Index
Drivs av det talangfulla teamet av utvecklare som kallas Hoppa över Åldern och publiceras under sigillen Resekamrat, medborgarsovare är ett äventyrsspel med en tydlig narrativ aspekt, eftersom de beslut du fattar är praktiskt taget det enda spelelementet som finns i spelet.
Inga minnen, men med en vilja att leva

Spelet utspelar sig i Ögat, en ringformad rymdstation som svävar fritt i rymden; från utsidan verkar det till och med lugnt, men verkligheten är annorlunda när man går in i den, eftersom dess invånare och de många besökare som bor i den är i konstant social kokning. Detta beror på att det finns få resurser ombord Ögat, och det finns inte tillräckligt att gå runt. Dessutom kontrolleras det lilla som finns av skumma kriminella element och stora företag från planetens yta.
Du anländer till stationen utan att mycket väl veta vem du är, tack vare perrengue som passerade i händerna på företaget Essen-Arp, att genom att väcka dig tillbaka till livet efter en händelse du inte minns, hamnade du i en konstgjord kropp, i form av en Sleeper. Sleepers de är konstgjorda varelser mycket nära människor som behöver konstant försörjning för att överleva.
Den stora "fördelen" med att vara en av dem är att du har potential att leva mycket längre än en biologisk kropp skulle tillåta. Sådana vitala leveranser kontrolleras naturligtvis av Essen-Arp, som använder den makten för att hålla fattiga varelser under sina fingrar och behandlar dem som sanna slavar.
Citizen Sleeper levererar en fängslande sci-fi-historia
medborgarsovare är ett äventyrsspel och i det spelar berättelsen en central roll, eftersom utöver de få och begränsade delarna av interaktion i form av vad vi kan kalla tärningar – du vet, de av bet – är den enda betydande interaktionen med spelet dina beslut om historiens gång. Så mycket att för att nå ett av dess många "slut", måste du prata med många människor och arbeta mycket.
Datan jag pratade om ges till dig i början av varje spelcykel. tiden in medborgarsovare det tar formen av svängar, och med var och en av dem som spenderas med en handling, rinner din vitala energi bort. Om du får slut på energi dör du, vilket leder till slutet av spelet. Med hårt arbete och utforskande är det möjligt att få mer energi, och när du upptäcker fler platser i Ögat, börjar du bli medveten om flera möjligheter att bli av med påverkan av Essen-Arp. Men med allt kommer en kostnad, och livet på stationen är långt ifrån billigt.

Det finns många och de mest varierande möjligheterna hos Eye
Interaktionerna inom Ögat genomförs genom en sorts tärningsutmaning, liknande den för ett bordsrollspel. Ju mer energi du har i början av en cykel, desto mer data får du, och dessa är slumpmässiga. Beroende på din tur kommer du att ha lättare att hantera dessa situationer, eftersom de dikteras av procentsatser, och om du misslyckas kostar de din hälsa dyrt och tar bort dina livspoäng.
När du utforskar stationen kommer du att upptäcka sätt att förbättra din karaktärs grundläggande egenskaper. Vissa av dem ger, när de ökar, speciella förmågor som påverkar olika delar av spelet. Det finns till exempel ett sätt att byta dina tärningar i början av en dag, ifall de inte faller dig i smaken, investera poäng i någon av dessa grenar av karaktären. Andra, som i fallet med intellekt, ger redan en bonus till all manuell arbetsverksamhet.
Med det i åtanke utvecklare var otroligt kreativa i att ge spelaren de mest varierande sätten att hitta ett sätt att överleva i spelet. Det är fullt möjligt att nå slutet av det utan någon form av konflikt mellan en Sleeper och resten av befolkningen i Ögat, och i en annan spelsekvens, den jag följde i min första genomspelning, kunde jag till och med åstadkomma något som till en början går helt emot riktlinjerna för medborgarsovare.

Rekommenderad erfarenhet med lite förkunskaper
Mycket av det här spelet är beroende av upptäcktens överraskning, så jag måste vara diskret i hur jag beskriver spelsituationerna och de möjligheter och konsekvenser som finns i det, så att jag inte ger någon spoiler. medborgarsovare, som är ett spel med en berättande karaktär, värdesätter din fördjupning i det mycket.
Lyckligtvis är den extremt välgjord, med ett fantastiskt manus, och dess mekanik är tillräckligt enkel för att göra det lätt att spela av nästan alla typer av spelare. Eftersom det är ett spel med många möjliga grenar, rekommenderas det att spela det mer än en gång, så att du kan se alla möjliga slut på berättelsen, som är många och av alla slag.
Det är också värt att nämna att det har inkluderats några gratis expansionspaket sedan den första utgåvan av medborgarsovare förra året. Sedan dess har spelet fått tre nya berättelseinnehåll, som kan nås vid vissa punkter i huvudberättelsen.
Alla dessa expansioner är utmärkta och värda att utforska. Var och en tillför ett nytt element till den övergripande berättelsen, och var och en medför sina egna val och konsekvenser, ungefär som basspelsversionen.

Slutsats
medborgarsovare är en riktig bedrift vad gäller spel design som visar att explicit våld inte är nödvändigt för att ett spel ska vara engagerande och roligt. Tack vare sin briljanta utvecklingshistoria och enorma utbud av möjligheter, blir det en unik upplevelse, värd uppmärksamheten från alla spelare som är intresserade av att njuta av något som går utöver att bara vara en form av kul, men en spelupplevelse som stannar kvar med du långt efter att du rensat den.
Spelet finns tillgängligt på Spelpass till Xbox One, Xbox Series S / X och PC, och även för köp på den digitala marknaden av dessa system och i Mac, Nintendo SwitchOch PlayStation 4 e 5.
Transportera dig till andra världar genom att gå ombord på Showmetechs moderskepp!
ASUS lanserar TUF GAming F15, gamer-notebook tillverkad i Brasilien
13 år senare kommer Doom 2 RPG äntligen på datorer
Text korrekturläst av Dacio Castelo Branco den 22-05-2023
medborgarsovare
medborgarsovare-
Story100/100 UtmärktDet är Citizen Sleepers överlägset största gimmick. Det är verkligen utanför listorna.
-
Grafik90/100 OtroligRymdstationens förenklade polygonala bilder kontrasterar fint med de handritade porträtten av spelets karaktärer.
-
SOM80/100 ótimoDet finns väldigt få ljud under Citizen Sleeper, bortsett från menyinteraktionsljud. Bakgrundsmusik är inte irriterande.
-
spelbarhet100/100 UtmärktEnkelt men fängslande. Det lilla som finns i spelet när det gäller gameplay fungerar bra.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.