2014, erkänner inte bara fördelarna med de viktigaste spelen, utan fungerar också som en samlingspunkt för den globala spelgemenskapen. Som vi närmar oss 2023 års upplaga, är det lämpligt att återbesöka varje utgåva för att minnas vinnarna av The Game Awards med fokus på priset för årets bästa spel.
Genom att utforska vinnarna från varje period kan vi förstå inte bara utvecklingen av videospelsindustrin, utan också hur TGA blev en viktig katalysator för samtida spelkultur.
Vad är The Game Awards och hur kom det till?

Innan uppkomsten av The Game Awards, präglades spelprisscenen av en mångfald av evenemang och ceremonier, även om ingen nådde den omfattning och globala omfattning som TGA erövrade senare. Några anmärkningsvärda utmärkelser, var och en med sina specifika egenskaper och fokus, finns till denna dag, såsom BAFTA Game Awards, utförs av British Academy of Film and Television Arts och DICE Awards producerad av Academy of Interactive Arts & Sciences.
Bland dessa händelser var Spike Video Game Awards (VGA), sänds av Spike TV, en amerikansk tv-kanal, som blev populärt känd som "oscar” av tv-spel på sin tid. Till skillnad från andra prisutställningar på den tiden var evenemanget banbrytande för att inte bara presentera priser, utan också för att inkludera tillkännagivanden av nya spel, exklusiva trailers och framträdanden av kändisar relaterade till videospelsindustrin. O VGA syftade till att ge ett underhållande spektakel för tittarna, och kombinerar firandet av prestationer inom spelindustrin med underhållningselement som livemusikuppträdanden och komedisegment.
2010 kritiserade speljournalisten Jeff Green programmet hårt. Han beklagade att Spike TV bestämde sig för att fokusera mer på showen än på själva videospelsgemenskapen. Green sa att detta resulterade i framträdanden från kändisar som "inte ville vara där eller inte visste varför de var där." Under de följande åren fortsatte kritiken att leda till slutet av VGA, som hade sin senaste upplaga 2013.
En av de ansvariga för att tilldela Spike TV det var journalisten som hette Geoff Keighley. Efter oenighet med arrangörerna valde han att lämna teamet och började arbeta med sitt eget projekt, som senare fick namnet som The Game Awards. Priserna debuterade 2014 och etablerade sig snabbt som en inflytelserik plattform för spelgemenskapen och branschen som helhet.
O The Game Awards hyllar prestationer i flera kategorier, såsom Årets bästa spel, Bästa spelregi, Bästa narrativ, Bästa soundtrack, bland annat. Dessutom, att följa i sin föregångares fotspår, VGA, evenemanget innehåller även tillkännagivanden av nya titlar, exklusiva trailers och livemusikuppträdanden. O TGA har blivit en viktig milstolpe i spelbranschen, och ger en scen för att fira och uppmärksamma utvecklarna, skaparna och spelen som stack ut under året.
Spelprisen 2014
O Spelprisen 2014 var det första evenemanget för utmärkelserna, som hölls i december 2014, på Axis Theatre i Las Vegas. Prisutdelningen har redan fått ett bra mottagande på sin debut med en stor publik, på grund av deltagandet av stora företag med otroliga annonser, tack vare Geoff Keighleys ansträngningar för att ta med detta innehåll till showen. Några av spelen som presenterades för första gången i den här utgåvan var The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Until Dawn, Bloodborne, The Witcher 3, No Man's Skybland många andra.
Karaktäriserad som början på generationen PlayStation 4 e Xbox One, märktes händelsen av uppkomsten av spade Knight som en av överraskningarna, vinna priset för bästa indiespel. Också anmärkningsvärt är Mario Kart 8 e Destiny, som fick 2 utmärkelser var. Bland de som nominerades till priset Årets spel var Dragon Age: Inquisition, Bayonetta 2, Dark Souls II, Hearthstone och Middle-earth: Shadow of Mordor.
Bästa spelet: Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inquisition det är ett spel rollspel (RPG) utvecklad av BioWare och publicerad av Electronic Arts. Spelet släpptes i november 2014 och är den tredje huvudtiteln i serien Dragon Age.
Berättelsen utspelar sig i Thedas fiktiva värld, där spelarna tar på sig rollen som en karaktär känd som inkvisitorn. Spelets handling är centrerad kring en katastrof som kallas Breach, som öppnar portaler till en farlig dimension känd som Veil. Spelare måste bilda Inquisition, en organisation dedikerad till att lösa problem relaterade till Breach och Slöjan, samtidigt som de hanterar komplexa politiska frågor och övernaturliga hot.
Spelprisen 2015
Under 2015 fortsatte evenemanget, som hölls på Microsoft Theatre i Los Angeles, att upprätthålla en bra balans mellan utmärkelser och nya tillkännagivanden och nådde totalt 2,3 miljoner tittare och presenterade trailers för spel som t.ex. Psychonauts 2, Quantum Break e uncharted 4 för första gången. Spelen som nominerades till årets bästa pris var The Witcher 3: Wild Hunt, Bloodborne, Fallout 4, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Super Mario Maker.
Bästa spelet: The Witcher 3: Wild Hunt
Liksom i förra upplagan gick priset till en RPG. Den här gången, The Witcher 3: Wild Hunt, utvecklad av CD Projekt Red. Spelet släpptes i maj 2015 och är en del av serien The Witcher, baserad på böckerna av den polske författaren Andrzej Sapkowski.
Spelet kretsar kring Geralt of Rivia, en monsterjägare känd som en Witcher. Geralt är på jakt efter sin adopterade dotter, Ciri, som förföljs av en mystisk kraft som heter The Wild Hunt. Berättelsen är rik på detaljer, med komplexa karaktärer och val som påverkar berättelsens gång. Spelet blev populärt känt för sin gigantiska öppna värld, där spelare kan utforska olika regioner, från livliga städer till vilda och farliga områden. Utöver huvudintrigen erbjuder spelet en mängd sidouppdrag, monsterkontrakt och olika aktiviteter som bidrar till att fördjupa sig i spelets universum.
Spelprisen 2016
O Spelprisen 2016 ägde rum i december 2016, återigen på Microsoft Theatre i Los Angeles, och var en upplaga märkt av Industry Icon-priset för utvecklaren Hideo Kojima, som gick upp på scenen vid evenemanget för att visa upp sitt nya spel, död Stran, för första gången. Dessutom visade evenemanget upp nya trailers för Mass Effect: Andromeda e The Legend of Zelda: Breath of the Wild och även filmen Assassin 's Creed. De nominerade till priset för bästa spel i TGA 2016 var Overwatch, Doom, Inside, Titanfall 2 e Uncharted 4: En tjuvs ände.
Bästa spelet: Overwatch
Overwatch är ett multiplayer first-person shooter (FPS)-spel utvecklat och publicerat av Blizzard Entertainment. Spelet blev väldigt populärt det året eftersom det populariserade vad vi kallade hjälteskytt, vars förslag är ett skjutspel med karaktärer som har unika egenskaper och funktioner under spelets gång. Målet varierar mellan olika spellägen, men innebär i allmänhet att eskortera eller försvara anklagelser, fånga eller försvara poäng, bland annat.
Spelprisen 2017
Redigeringen av Game Awards 2017 präglades av det utmärkta år som videospelsindustrin hade, med stora släpp som berikade priserna med otroliga titlar. Dessutom den oförglömliga intervjun med Josef Fares, skaparen av spelet En väg ut, var ett enastående ögonblick, där han skickade ett inte särskilt artigt meddelande till oscar samtidigt som han berömmer evenemanget skapat av Geoff Keighley. Dessutom tillkännagavs nya spel som upphetsade allmänheten, som t.ex Bayonetta 3, Soulcalibur VI e Drömmar. Slutligen var de nominerade till priset för bästa spel The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Persona 5, PUBG e Super Mario Odyssey.
Bästa spelet: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild blev vinnaren av upplagan. Spelet är ett actionäventyr RPG utvecklat och publicerat av Nintendo som revolutionerade serien zelda och skapade en av de bästa öppna världarna genom tiderna. Spelare tar rollen som Link och vaknar upp från en 100-årig sömn för att besegra Calamity Ganon och rädda prinsessan Zelda. Med innovativ mekanik som klättring, jakt och ett interaktivt fysiksystem har spelet fått kritik för sin frihet, fördjupning och fantastiska världsdesign.
Spelprisen 2018
Redigeringen av TGA 2018 hade som huvudhöjdpunkter God of War e Red Dead Redemption 2, som fick 8 nomineringar var, det högsta antalet i evenemangets historia hittills. Flera nya spel tillkännagavs vid evenemanget, som t.ex Far Cry New Dawn, Hades e De yttre världarna och får allt fler tittare, denna gång med 26,2 miljoner tittare. De bästa spelen i upplagan var God of War, Assassin's Creed Odyssey, Celeste, Marvel's Spider-Man, Monster Hunter: World e Red Dead Redemption 2.
Bästa spelet: God of War
Trots en väl utkämpad sammandrabbning med Red Dead Redemption 2, Den nya God of War gick ut som kvällens vinnare. Spelet utvecklat av Santa Monica Studio och publicerad av Sony det var en ny början för Kratos. På den nya resan bor nu spartanen i Midgard, ett kungarike inspirerat av nordisk mytologi, med sin son Atreus. Efter hans frus död ger de två ut på en resa för att sprida hennes aska på den högsta toppen i de nio riken. Spelet satte ett nytt perspektiv på serien genom att närma sig en mer sentimental och faderlig sida av karaktären som präglades av så många våldsamma krig tidigare.
Spelprisen 2019
O TGA 2019 bjöd på stjärnor som Stephen Curry, Vin Diesel och Norman Reedus och bjöd på en mängd olika prisutställningar och nysläpp som t.ex. Bravely Default II, Senua's Saga: Hellblade II e Ulven bland oss 2. Denna upplaga präglades också av presentationen av efterträdaren till Xbox Oneen Xbox Series X, avslöjas för allmänheten för första gången. Spelen som tävlade om priset för bästa spel i denna upplaga var Sekiro: Shadows Die Twice, Control, Death Stranding, The Outer Worlds, Resident Evil 2 e Super Smash Bros. Ultimate.
Bästa spel: Sekiro: Shadows Die Twice
Vinnaren av denna upplaga, Sekiro: Shadows Die Twice, är ett action- och äventyrsspel utvecklat av From Software och publicerad av Activision. I det här spelet tar spelarna rollen som en shinobi kallas Lobo, som har uppdraget att rädda en kidnappad ung adelsdam. Spelupplägget skiljer sig från studions tidigare titlar, som t.ex Dark Souls e blodburna, genom att betona snabbhet, smyghet och precision i strid.
Spelprisen 2020
O Game Awards 2020, precis som alla andra händelser det året, påverkades avsevärt av effekterna av Covid-19, som gjordes helt digitalt. Detta inflytande var inte bara begränsat till arrangemanget av evenemanget, utan sträckte sig över hela spelbranschen. Trots detta fick stora titlar trailers avslöjade vid den tiden, som t.ex Återgång e Nier Replikant och avslöjandet av nya spel i serien Mass Effect e dragon Age. De bästa spelen i upplagan som tävlade om priset för bästa spel var The Last of Us Del II, Animal Crossing: New Horizons, Eternal, Final Fantasy VII Remake, Ghost of Tsushima e hades.
Bästa spel: The Last of Us Part II
Favoritismen var hans och bekräftades med segern av Den sista av oss del II. Spelet utvecklat av Stygg hund och publicerad av Sony, följer historien om Ellie, en ung kvinna som är immun mot en pandemi som har förvandlat majoriteten av befolkningen till fientliga varelser. Spelet utspelar sig i en postapokalyptisk värld och tar upp teman som hämnd, moral och överlevnad och präglades av dess uppslukande berättelse och förbättrade spelupplägg jämfört med föregångaren.
Spelprisen 2021

2021 års upplaga av TGA gjordes för en begränsad publik, på grund av pandemibegränsningar, och hyllades för att ha introducerat nya titlar som gladde publiken, som t.ex. Hellblade II: Senua's Saga, Star Wars: Eclipse, Wonder Woman, Alan Wake II e Horisont förbjuden västerut, samt en ny trailer för filmen sonic 2. Spelen som tävlade om priset för årets bästa i upplagan var It Takes Two, Deathloop, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart e Bosatt ond by.
Bästa spelet: It Takes Two
Det tar två är ett kooperativt äventyrsspel, utvecklat av Hazelight Studios och publicerad av EA. Spelet är designat för två spelare och följer historien om Cody och May, ett par på väg att skiljas, som på mystiskt sätt förvandlas till dockor. Spelarna ger sig ut på en resa och utforskar miljöerna i sitt eget hem och löser kreativa utmaningar, som var och en representerar en fas i relationen.
Spelprisen 2022

Vi kom fram till förra årets upplaga, Spelprisen 2022. med God of war raagnarok Spelet fick otroliga 11 nomineringar och delade utmärkelser med Elden Ring, som var favoriten att vinna priset för bästa spel för From Software för andra året i rad. Under evenemanget, tillkännagivandet trailer för död Stran. Slutligen präglades händelsen av en invasion av scenen som inträffade efter utvecklaren Hidetaka Miyazakis tal, i slutet av prisutdelningen. Förutom de två spelen, Xenoblade Chronicles 3, Stray, Horizon Forbidden West e En pesttal tävlade också som bästa spel 2022.
Bästa spelet: Elden Ring
Kvällens stora vinnare var, utan några större överraskningar, Elden Ring. Utvecklad av From Software och publicerad av bandai Namco, spelet är ett RPG-äventyr som utspelar sig i en värld skapad av Hidetaka Miyazaki, skaparen av den inflytelserika spelserien Dark Souls, och George RR Martin, författare till den hyllade fantasyserien bästsäljare do The New York Times, Sången om is och eld, som skapade serien Game of Thrones.
Spelet kapslar in allt som fans av serien själar älskar deras spel: utmanande och givande bossstrider, oöverträffad världsdesign och suveräna stridskontroller som gör att varje fiende möter en oförglömlig upplevelse.
se mer
källor: The Game Awards – Wikipedia, Spike Video Game Awards – Wikipedia, Washington Post, forbes.
Text korrekturläst av: Pedro Bomfim (4 / 12 / 23)
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.