Baldurs port 3

RECENSION: Baldur's Gate 3 är det bästa spelet på flera år

Edward Ariedo Avatar
Det tredje spelet i franchisen har allt att komma ihåg under lång tid, tack vare dess väl utförda arbete!

Efter år av förväntan, Baldur's Gate 3 äntligen kom för att fängsla RPG-älskares hjärtan. Lyckligtvis var väntan och osäkerhet värt det för vad som kan anses vara ett av de bästa spelen i historien. Detta mästerverk av Larian Studios det är en aldrig tidigare skådad resa och varje ny karaktär kommer att leva en unik historia.

Oavsett om det är genom engagerande berättelse, karismatiska karaktärer eller alternativ som verkligen påverkar världen omkring dig, Baldur's Gate 3 når genrens spets genom att försöka öppna sig för den mest avslappnade publiken, men utan att ge upp komplexiteten i CRPGS. Resultatet är ett spel som ska avnjutas långsamt och utforska de minsta detaljerna i varje ny inställning du anger.

Vi kommer att försöka undvika spoilers för spelet så mycket som möjligt, men showmetech det lämnar meddelandet att analysen kommer att ha bilder och en kort citering av några händelser för bättre kontextualisering. Även om vi inte kommer att fördjupa oss i större handlingsavslöjanden, fortsätt med försiktighet!

Nu, om du inte vill läsa en recension av själva spelet, men du vill veta vad du kan förvänta dig av spelet, vi har också förberett en exklusiv guide för det!

Baldur's Gate 3 har en episk bakgrund

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
RECENSION: Baldur's Gate 3 är det bästa spelet på flera år

När, i en av dina community-uppdateringar senaste, den Larian Studios rapporterade att dialoglinjerna och mellansekvenserna i spelet motsvarade tre gånger vad Tolkien skrev i Sagan om ringen eller dubbla serien Game of Thrones, verkade vara en underdrift. Något tydde bara på att skapa engagemang på sociala nätverk och att folk skulle bli överraskade av historiens enorma omfattning. Men med den officiella lanseringen av Baldur's Gate 3, du kan se att allt detta verkligen finns där och har kommit till god användning.

Spelets handling passar ihop på ett så mästerligt sätt att jag, medan jag spelar, fortfarande är imponerad av den frihet jag har att bestämma över mina alternativ längs resan. Allt jag gör när jag går igenom spelets scenarier verkar ha en konsekvens, vare sig det är på lång eller kort sikt. Om jag bestämmer mig för att hjälpa en karaktär eller inte, kan det vara användbart vid ett senare tillfälle i berättelsen och helt förändra sammanhanget där vi sätts in eller, om jag förnekar denna hjälp, kan jag ha olika händelser.

Lyckligtvis är detta inte bara några ögonblick som bestäms av spelets utvecklare, du, spelaren, lämnas alltid med intrycket att saker och ting skulle kunna vara tvärtom om något av dina val var annorlunda på vägen. Jag förstår dessa detaljer bättre eftersom jag delar mina erfarenheter med andra spelare som också är med på detta episka äventyr för Baldur's Gate 3, även om vi gjorde liknande val, var följden av händelser mellan våra spel helt olika. Vissa mötte karaktärer som andra inte gjorde, medan den ena gruppens väg hade en kamp som den andra inte ens visste fanns.

Till exempel, i bara den första akten av spelet, nådde var och en av oss en underjordisk passage på ett annat sätt, antingen genom ett pussel som avslöjade passagen, genom en dold portal mitt i skogen eller genom bortglömda tunnlar i grottor. Det som gör Baldur's Gate 3 ett underbart spel, det ger dig samma känsla av frihet som The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou Breath of the Wild ge till spelare, men på olika sätt. i spelen av Nintendo, du känner att du kan utforska kartan hur du vill medan du är i da-spelet Larian Studios, allt i berättelsen verkar möjligt.

Dessutom tappar inte spelets historia i kvalitet allt eftersom tiden går. Många spel tenderar att dra ut på tiden från den andra halvan och framåt och drar ut på viktiga händelser bara för att lägga ihop fler timmar och få det att verka som om vårt roliga på den resan var bättre. Men här finns det ingen curling. Allt knöts ihop med extrem behärskning av spelets skribenter, en händelse triggar en annan på ett vettigt sätt, även om man halvvägs väljer att ta ett helt annat beslut än förväntat. Vill du förråda de människor som litade på dig för länge sedan? Efter behag kommer handlingen att forma sig efter detta.

minnesvärda karaktärer

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Dialogerna mellan karaktärerna är en show isär.

Sedan Early Access har några av CRPG-fan-communityt framfört några klagomål på den låga variationen av huvudkaraktärerna som skulle följa med dig på din resa som partimedlemmar. Dessa klagomål är vettiga, eftersom när vi tittar på våra alternativ verkar det hela egentligen vara lite generiskt, eftersom det inte finns några. följeslagare dvärgar, troll, tomtar eller annan mer exotisk ras. Alla är tieflings, tomtar eller människor.

Men innan vi fäller snabba bedömningar är det värt att utforska djupet av dessa till synes "generiska" karaktärer. Den verkliga magin i Baldur's Gate 3 ligger i komplexiteten i berättelserna som var och en bär med sig. Trots bristen på rasmångfald är deras bakgrunder och motiv vävda med noggrann omsorg, och var och en, så vanlig som den kan tyckas vid första anblicken, ger intressanta lager till handlingen.

Dina observationer av vidtagna handlingar, utforskade inställningar och interaktioner med varandra eller med huvudpersonen ger inte bara liv till spelvärlden, utan framkallar också en känsla av äkthet. Varje kommentar, varje reaktion är som ett penseldrag av personlighet som färgar universum Baldur's Gate 3.

A Larian Studios visade ett anmärkningsvärt engagemang för att bygga dessa karaktärer och utstrålade en påtaglig passion för deras berättelser och banor. Mångfald är inte begränsad till fysiska utseenden, utan till rikedomen av känslor och kopplingar sammanflätade i handlingen. Även om vi medger att kvaliteten kan variera mellan dem, är det onekligen att var och en har fått en dos uppmärksamhet och omsorg som gör dem till mer än bara digitala avatarer.

Uppenbarligen, trots möjligheten "tänk om vi hade en Dragonborn paladin-tjänare av Bahamut, kungen av goda drakar?", levererar spelet bra innehåll. Det största problemet i slutändan är festutrymmet, eftersom endast 4 karaktärer kan våga sig genom fängelsehålorna och du kommer att ha svårt att bestämma dig för vilken som ska vara den perfekta följeslagaren.

Dubbning bidrar till historien

Rösterna bidrar till fördjupningen

Även om det inte finns någon lokalisering av rösterna för vårt språk, vilket är synd, kan vi inte heller förneka omfattningen av dubbningsarbetet på engelska som utgör dialogerna i detta spel. A larian han valde noggrant rösterna och det engagemang som investerats i karaktärernas vokala representation ger en extra dimension till berättelsen, vilket mycket väl framkallar de känslor och känslor som överskrider språkbarriärer.

Dubbningen in Baldur's Gate 3 det är inte bara någon som läser texten; varje professionells arbete med att omvandla de skrivna raderna till liv var utmärkt. När vi pratar om huvudkaraktärerna, där det är möjligt att bättre observera de känslomässiga nyanserna hos var och en, ser vi att de är väl uttryckta. Som sådan bidrar denna förmåga att ingjuta känslor i dialog i hög grad till spelets narrativ.

Dramats tyngd, intensiteten i var och ens känslor när de får vad de ville ha eller förlorar något viktigt förmedlas med en otrolig autenticitet som bara högkvalitativt arbete kan uppnå.

Det är därför synd att detta underbara spel som är Baldur's Gate 3 har inte lokaliserats till portugisiska, vilket berövar många av oss att vara ännu mer fördjupade i historien. Så för alla som kan förstå engelska bra, kommer du att förstå att röstskådespeleri är en av juvelerna som lagts till kronan på detta episka spel.

Berättarens röst

Under de senaste dagarna har Amelia Tyler delat med sig av en del av spelets röstskådespelarprocess.

I en genre där berättande är en av spelets grundpelare, är närvaron av en berättarröst inget nytt. Men vad som skiljer Baldur's Gate 3 det är det skickliga sättet detta verktyg används på, vilket ger upplevelsen en touch av autenticitet och djup som får oss att känna oss som hjältar i ett magiskt epos. Amelia Tyler, med sin mångsidiga och engagerande röst, fungerar som en osynlig länk mellan spelaren och den virtuella världen, en allestädes närvarande berättare som guidar och fördjupar dig i känslorna och äventyren som en bordsspelsmästare.

Det är som om själva essensen av bords-RPG-genren har destillerats och infunderats i Baldur's Gate 3, tack vare Tylers magiska ingripande. Dess skickligt uppbyggda berättelse transporterar oss in i själva handlingen, vilket får oss att känna oss som viktiga karaktärer i ett legendariskt epos. När hon dyker upp mitt i berättelsen är det som om slöjan mellan spelaren och den digitala huvudpersonen tillfälligt löses upp, och påminner oss om att vi faktiskt håller i äventyrets tyglar.

Amelia Tylers röst är som en förtrollad trollformel, som drar vår uppmärksamhet och vägleder oss genom labyrinten av beslut och utmaningar som ligger framför oss. Baldur's Gate 3 erbjudanden. Det formar atmosfären, lyser upp varje scenario med levande beskrivningar och injicerar en påtaglig känsla av brådska i strider och möten. Sättet hon dyker upp, som ofta dyker upp i de mest lämpade ögonblicken, skapar en upplevelse som liknar ett bordsrollspel, där en skicklig GM interagerar med spelare och väver in handlingen med inslag av behärskning.

Det är ingen överraskning att Amelia Tyler var det perfekta valet för att väcka denna berättar-"karaktär" till liv. Din erfarenhet av CRPG-genren, särskilt i multiplayer-spel Pathfinder, positionerar henne som en välbekant röst för fans av den stilen. Hans förmåga att ge känslomässigt djup till varje linje av dialog och göra även de mest vardagliga beskrivningarna minnesvärda bidrar avsevärt till spelets fördjupning och känslomässiga inverkan.

Översättning med vissa problem

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Ett översättningsfel fick många spelare att tro att det var möjligt att ändra utseendet!

Vi förstår det Baldur's Gate 3 är ett spel i kolossal omfattning, med miljontals rader av dialog för användare att upptäcka. Men under mina äventyr, trots att jag berömde översättningsteamets arbete, kan jag inte gå utan att lägga märke till några av deras små problem – som dialoger fortfarande på engelska som dyker upp från ingenstans eller stavfel.

modernt spel

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Perfekt för veteraner och inbjudande för nykomlingar, det är så Baldur's Gate 3 spelar

För fans som vågat sig igenom de två första Baldur's Gate, resan i det tredje spelet i serien kan till en början verka lite märklig. Spelet har gått igenom stora förändringar och det känns mer som Divinity: Original Sin 2, ett annat spel från Larian Studios, det med vad klassikerna. Det betyder dock inte att det är hemskt.

Utvecklarna kunde mycket väl anpassa systemet de redan kände så att det passade reglerna för Dungeons & Dragons och resultatet av allt detta är ett flytande spel. Även om det är lite enklare jämfört med företagets förra projekt, är det samtidigt mer inbjudande för spelare som aldrig haft kontakt med en cRPG i sina liv; det var en nyckelpunkt för Baldur's Gate 3 lyckades bryta bubblan i sin nisch.

Men vi kan fortfarande observera att vissa seder Larian Studios fortsätta i spelet. Till exempel är dialog med djur eller levande döda en mekaniker som är närvarande vid olika tidpunkter på din resa och beroende på din gruppsammansättning eller till och med huvudpersonen. Så om du inte har tillgång till de trollformlerna eller föremålen som ger dig denna förmåga, är det innehåll som du kan missa helt – inklusive vissa föremål och sidouppdrag.

Turbaserad strid är charmen

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Den turbaserade striden matchar spelet väldigt bra!

I dina första minuter på resan genom Baldur's Gate 3, en av de mest iögonfallande funktionerna är det turbaserade stridssystemet, som erbjuder spelarna en djupt strategisk och uppslukande upplevelse. När du möter fiender är det som att spela ett parti schack, där varje drag måste vara noggrant genomtänkt. I detta tillvägagångssätt belönas vi med förmågan att analysera alla tillgängliga alternativ, fatta kalkylerade beslut och, viktigast av allt, interagera med miljön på ett exceptionellt komplext sätt.

Varje åtgärd, vare sig det är en smygattack eller en kraftfull besvärjelse, måste tänkas igenom noga innan den utförs, annars kan ett falskt drag leda till nederlag i en redan vunnen strid. Detta strategiska tillvägagångssätt lägger inte bara till ett coolt och komplext lager till spelet, utan det liknar också upplevelsen av att sitta vid ett bord med dina vänner under Dungeons & Dragons. Känslan av att vara nedsänkt i ett fantasiuniversum, fullt av möjligheter, accentueras av den kadenserade rytmen i den turbaserade striden, som påminner om stunderna av avstängning när man kastar en tärning för att avgöra karaktärernas öde.

vägsökare kungamakare
Trots sin charm skulle realtidsstrider med pauser inte passa BG3! Bild: Playback/The Scientific Gamer

Ett av stridssystemets underverk i Baldur's Gate 3 det är förmågan att utnyttja spelets inställning och mekanik på kreativa och givande sätt. I många fall är det helt enkelt tillfredsställande att tillåta en skurk att släppa lös sin memorerade monolog på planet, bara för att välja en annan karaktär och plötsligt knuffa bort honom från en klippa och skoningslöst störta honom i avgrunden. Kan du missa ett sällsynt föremål som han använde? Ja! Men denna frihet att interagera med omgivningen, i kombination med förmågan att skapa utarbetade bakhåll, överraskande motståndare, erbjuder en utmärkt känsla av frihet.

Men även om kampen Baldur's Gate 3 är otroligt, det är oundvikligt att ifrågasätta hur spelet kunde ha fungerat med sitt traditionella spel, den hyllade realtidsstriden med pauser. Även om det skulle vara trevligt att föreställa sig att strider utkämpas på ett frenetiskt sätt, är sanningen att spelet var noggrant utformat för detta specifika tillvägagångssätt.

Komplexiteten i mekaniken, detaljrikedomen och den intensiva interaktionen med omgivningen skulle helt enkelt inte passa ihop i ett realtidsstridssystem. Utvecklarnas val visar inte bara en djup förståelse av universum Baldur's Gate, men också en uppskattning för det invecklade berättandet och strategin som bara kan uppskattas till fullo genom turbaserade strider. För nykomlingar kan de vara glada, för trots detta enorma utbud av alternativ är spelet fortfarande mindre komplext än Divinity: Original Sin 2.

Utforskning på enorma kartor

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Kartor är kolossala i Baldur's Gate!

Utforskning är en av de viktigaste aspekterna av alla stora RPG-spel i öppen värld på marknaden. På så sätt är sättet utvecklarna bygger sina världar för att låta spelaren besöka olika scenarier mycket intressant, något som Larian Studios gjorde med beröm i Baldur's Gate 3, med respekt för klassikerna. Det liknar också The Witcher 3Eftersom CD Projekt Red, lek senaste på marknaden som även adresserar denna prospekteringsmekaniker i ett öppet universum, men samtidigt fragmenterat.

Genom att dra en parallell mellan dessa två spel är det uppenbart att de båda delar uppfattningen att kvalitet överträffar kvantitet när det kommer till världsbyggande. Istället för att hålla fast vid branschens trend att skapa stora öppna territorier fyllda med tomma utrymmen, valde båda teamen att dela upp sina universum i flera mindre områden, var och en utrustad med en anmärkningsvärd grad av komplexitet och djup.

Baldur's Gate 3 antar detta tillvägagångssätt mästerligt. Varje enklav, skog och stad som utgör dess fängslande karta är ett mikrokosmos i sig, fyllt med spännande möjligheter. Interaktionsfrihet är en av huvudpelarna här, där spelare uppmuntras att närma sig utmaningar och pussel på olika sätt, vilket resulterar i en känsla av behärskning och kontroll över miljön.

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Ett exempel på frihet är att det finns flera möjligheter att nå denna karta

Tillbaka till punkten jag nämnde ovan i berättelsen, där dina beslut kan leda till olika vägar, miljön bidrar också till detta. Under de första minuterna när vi vågar oss ut på torra land indikerar stigarna att vi måste besöka en Druid Sanctuary, men detta är bara en av möjligheterna. Platsen är inte där och blockerar din väg, du har chansen att helt enkelt ignorera den för att se vad mer du kan göra i regionen och först därefter gå tillbaka dit, något som återges under hela spelet.

Utforskning leder ofta till utarbetade fängelsehålor, var och en bättre än den förra. Miljöerna är komplexa, med pussel och fällor placerade på olika platser, vilket ökar charmen och visar att Larian Studios respekterade de arv han ärvt från D&D. Alla kartor är komplexa, välplanerade och visar ännu mer företagets kärlek till spelet.

konstig kamera

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Ibland hamnar hon i ogynnsamma vinklar

Det kanske största problemet jag stötte på på min resa genom svärdkusten var kamerakvalitet. Även om jag har spelat Early Access länge så är jag fortfarande lite besviken Baldur's Gate 3 hon kan vara ett stort problem. Den antar ofta ogynnsamma vinklar, vilket gör det svårt att korrekt visualisera omgivningen. Vid kritiska ögonblick hindras sikten ofta av föremål, vilket försämrar spelet.

Flera gånger, främst under strid, den mest avgörande delen av lek, Jag fann det svårt att klicka på fienden jag verkligen ville träffa eller till och med hitta honom, eftersom han var i en mycket ogynnsam position på kartan. Inte för att kameran är dålig eller kommer att förstöra din upplevelse helt, utan av alla de enorma egenskaper som finns i Baldur's Gate 3, hon är en som är emot strömmen.

Bra karaktärsanpassning

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
De smås raseri kan släppas lös tack vare de nya egenskaperna!

I början av den femte upplagan av Dungeons & Dragons, ett av seriens främsta varumärken låg i det faktum att loppet som valts för karaktären i bordsrollspelet hade en stor inverkan på flera spelmekaniker. Till exempel, när man valde en tomte, blev vissa klasser mer tillgängliga, medan andra upphörde att vara ett alternativ på grund av de attribut som tagits emot och förlorats.

Detta var ett tillvägagångssätt som under sin tidiga åtkomstperiod, Baldur's Gate 3 hade också. Det var aldrig dåligt, till viss del gav det mer tyngd åt dina val under karaktärsskapandet, men precis som D&D ändrat denna regel, spelet av Larian Studios gick också igenom ändringar och inkluderade detta som standard. Trots att det är kontroversiellt för gamla spelare tror jag att detta var rätt beslut, speciellt när vi pratar om ett universum fullt av möjligheter.

så mycket i D&D samt Early Access Baldur's Gate 3, vi kunde inte få vår kreativitet till sin spets på grund av denna begränsande mekanism, men nu släpps varje galen idé som slår oss, hur märklig den än är. Detta gör vilken karaktär som helst livskraftig, utan att ge intrycket att vi är svaga för de andra fienderna, så du är fri att bygga din dvärg-trollkarl eller en elfbarbar utan att oroa dig för dessa detaljer.

Utmärkt grafik för en CRPG

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Grafiken är överlag underbar.

Jämfört med några av de moderna jättarna i branschen, Baldur's Gate 3 det kan tyckas något i skymundan rent grafiskt sett, men när vi sätter ett förstoringsglas på universum av klassiska och moderna cRPG:er, är skönheten som investerats i denna titel av Larian stöds de lyser starkt. Arbetet av företagets skapare under denna tid, deras omsorg i varje del av miljön och andra detaljer är beundransvärt.

Framför allt en av de mest anmärkningsvärda prestationerna av Baldur's Gate 3 ligger i sättet han väcker NPC:erna till liv. För första gången i en cRPG kunde jag verkligen titta på mina favoritkaraktärer och få intrycket att de inte längre bara är illustrationer bredvid dialogrutor; men påtagliga varelser, med blickar som förmedlar ett imponerande spektrum av känslor, sensationellt fördjupar kopplingen mellan mig, spelaren, med berättelsen och det universum.

Interaktionen med karaktärerna höjs till en ny nivå av realism. Den lätta rynkan hos en allierad i tvivel eller det medvetna leendet från en partner i ett ögonblick av triumf engagerar oss på ett sätt som går utöver talade ord. Varje linje av dialog förstärks av läpparnas subtila rörelser, förändringen i kroppshållning, och detta håller oss inte bara engagerade i berättelsen, utan förstärker också känslan av att vi aktivt deltar i en rikt konstruerad värld. Det enda problemet är kanske några stygga leenden som karaktärerna ger vid olika tillfällen.

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Det är en interaktion som aldrig setts i andra spel av genren!

Lyckligtvis är denna kvalitet inte bara begränsad till karaktärerna själva. När vi går igenom resans kapitel och platser, överraskas vi av den sömlösa övergången mellan ljusa och mörka miljöer. Oavsett om vi utforskar soliga och frodiga områden eller gräver ner i regioner djupt inom Sword Coast, tar spelet oss genom överraskande förändringar. Ett ögonblick kan du vara på en vacker strand av stränder, och lite senare kan du känna att du är inne på sidorna i psykologiska skräckböcker.

Så, i detta universum av cRPG:er Baldur's Gate 3 det är inte bara en konkurrent; det är en ledstjärna för konstnärliga och tekniska prestationer. Även om den kanske inte lyser lika starkt som samtida jättar, ligger dess kraft i detaljrikedomen. Utvecklarna har verkligen ägnat sig åt att skapa en visuellt fantastisk och uppslukande värld där varje scenario berättar sin egen historia.

Prestanda och buggar

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Det finns få buggar i spelet

Baldur's Gate 3 är ett av årets bästa spel, det är säkert, dock inte ens allt arbete som gjorts av Larian Studios bli av med några fel. Lyckligtvis är de få, ibland relaterade till några sällsynta uppdrag som inte utlöses vid rätt tidpunkt och det är upp till dig, spelaren, att ge ladda eller hitta ett sätt att fortsätta dialogerna – som, hur konstigt det än är, att attackera den NPC du behöver prata med.

För det mesta är den FPS som spelet lyckas uppnå stabil, med några enstaka fall i stunder av storslagna slagsmål, där fiender samlas på samma plats; Jag bestämde mig för att passa på att kombinera lite krut med ett eldklot. Explosionen som kom som ett resultat av allt detta räckte för att bildfrekvensen skulle sjunka till något långt under 30 per sekund.

Krav för att spela Baldur's Gate 3

MINIMUMREKOMMENDERAD
Operativt system: 10 64-bitars WindowsOperativt system: 10 64-bitars Windows
processor: Intel I5 4690 / AMD FX 8350processor: Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Minne: 8 GB RAMMinne: 16 GB RAM
Grafikkort: Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ VRAM)Grafikkort: Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ VRAM)
DirectX: 11 VersionDirectX: 11 Version
lagring: 150 GB tillgängligt utrymme (SSD)lagring: 150 GB tillgängligt utrymme (SSD)

pris och tillgänglighet

Spelet finns nu tillgängligt för datorer och kan köpas på Ånga av R $ 199,99. Men om du vill spela Baldur's Gate på konsolen kommer PS5-versionen av spelet ut den 6 september för plattformen, och det är redan möjligt att göra din beställning på PlayStation Store av R $ 299,99!

Slutligen har Microsofts konsolversion ännu inte fått något officiellt releasedatum.

Slutsats

Ta bort Android- och Google-skärmlåset på Samsung-enheter.
Analysen av Baldur's Gate 3 visar att den har allt för att vara bland favoriterna i The Game Awards

Under ett år som vi hade lansering av The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Jag trodde inte att jag var så passionerad över en annan titel. värt att spela Baldur's Gate 3 om du är en person som är intresserad av att leva en riktigt episk historia, full av nyanser i dess narrativ och speciellt om du känner dig som en del av en värld där dina beslut kan påverka allt, på kort eller lång sikt.

arbetet med Larian Studios, sedan spelet kom in i Early Access där 2020, har det varit lovvärt. Han lyssnade på gemenskapen som ingen annan, förstod vad som stör spelarna och anpassade sig på bästa sätt. Det är möjligt att märka detta med viktiga förändringar i handlingen hos vissa karaktärer som följer gruppen, dessa berättelser är helt annorlunda än när jag slutförde vad som kunde göras under den första akten av spelet.

Så, lika mycket som en del av marknadens spelutvecklingsgemenskap säger det Baldur's Gate 3 bör betraktas som en stor anomali för den tekniska nivå den har lyckats nå, jag håller inte med om delar av denna information. För en AAA-spelindustri som flyttar miljoner varje år borde släppa ett spel som kan avnjutas från början till slut utan stora prestandaproblem eller buggar vara den sanna standarden.

Å andra sidan förstår jag att för själva genren av cRPG:er larian uppnådde en otrolig bedrift, som var att bryta bubblan i sin nisch och engagera sig med en mycket större publik än väntat. Det är verkligen en otrolig bedrift, så för just den här branschen tror jag inte att BG3 ska betraktas som en standard, eftersom investeringarna är höga och att nå samma framgångsnivå som detta spel kan vara en omöjlig uppgift.

Hur som helst, oavsett din spelstil bör detta spel vara ett obligatoriskt alternativ. Jag säger inte att du ska gilla resultatet, utan snarare ge det en chans att lära känna lite mer om detta universum och det arbete som utvecklarna utför. Parallellt med Tabletop RPG, Baldur's Gate 3 nått en kvalitetsnivå så hög att det är som att alla aspekter av spelet har rullat en 20:a på tärningen!

SE MER

framgången för Baldur's Gate 3 det slutar inte och han är årets bästa betyg!

Text korrekturläst av: Pedro Bomfim (10 / 08 / 23)

Är Baldur's Gate 3 värt att spela?

Är Baldur's Gate 3 värt att spela?
10 10 0 1
10/10
Totalpoäng
  • Story
    10/10 Utmärkt
  • Grafik
    10/10 Utmärkt
  • spel
    10/10 Utmärkt
  • prestanda
    10/10 Utmärkt

Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg