Index
När vi konsumerar mycket popkultur börjar vi känna igen vissa narrativa strukturer på långt håll, och när en ny produkt använder dessa verktyg, oavsett om det är ett försök att förnya eller bara hylla, bär det alltid ansvaret att vara lika bra. som originalverket. Dodgeball akademin, utvecklad av den brasilianska studion Fickfälla, är ett spel som söker både: att vara en sport-RPG med mekanik som påminner om Gameboy Pokémon och sportspel från Mario-serien, medan det berättarmässigt är en hyllning till de bästa animerna shonen från 90/2000-talet.
Story

I spelet presenteras vi för den unge Otto, en typisk huvudperson i shonen: en begåvad, uthållig och drömsk pojke. Han har precis blivit antagen till en av de bästa dodgeball-skolorna, Dodgeball akademin, och hans främsta mål - uppenbarligen - är att bli den bästa dodgeballspelaren i skolan och i världen.
Genom huvudpersonens ögon introduceras vi till detta universum som är väldigt likt det Min hjälte Academia (som jag inte såg) och Yu-Gi-Oh! GX. Det vill säga, här är dodgeball-matcher lika viktiga som kortdueller i universum Yu-Gi-Oh. vi känner till Great Burn War och legenden om hjälten som avslutade konflikten med en plan så kraftfull att bollen fortsätter att snurra på en sten än i dag. Kraften i detta kast genererar till och med energi till akademin och stärker eleverna.
Precis som allt gott shonen, Dodgeball akademin vet hur absurd och opraktisk dess premiss är, och missar inte en möjlighet att extrapolera det hela ytterligare. När allt kommer omkring kan vi inte förvänta oss gränser i en värld där ALLT är löst i grunden för elden.
Brasilien Sil Sil

Strukturellt, om spelet bygger på anime och turbaserade RPG, särskilt den klassiska Gameboy Pokémon, Dodgeball akademin riskerade att förlora sin egen personlighet. Men det är i valet av bränning och i införandet av typiskt brasilianska egenskaper som laget från Fickfälla lyser.
Översättningen av spelet - ja, det kom till på engelska - är en separat punkt i upplevelsen och är verkligen värd att dra nytta av. Genom att ta tillvara på ungdomen och skolmiljön lyckas dialogerna bli ganska effektiva och inte alls påtvingade, inte ens i stunder av ”tumult”. Det vill säga, slang- och internetmemes som "farbror" och "contatinho" finns i spelets dialogrutor.
Och brasilianskheten i spelet är också inbäddad i dess spel design, som markerar menyn, som består av objekt som återställer liv, energi och utvecklar karaktärsattribut. Många av dem är typiskt brasilianska delikatesser, som "coxinha", "pao de queijo" och "brigadeiro".

spelande
Dodgeball akademin han drar fördel av bristen på officiella regler för dodgeball och skapar, efter hans smak, hur sportens regler fungerar i detta universum; Men eftersom det också är en RPG finns det ett HP-system som återställs när karaktären attackeras av bollarna och krafterna i dessa skott – som framkallar eldklot och blixtar.

I sina "strider" anpassar sig RPG-systemet också till dodgeball-universumet. Det vill säga, du måste också smita och ta tag i planerna. Detta är ett element som inte finns i traditionella RPG-spel, vilket kan göra spelandet roligare för spelare som till exempel inte gillar tursystemet.
För detta är en mycket lyhörd kontroll väsentlig och Fickfälla kan du göra det här spelande välsmakande och smidig. Matcherna, till skillnad från andra sportspel, är korta och klarar av att passa in mellan olika skicklighetselement i kontroll med strategier, som kommer från RPG.
En annan faktor att tänka på är skillnaden mellan karaktärerna i spelet. I spelet finns det inte så många spelbara karaktärer, men de vi kan kontrollera är ganska olika varandra. Under spelet får vi bättre veta stilen hos var och en, deras egenskaper, rörelser och svagheter. Var och en vi kontrollerar (och nästan alla vi möter) har unik mekanik, vilket gör allt roligare och mer varierat.
I en så unik, rolig och avslappnad spelstil saknade det ett co-op-läge för att göra den här upplevelsen ännu bättre.
Konst riktning

Mycket kompetent i praktiskt taget alla aspekter, Dodgeball akademin sticker också ut i sin konstriktning. Karaktärerna är alla gjorda med stil tecknad i en 2D in SD (superdeformerad eller storhuvade karaktärer) med massor av animationer. Inställningarna, vad du beträffar, är 3D-modeller, med en lite mer realistisk ton för världen utanför spel — en stor kontrast mellan verklighet och fantasi. På banorna, animationen i tecknad dominerar med otroliga krafter och livfulla färger.
SOM
Soundtracket drar också till sig uppmärksamhet och har några väldigt roliga låtar som alltid hjälper till att lyfta varje ögonblick av spelet. Men spelet är som sagt kompetent i alla avseenden, vilket lämnar soundtracket nedan totalt sett. Ljudmixen, speciellt under matcher, ger dock känslan av att alltid vara inne på en plan, även utanför den, som när vi är på skolans innergård eller i ett klassrum osv. Detta skapar en bra fördjupning.
När allt kommer omkring, är det värt att spela Dodgeball Academia?
Det är vågat säga så snart, men Dodgeball akademin ser ut att vara ett spel som kommer att komma ihåg som ett av de bästa spelen i den — rika — scenen. indie brasiliansk. Oavsett om det är för att spela och ha kul eller att ge allt du har i spel som har världens öde i dina händer, kommer Otto och hans vänner definitivt att påverka dig och få dig att be om en fortsättning så snart som möjligt.
Med mycket personlighet och karisma levererar spelet en sportresa fylld med roliga karaktärer och humor. dumheter, allt detta med en nationell smak, vilket ger en legitim "brasiliansk smak" till upplevelsen. Om du kan, spela!
Så, gillade du spelet? Intresserad av fler brasilianska titlar? Kolla in vår lista över 10 bästa brasilianska indiespel.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.