Index
Nintendo har återupplivat den ikoniska rörmokarbrödernas RPG-serie med ett spel som blandar nostalgi och nyhet. Trots att den ger roligt spel och intressant mekanik, snubblar titeln i utförandet av sin berättelse och dialog, vilket lämnar känslan av en potential som inte har utforskats fullt ut. Gjorde Mario & Luigi: Brotherhood Lyckades du hedra arvet från serien? Kolla in detaljerna i denna recension.
Mario & Luigi-serien

Mario & Luigi: Brotherhood släpps i början av november, strax efter Halloween, fungerar nästan som en Nintendos marknadsföringsteknik eftersom det är det en serie som föddes på nytt från döden. Praktiskt taget en zombieserie, från en kropp som vi redan ansåg vara begravd, med tanke på vad Nintendo gjorde med franchisen i slutet av 3DS:s liv, med olämpliga remakes på en konsol som redan borde ha gått i pension, vilket till och med orsakade utvecklarens konkurs Alpha Dream, ansvarig för spelen i serien under perioden.
Lite sades eller förväntades om återkomsten av Mario Brothers i RPG-äventyr, men Nintendo har en mycket märklig karaktärsavvikelse som består i att inte leverera vad fansen förväntar sig, och att överraska med något som bokstavligen inte fanns på någon spelares radar på Nintendo Switch .
Men är Mario & Luigi en riktigt dålig serie och ingen ville ha tillbaka den? Tvärtom. Det är hon en mycket bra serie, där det sämsta spelet fortfarande är ett mycket bra spel (ja, det är Paper Jam), men det var avsett att falla i glömska på grund av de åtgärder som Nintendo själva vidtog.
Överraskningen var bra och lovade att komma med full kraft in Brödraskap, ett spel som verkade förstå hur serien fungerar, som lovade att återskapa det roliga med det som skapades under alla dessa år på bärbara konsoler, och som kom med det största löftet om nöje i hela serien, eftersom det innehöll skämt lokaliserade i vårt språk. Men alla leveranser genomfördes inte som utlovat och det verkar som att mycket av denna leverans gick förlorad i det vidsträckta hav som Brödraskeppet seglar i idag. Lite planlöst.
Brödraskap är det sjätte spelet i serien, som började på GBA med Superstjärnan Saga 2003 (omgjord på 3DS 2017 under namnet Superstjärnan Saga + Bowser's Minions), passerade DS med den roliga Partner's in Time från 2005 och den utmärkta Bowser's Inside Story 2009 (även omgjord på 3DS 2018 under namnet Bowser's Inside Story + Bowser's Jr. Journey), och hade sina två sista avsnitt på 3DS med det fenomenala Dream Team 2013 och medianen Papperstrassel 2015 (en crossover från Mario & Luigi RPG e Paper Mario).
Story
Spelets historia utspelar sig på kontinenten Elétria, där våra bröder hamnade efter att ha sugits in av en olycksbådande energi. På denna märkliga plats möter de den bedårande Tetê och assistenten Pligue (en karaktär som kommer att erbjuda seriens komiska lättnad, eftersom han ständigt misstas för en spargris).
Dessa och andra lokala invånare kommer att berätta för våra hjältar historien om det legendariska Arbolux-trädet, som förband och gav liv åt alla städer på den platsen, och som på mystiskt sätt attackerades och förstördes, vilket fick var och en av dessa delar av världen att förvandlas till öar och gå vilse i havets oändlighet.
En Arbolux-grodd odlas på en skeppsformad ö, och dess lilla tillväxt gör att den fungerar som ett segel, vilket gör att Brödraskap (från titeln) kan segla över havet. Och nu är målet för Mario, Luigi och deras nya följeslagare att gå efter öarna som har separerats och koppla dem tillbaka till det stora trädet. Anslutning, bokstavligen, eftersom anslutningarna görs genom uttag, vilket är föremålet som genomsyrar hela temat i spelet, från världen till karaktärerna och till och med striderna.
Det är upp till våra hjältar att upptäcka vem som ligger bakom förstörelsen av Arbolux och återställa ljus och frid för invånarna på denna underbara kontinent.
Under denna turné genom alla öar som fungerar nästan i ett fassystem kommer bröderna att möta nya karaktärer som kommer att ge ton till handlingen, men överraskningen ligger i utseendet på bekanta ansikten från serien, som ger en luft av nostalgi till ett spel som framför allt behöver etablera sig som ett nytt avsnitt, men som inte vill missa möjligheten att vara en inkörsport för nya spelare, speciellt från den generation som av någon anledning inte upplevde GBA/DS/3DS-eran .
spel
O novo Mario & Luigi är en vacker hyllning till spelet som startade serien, Superstar Saga. Sättet som berättelsen utvecklas och den initiala enkelheten i striderna under stora delar av spelets början är ett sätt att introducera spelaren för en franchise som redan är full av titlar, utan att spelaren behöver förstå den företablerade mekaniken, vilket fungerar som en utmärkt första spelet. Något som återkommer på Nintendo Switch, vilket även hände i andra serier i titlar som Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder and Animal Crossing New Horizons.
O Spelet tar tid att utveckla sina specifika krav och presentera hjältarnas förmågor som kommer att vara inneboende i denna iteration och kommer att sätta tonen för spelets tema.. Detta är fördelaktigt när målet tydligt är att återintroducera serien till Nintendos plattformar efter ett 9-årigt uppehåll (om man bortser från remakes).
As striderna är frenetiska och respekterar det som skapades i franchisen, med individuella drag och några speciella som använder båda bröderna för att arbeta. Och allt får en ny touch med den nya mekaniken med stridspluggar, funktioner som förbättrar slag och skapar speciella förhållanden som är gynnsamma för hjältar. De finns i olika format och kan kombineras för större effektivitet. Här lyser spelet och vaknar till liv, och att ta runt 10 timmar att ta sig dit är en riskabel strategi, men det fungerar på ett sätt.
Luigi slutar bara vara ett namn i spelets titel och börjar få mer självständighet som assistent till sin mer kända bror. Börjar med karaktärens rörelse, som händer som i alla andra avsnitt, med Marios hopp som kontrolleras av A-knappen och Luigis med B-knappen, och i ytterligare åtgärder använder Mario X och Luigi Y.
Men den här gången kan Luigi hoppa ensam, utan att spelaren behöver utföra A+B-kommandot över hela scenen, vilket var en intelligent och kreativ mekaniker som startade i Superstar Saga, men kostsam. Detta ger livskvalitet till spelet, en viktig funktion när spel utvecklas inom mekanik.

Dessutom tillkom det Luigideia, ett hjälpmedel som brodern i grönt erbjuder när han utforskar kartorna och som visar sig användbart i strider, speciellt mot cheferna, som är tekniska och kostsamma för dem som ännu inte vant sig vid seriens system. Med den löser du pussel, samlar föremål och mynt och gör slagsmål lättare, vilket är en riktigt bra (Luig) idé.
O Spelvärlden är ett stort hav, och din ö/fartygs förflyttning sker genom automatiska kedjor, som måste navigeras för att hitta de saknade öarna. En mekaniker som till en början verkar tråkig och inte lika uppfinningsrik som den var i Fantom timglas e Spirit Spår, till exempel, men som får en mycket välkommen uppgradering och med en rolig och nyfiken bakgrund, blir en av de mest intressanta punkterna i spelet. Kartan är enorm, en standard som redan är etablerad i serien, men den här gången med en mer organiserad aspekt, och påminner om mer klassiska 2D-äventyr av vår mustasch hjälte.
Det finns en linjäritet i spelets utveckling som kan följas av de mest metodiska spelarna, och för de som inte har tid att spendera 50+ timmar på en JRPG. Samtidigt erbjuder spelet en rad sidouppdrag och saker att göra på redan besökta platser, som genomgår viktiga förändringar genom historien, och i samlarföremål spridda över havet som kan öka omfattningen av utforskning.
Prestanda och grafik

Brödraskap är första spelet i serien i HD, och den använder och missbrukar visuella stilar som ger liv till konsolen, utan att någonsin förlora essensen av serien, med samma trunkerade scenarier som dess föregångare. En nostalgi som ofta är välkommen och väl ansedd, men som samtidigt begränsar äventyret i vissa avseenden. Acceptabelt eftersom det är en återgång till franchisen efter en lång tid, men en större utveckling måste övervägas i framtida avsnitt, bibehålla den estetik som presenteras i detta spel och utöka omfattningen av vad som kan utforskas.
O spelet kvävs knappt i prestanda i portabelt läge, och dess skönhet sticker ut när den spelas på dockan på en bra TV. Laddningsskärmarna mellan scenarier inom samma karta kan trötta ut spelaren, men de bryter inte äventyrets rytm. Det finns fortfarande mycket att jobba på så att ett spel av den här omfattningen kan flöda mer organiskt på Switch, särskilt när det är ett projekt som inte utvecklats av Nintendo själv, och prestations- och prestandahemligheter förblir låsta, varken avslöjas. inte heller för utvecklare som arbetar på Big N:s egna IP:er.
Och det är där skillnaden ligger till exempel mellan en Zelda från Grezzo och en Zelda från Nintendo. Och här, i det här fallet, en Mario gjord av Nintendo, som Wonder, och en Mario gjord av en tredje part, som Mario & Luigi. Balansen är positiv i denna aspekt. Spelet känner till sina begränsningar och fungerar till spelarens fördel.
Localização

Den stora tillgången i det här avsnittet baserades på ett ögonblick av uppgång för Nintendo Brasilien, där företaget har åtagit sig att lokalisera nästan alla nya spel. Andra spel som Pikmin 4, Super Mario Bros. Undra (denna i synnerhet med den magnifika dubbningen av Flor Tagarela), och den senaste The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom de kom med utsökta lokaliseringar med skämt, memes och alla de egenheter som gör vårt språk så rikt och levande. Och att kunna uppleva dessa projekt på det här sättet är något som ökar intresset för alla spelare, även om det är med Nintendo som kommer nästan 20 år för sent.
Tyvärr kom PT-BR i ett av seriens minst uppfinningsrika avsnitt. Dialogerna, som tidigare varit sura och punktliga genom hela spelet, verkar tråkiga för det mesta. Och det är inte ett översättnings- eller lokaliseringsproblem, de är bara oinspirerade på vilket språk som helst.
Det finns punkter här och där som är väldigt roliga, de flesta involverar Luigi, som är en konstant i serien. Men det var också alltid konstant att alla spel var sura och korrekta från början till slut. Och här är det inte fallet. Många av samtalen är tråkiga och tröttsamma, och spelare som är mer vana vid serien kommer att vänta på ögonblicket för att "sätta i växel", men det kommer faktiskt inte att hända. Pligue, hjälparen, är ansvarig för 90 % av de mest kreativa dialogerna, men det slutar med att han inte kan bära all spelets karisma på ryggen.
pris och tillgänglighet
Mario & Luigi: Brotherhood är tillgänglig för konsollinjen Nintendo Switch na eShop BR för 299,00 XNUMX BRL och även i nationella fysiska medier som finns i officiella Nintendo Brazil-butiker som t.ex Amazon för 339,99 XNUMX BRL.
Slutsats
Arvet som spelet bär på är omfattande och mångsidigt, men det har en tyngd av kvalitet som kan lämna alla utvecklare oroliga för att bli involverad i något så rikt och komplext. Och Acquire, ansvarig för Tenchu-serien och Octopath Traveler, antog utmaningen.
Tyvärr verkar de inte ha kunnat skapa sin egen identitet för sina versioner av spelet, för det mesta förlitat sig på redan etablerade aspekter, samtidigt som de lämnat ett intryck av att Alpha Dream han kunde sitt material bäst och allt hamnade i en paradox av att inte vara ny och uppfinningsrik och inte stödja eller referera till det som finns på rätt sätt. OCH Mario & Luigi: Brotherhood fastnade på vägen. Det är inte det sämsta spelet i serien, den här rollen spelas fortfarande väldigt bra av Papperstrassel, men det misslyckades också med att ta sig till topp 3 och lämnar en eftersmak av missade möjligheter.
Genom hela spelet finns en märklig känsla av att något saknas, att något inte finns där. Och att något ännu inte har hittats, inte i det här avsnittet. Men det är fortfarande ett äventyr fullt av nyanser och beroendeframkallande spel som, på ett mycket positivt sätt, slutar innan det blir tråkigt eller repetitivt, vilket lägger till poäng i slutbalansen.
Så, gillade du vår recension av Mario & Luigi? Vad tyckte du om spelet? Berätta för oss i kommentarerna!
se mer
Granskats av Tiago Rodrigues den 25-11-2024
Mario & Luigi: Brotherhood
Mario & Luigi: BrotherhoodFördelar
- Hisnande bilder
- Heliga strider
- Pligue-hjälparen
Contras
- Icke kreativa dialoger
- Grunda sidouppdragssystem
- Har ingen egen identitet
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.