Samurajstrid i en röd japansk miljö med en toriiport i bakgrunden - Assassin's Creed Shadows.

RECENSION: Assassin's Creed Shadows är ett epos om svek och hämnd som utspelar sig i det feodala Japan

Avatar av Luis Antonio Costa
Nytt inträde i Ubisofts mest framgångsrika franchise sätter spelaren i skorna som en ninja och en samuraj som måste möta sina öden i det feodala Japans blodiga era

sedan lanseringen av Assassin's Creed Mirage År 2023 beslutade Ubisoft att "strömlinjeforma" huvudspelen i sin mest framgångsrika franchise, vilket gör kartorna mindre, RPG-elementen mer kompakta och upplevelsen – som helhet – mer koncis. Denna taktik fungerade för att skapa ett spel som var närmare seriens ursprung, men fansen ville fortfarande ha en mer robust titel med ett annat tema.

Recension: Assassin's Creed Shadows är ett epos om svek och hämnd som utspelar sig i det feodala Japan. Nytt inträde i Ubisofts mest framgångsrika franchise sätter spelaren i skorna som en ninja och en samuraj som måste möta sina öden i det feodala Japans blodiga era.
Är du redo att uppleva ett episkt äventyr i Japan under samurajernas och ninjornas tid i Assassin's Creed Shadows? (Bild: Showmetech)

Vårt nya äventyr tar oss direkt till det feodala Japan för att återuppleva ninjas liv Nao och samurajen yasuke i det episka Assassin's Creed Shadows. Med ett förfinat spelupplägg, en engagerande historia och fantastiska landskap, har Land of the Rising Sun aldrig varit bättre representerat i spelvärlden.

Den här recensionen är spoilerfri och producerades tack vare en digital kod för Assassin's Creed Shadows för PS5 tillhandahållen av Ubisoft Brasilien.

Story

När RPG-elementen blev mer genomarbetade i spelen i serien blev berättelsen ett praktiskt taget sekundärt element. Sedan den otroliga hämndsagan om ezio em Assassin 's Creed II, serien hade inte ett välarbetat manus eller ens så engagerande karaktärer. Det ögonblick som spelaren attackerar den första fienden i stealth-läge med Nao, eller slår sin motståndare med det första svärdslaget med yasuke, karaktärerna har redan en speciell plats i ditt hjärta.

Ninja springer på häst i svartvit stil
Feodala Japan är ett land av turbulenta konflikter och klaner som slåss om makten (Bild: Showmetech)

Det är första gången som Ubisoft har bestämt sig för att använda en riktig historisk figur som en av sina protagonister. Även om biografiska data om Yasuke, den första samurajen av afrikanskt ursprung i Japan, är knappa, gjorde teamet av utvecklare och artister ett fantastiskt jobb med att återskapa en stark karaktär med tydliga idéer och orubbligt mod. Ninjan (shinobi) Naoe samlar alla element som byggde starka karaktärer i serien, såsom uthållighet, talang och en hämndtörst som gör att hon kan möta fiender som är dubbelt så stora utan rädsla.

Både Yasukes och Naoes berättelser passar perfekt in i det feodala Japans sammanhang, där det splittrade landet dominerades av klaner som kämpade om makten, såsom familjen till den store daimô (herren). Oda Nobunaga. Lägg till detta faktumet att portugiserna och andra europeiska folk började upptäcka och handla med japanska länder, och du har en befolkning som blivit osäker av inbördeskrig och utländska inkräktare som skapar en krutdurk redo att explodera.

Ninja i mitten av statyer
Naoe är på jakt efter hämnd, medan Yakuze söker ett större syfte (Bild: Showmetech)

Även om det inte finns någon nyskapande narrativ handling, är det en välkommen förändring att Ubisoft bestämde sig för att glömma lite det moderna segmentet av spelet för att fokusera på kriget mellan Assassins och Tempelherrarna endast i det feodala Japan. Eftersom aktuella händelser alltid kritiserades för att bryta nedsänkningen och ha ytliga karaktärer, är det ett mycket klokare beslut att bara kunna följa Yasukes och Naoes minnen.

Trots det är de "berättande träden" fortfarande närvarande på det sättet att spelaren kan välja några dialoger från både Yasuke och Naoe som kommer att påverka deras öden och de som korsar deras väg. Med tanke på vilka karaktärer du kan lita på och vilka som kan förråda dig senare, är det viktigt att du väljer dina ord med omtanke. Detta blir mer uppenbart när du behöver slutföra uppdrag för att få allierade, eftersom karaktären beroende på dina svar kan besluta sig för att gå med i Assassins-ligan eller helt enkelt ignorera dina önskemål.

Samurai dödar en fiende
Varje avrättning av ett huvudmål är ett skådespel i sig (Bild: Showmetech)

spel

Shadows vet hur man kombinerar enkelheten i strid i Mirage med möjligheterna till kombinationer och vapen som finns i Valhalla. Både Yasuke och Naoe har olika vapen till sitt förfogande. Medan Yasuke kan svinga ett samurajsvärd (katana), en keppo (gevär) och ett nagitama (spjut), kan Naoe svinga ett mindre ninjasvärd, en kusarigama (lie med en kedja och vikt på änden) och en tanto (dolk) i kombination med sitt dolda blad. Yasuke har också ytterligare två vapen som låses upp när du går vidare genom berättelsen och som hjälper till i kampen mot starkare och större fiender: en tung trästav (kanabo) och en pil och båge.

Samurajer attackerar en fiende
Oavsett om du är med Yakuse eller Naoe måste du vara medveten om när du ska attackera eller försvara dig själv (Bild: Showmetech)

Det är möjligt att förbättra sig hos smeder och få speciella förmågor för vart och ett av dessa direkta stridsvapen. Dessutom förlitar sig båda fighterna på långdistansvapen för att hantera sina fiender: pil och båge för Yasuke, och kunais (små knivar) och shuriken (ninjastjärnor) för Naoe. På ett mycket mer sammanhängande och magert sätt jämfört med det gigantiska skicklighetsträdet Assassin's Creed Valhalla, nu har varje karaktär ett träd dedikerat till ett av deras vapen eller deras specifika färdigheter, med behärskningspoäng som kan förvärvas genom att slutföra uppdrag eller gå upp i nivå. Tipset här är att fokusera på de speciella attackerna av vapen som konsumerar adrenalin, eftersom de kan hjälpa dig i svåra strider eller rädda dig i riskfyllda situationer.

Även om spelet ger dig fullständig frihet att spela som antingen Yasuke eller Naoe när som helst, är det tydligt att all uppmärksamhet är fokuserad på den unga shinobin, eftersom hon har större rörlighet och kan använda sina smygfärdigheter för att gå in i och lämna fästningar utan att bli sedd. På grund av hans storlek och styrka är det mer rekommenderat att använda Yasuke för att möta starkare fiender, eftersom det är roligt att se hur den nästan 2 meter långa samurajen försöker hoppa över väggar eller balansera på hustaken.

Recension: Assassin's Creed Shadows är ett epos om svek och hämnd som utspelar sig i det feodala Japan. Nytt inträde i Ubisofts mest framgångsrika franchise sätter spelaren i skorna som en ninja och en samuraj som måste möta sina öden i det feodala Japans blodiga era.
Naoes katana är inte mindre farlig än Yazukes samurajblad (Bild: Showmetech)

Genom att hålla många av stridsmekaniken konsoliderade i tidigare spel från "RPG-eran" av Assassin's Creed, lägger Shadows till några nya element som kombinationer av fiendens slag som måste blockeras eller undvikas för att bryta deras försvar, och även motståndare med olika stridsstilar - vilket gör varje kamp unik och mer spännande. Även om du, som jag, är ett fan av smyg och föredrar att skicka ut dina motståndare med det dolda bladet och undvika strid, var medveten om att många fiender på stora eller högre nivåer inte kan elimineras på detta sätt och, förutom att frustrera din överraskningsattack, kan de varna dina följeslagare och sätta dig i en riktig fälla!

En av de nya funktionerna i Shadows är dess gömställe, som kan modelleras som om du byggde en park i klassikern Rollercoaster Tycoon, lägga till speciella byggnader, dekorationer och till och med husdjur. Vad är fördelen? Ju fler föremål och uppgraderingar i ditt gömställe, desto bättre blir din liga av lönnmördare och du kommer att vara rustad för kampen.

Ninja springer på en häst i ett fält av blommor
Utforska olika territorier för att samla resurser och allierade för ditt gömställe (Bild: Showmetech)

Grafik och buggar

Det är oundvikligt att göra en grafisk jämförelse mellan Assassin's Creed Shadows och Ghost of Tsushima, eftersom båda har liknande teman (trots att de är kronologiskt åtskilda med cirka 350 år i japansk historia). Medan Tsushima fokuserar på en konstriktning mer i linje med skönheten i japanska landskap och fält, Shadows behandlar städer, byar och alla element runt dem med mer omsorg, med fokus på troheten i historisk återuppbyggnad. Dessutom fokuserade utvecklingsteamet på realism i karaktärernas interaktioner i miljön, såsom snö som fastnar på karaktärernas kläder, eller hur deras rörelser på olika typer av golv kan påverka upptäckten av fiender.

Ninja ser ett japanskt tempel
Japans tempel, städer och andra landmärken är dina att utforska (Bild: Showmetech)

Men detta förtar inte på något sätt skönheten i spelets grafik, eftersom prasslet av löv i vinden eller ljudet av bambuskakning är så verkligt att de får dig att känna att du är direkt på japansk mark. Dessutom, en iterativ cykel av säsonger som möjliggör en konstant förändring av landskap och en mycket mindre karta än den som setts i tidigare spel gör att spelaren kan uppskatta de olika bilderna från det feodala Japan som återskapas i varje detalj. För att inte tala om hur varje säsong påverkar spelet, med frusna sjöar på vintern och buskar fulla av löv på våren och sommaren för att gömma sig för motståndarna.

Men hur vacker den här upplevelsen än är, är den inte utan sina brister. När detta skrivs är spelet i sin pre-release-version utan dag ett-uppdateringar och buggfixar. Därför var det inte ovanligt att stöta på några småfel och instabiliteter. Ett exempel är de långa laddningstiderna vid vissa tillfällen i kampanjen, som kan ta runt 10 till 15 sekunder – något som inte är särskilt optimerat för hastigheterna på PS5 SSD.

Ett körsbärsträd med en kvinna som spelar shakuhachi utomhus, ett lugnt och kulturellt rikt japanskt landskap.
Se det feodala Japans skönhet i all sin glans! (Bild: Showmetech)

På tal om PS5, Assassin's Creed Shadows gör tre spellägen tillgängliga på bas-PS5:

  • Prestanda: 2160p upplösning exklusiv, 60 FPS, selektiv Ray Tracing
  • Balanserad: Uppskalning med 2160p upplösning, 40 FPS (för 120Hz-skärmar), standard Ray Tracing
  • Lojalitet: Uppskalning på 2160p, 30 FPS, standard Ray Tracing

Eftersom det är en förbättrad titel för PS5 Pro, är den stora skillnaden Ray Tracing som är aktiverad som standard i prestanda och balanserade lägen och kan utökas för att öka och förbättra de reflekterande ljuseffekterna i fidelity-läge. Trots att jag märkte en betydande skillnad i belysning och texturer i fidelity-läge (med FPS kvar över 30, men under 60), föredrog jag för produktionen av denna analys att prioritera bildhastigheten per sekund under spelandet, förbli i prestandaläget.

Ninja framför en japansk båge
Feodala Japan återskapas i alla dess detaljer i Assassin's Creed Shadows (Bild: Showmetech)

Sedan Assassin's Creed Origins var det möjligt att klättra på vilken yta som helst, något aldrig tidigare skådat i serien som alltid hade inspirerats av spel Prince of Persia med klätterpunkter. Denna förändring beror på geografin för de utforskade platserna, eftersom de hade få byggnader som skulle användas som stödpunkter (något som är särskilt tydligt i Valhalla).

Men i Shadows modifierades denna mekaniker på ett konstigt sätt. Även om parkour har förbättrats för att visa mer naturliga och flytande rörelser, är det nu inte längre möjligt att klättra på någon yta. Eftersom Naoe är den enda karaktären som kan göra långa klättringar behöver hon specifika stödpunkter för att kunna klättra, annars måste hon ta till sin krok för att hänga eller svinga.

Ninja på toppen av ett torn vid solnedgången
Synkroniseringspunkter skapar alltid de bästa bilderna i spelet (Bild: Showmetech)

Dessutom gör den täta växtligheten i de japanska länderna det mycket svårt för spelare att se territorierna om de bestämmer sig för att utforska dem utanför stigarna och stigarna. Många gånger befann jag mig omgiven av buskar och träd utan att kunna se vad som fanns framför mig. Rekommendationen i detta fall är att dessa element blir transparenta på korta avstånd för att underlätta spelarrörlighet.

pris och tillgänglighet

Assassin's Creed Shadows kan köpas digitalt på Ånga, Nr xbox och PS Store (för PS5) av R $ 349,00 i standardutgåvan och den digitala deluxeutgåvan (med extra kosmetika och ytterligare mastery-poäng) för R $ 449,00.

Samurajer i den vita snön
Är du redo att bli en samuraj i Yasukes skor? (Bild: Showmetech)

Systemkrav

SpecifikationMinimaRekommenderad
Operativt systemWindows 10Windows 10
processorIntel Core i7-10700K @ 3.8 GHz eller högre ELLER AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz eller högreIntel Core i7-12700K @ 3.6 GHz eller högre ELLER AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz eller högre
Minne16 GB RAM32 GB RAM
GrafikkortNVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB ELLER AMD Radeon RX 6600 8GB ELLER Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12GB ELLER AMD Radeon RX 7700XT 12GB
lagring120 GB tillgängligt utrymme (SSD krävs)120 GB tillgängligt utrymme (SSD krävs)
Andra observationerHårdvara Ray Tracing
GPU krävs
Grafikförinställning: Låg
Upplösning: 1080p (native)
Mål FPS: 60
Hårdvara Ray Tracing
GPU krävs
Grafikförinställning: Hög
Upplösning: 1440p (native)
Mål FPS: 60

Slutsats

Så, har vi äntligen ett Assassin's Creed-spel som faktiskt är bra? Svaret är ett rungande ja! Med karismatiska karaktärer, en engagerande berättelse och ett återskapande av det feodala Japan som lämnar spelarens käft släppt med fantastiska landskap, lyckas Assassin's Creed Shadows äntligen sätta franchisen på rätt spår igen. Med några små buggar och tekniska brister som enkelt kan fixas i framtida uppdateringar, är Ubisoft och dess team av utvecklare att gratulera för att de har skapat en upplevelse som perfekt balanserar en välkonstruerad berättelse med spännande spelupplägg, precis som de första titlarna i serien gjorde.

Recension: Assassin's Creed Shadows är ett epos om svek och hämnd som utspelar sig i det feodala Japan. Nytt inträde i Ubisofts mest framgångsrika franchise sätter spelaren i skorna som en ninja och en samuraj som måste möta sina öden i det feodala Japans blodiga era.
Återvänd till ninjornas och samurajernas Japan i det episka Assassin's Creed Shadows (Bild: Showmetech)

Oavsett om du är ett långvarigt fan av serien, eller en älskare av japansk historia och kultur (eller till och med båda), missa inte möjligheten att kolla in detta otroliga äventyr och uppleva minnena som samurajen Yasuke eller ninjan Naoe, i ett av de bästa spelen 2025.

Se mer:

Granskats av Tiago Rodrigues den 18-03-2025

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows
9 10 0 1
9/10
Totalpoäng

Fördelar

  • Välarbetad berättelse med engagerande och karismatiska karaktärer
  • Fantastiska landskap och bilder
  • Unik spelmekanik för Yasuke och Naoe

Contras

  • Begränsad sikt i vegetationen
  • Mindre buggar och tekniska fel

Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg