Index
Utgåvor som skapar originalfranchises blir alltmer sällsynta på dagens marknad. capcom, känd för hyllade serier som Resident Evil e Devil May Crysatsa högt med Pragmatisk, ett action- och utforskningsspel som utspelar sig i en science fiction-värld och har allt som krävs för att bli en ny stöttepelare för den japanska studion. Premissen är enkel, utförandet är gediget och resultatet är en av de mest intressanta titlarna från 2026. Kolla in vår fullständiga recension nedan. Pragmatisk.
Story

Eftersom det är en helt ny IP från capcom, Pragmatisk Den anländer utan tyngden av en etablerad berättelse. Du går inte in i spelet med en förväntan om en... Resident Evil eller a Devil May Cry...och det är just denna avsaknad av förväntan som gör att berättelsen fungerar som den gör. Miljön för sci-fi Det är noggrant konstruerat från de allra första minuterna, och de berättande elementen passar organiskt in i spelets rytm.
Handlingen börjar på ett till synes konventionellt sätt: Hugh Williams, en veteranastronaut, anländer till Delphi Corporations månstation för att lösa ett tekniskt problem. Konflikten eskalerar snabbt, och det som verkade rutinmässigt blir en kapplöpning om överlevnad. Stationens miljö utnyttjas väl för att skapa en atmosfär av isolering och konstant spänning; man känner tyngden av att vara fångad på en plats som inte längre borde existera.
Den centrala idén, artificiella intelligenser som gör uppror, är inte direkt originell, och spelet låtsas inte vara det heller. Men sättet det... capcom byggen IdusDet är antagonisten AI som skiljer den åt. Pragmatisk från andra titlar med en liknande premiss. Det finns en intern logik i hennes motivation som är logisk inom spelets universum, och världsbyggande Utspridda över rummen, i dagböcker, inspelningar och kvarlämnade dokument, avslöjar den gradvis och intelligent lager av denna berättelse.

En av de mest intressanta aspekterna av berättelsen är hur spelet använder själva miljön för att väcka frågor om skapelse, identitet och värdet av något som tillverkats snarare än upplevts. Delphi Corporation experimenterade med ett ämne som heter Lunafilament, kapabelt att återskapa material, miljöer och till och med människor med imponerande naturtrohet. Detta koncept ger näring åt både miljöerna, vissa helt minnesvärda med återskapningar av platser på jorden inom stationen, och de dilemman som berättelsen väcker under hela kampanjen.
Den stora narrativa framgången ligger dock i huvudpersonsduon. Hugh och Diana, den erfarna astronauten och den mystiska androiden, har en genuin kemi som upprätthåller den känslomässiga tyngden av hela kampanjen. Manuset ger utrymme för relationen mellan de två att utvecklas naturligt, utan brådska, och pauserna mellan uppdragen i bunkern är lika viktiga för berättelsen som actionsekvenserna. Diana, i synnerhet, framstår som en av de mest karismatiska karaktärerna i filmen. capcom Hon har skapats under de senaste åren: hon bär spelets hjärta, och det är svårt att inte bli fäst vid henne under den ungefär tolv timmar långa speltiden.
spel

som har spelat Resident Evil du kommer att känna något bekant i utforskningsstrukturen av PragmatiskInte för att de två spelen är identiska, men logiken i att ta sig igenom scenarier i jakt på information, föremål och lösningar för att avancera är ganska likartad. Pusslen följer samma anda: de kräver observation av omgivningen och resonemang, utan att någonsin bli frustrerande hinder.
Spelet kretsar kring distinkta scenarier, alla åtkomliga från ett centralt skyddsrum där Hugh och Diana återvänder för att fylla på förråden mellan uppdragen. Inom varje scenario är stigarna väldefinierade och utvecklingen är linjär, direkt från punkt till punkt. Ändå finns det avsevärt utrymme för utforskning, föremål, uppgraderingar och lore utspritt över miljöerna som belönar de som föredrar att söka igenom varje hörn innan de går vidare. Till exempel, i det första scenariot utforskade jag en hel del, men enligt loggarna slutförde jag bara 45 % av de möjliga aktiviteterna. Så det finns gott om platser och föremål att upptäcka.
Strukturen av nav Det fungerar bra eftersom The Shelter inte bara är en meny förklädd till en miljö. Det är där Hugh och Diana utvecklar sin relation genom dialoger, animationer och små interaktioner som organiskt bygger upp duon. Varje återkomst till The Shelter tjänar både till att organisera loadout Förutom att följa det växande bandet mellan de två karaktärerna, är denna balans mellan funktion och berättelse en av spelets största designprestationer.
Stridssystemet är där Pragmatisk Detta är olikt allt du någonsin sett förut. Hugh ensam är ingen match mot fienderna; deras försvar, särskilt i början, absorberar skada med oroande lätthet. För att övervinna detta hinder måste du använda Diana samtidigt: medan du manövrerar Hugh över slagfältet, en minispel de hacking visas på skärmen, vilket kräver att du navigerar genom en rutnät att avslöja fiendens svagheter innan man anfaller med våld.

Den centrala utmaningen i strid är att dela din uppmärksamhet. Du måste undvika projektiler, positionera Hugh för att maximera skadan och samtidigt lösa pusslet... hacking Med ansiktsknapparna, allt på samma gång, med olika fiender som kräver olika tillvägagångssätt. Till en början är känslan genuint förvirrande, och det är normalt att göra många misstag i de första mötena och bli straffad för det. Inlärningskurvan är verklig och kan avskräcka mindre tålmodiga spelare, särskilt under de första timmarna.
Med tiden börjar dock systemet bli begripligt på ett mycket tillfredsställande sätt. Allt eftersom du investerar i uppgraderingar för Diana, utökas alternativen för hackingGenom att minska exponeringstiden för svaga punkter och låsa upp specialprogram som påverkar grupper av fiender, och öka Hughs skada med utrustningsuppgraderingar, får striderna sin egen flytande och rytm. Det som var kaotiskt blir något riktigt roligt och håller spelet engagerande hela tiden.
Prestanda och grafik

A RE -motor Återigen bevisar det varför det är ett av de bästa verktygen som finns för spelutveckling. Att spela med standardinställningarna, utan strålningspåverkan ou vägspårning Med systemet aktiverat observerades inga signifikanta krascher eller prestandaminskningar under hela kampanjen. För en GPU i den här klassen... RTX 4070Spelet går absolut stabilt, och det är ingen liten bedrift för en AAA-titel år 2026.
Grafiken är särskilt imponerande i inomhusmiljöer, vilket är lagets historiska styrka. motor da capcomMetallkorridorer, glasytor och interiörbelysning renderas med en kvalitet som kan mäta sig med de bästa titlarna på marknaden. Karaktärsmodellerna är utmärkta, med ansiktsuttrycksdetaljer som lyfter dialogscener till en filmisk nivå. Jag har alltid varit imponerad av vad... capcom lyckas utvinna från RE -motorOch Pragmatisk är inget undantag.
Den tekniska höjdpunkten i granskningen av Pragmatisk på PC är utan tvekan den Vägspårning, och det är exklusivt för NVIDIA RTX-grafikkortNär funktionen aktiveras är skillnaden i ljuskvalitet omedelbar och märkbar i praktiskt taget alla miljöer, men den är särskilt slående i de mer öppna områdena på månstationen, där indirekt solljus, reflektioner på metallgolvet och skuggor från bakgrundsstrukturer får ett djup som rasterisering helt enkelt inte kan ge. Resultatet är en bild som framstår som visuellt tätare och mer realistisk.
Com a RTX 4070Det var möjligt att märka små FPS-fall när man aktiverade Vägspårning På vissa områden fanns det inget som nämnvärt påverkade upplevelsen negativt, men det fanns i stunder med större grafisk efterfrågan, till exempel när man letar efter kommunikationstornet och anländer till den första större staden i spelet. Kombinationen med DLSS kvalitet e Frame generation Det löser enkelt problemet genom att stabilisera bildrutorna utan någon märkbar förlust av bildkvalitet. DLSS Ray Rekonstruktion Den aktiveras automatiskt tillsammans med PT, och synergin mellan de två resulterar i rena reflektioner och en global belysning som håller även i snabb rörelse.
Det är värt att notera att Ray-spårning konventionell, mycket mindre krävande än VägspårningDen ger redan märkbara förbättringar av reflektioner och övergripande ljuskvalitet till en kontrollerad prestandakostnad. För de som inte har den senaste generationens RTX är det ett säkert val att aktivera standard-RT, vilket förbättrar bilden avsevärt. Vägspårningär i sin tur något för dem som har fri höjd gott om det, eller viljan att använda det. DLSS e Frame generation Tillsammans gör detta tekniken praktiskt tillgänglig även i GPU:er i mellanklassen.

För de som redan äger – eller funderar på – en GPU från serien. RTX 50, Pragmatisk Den fungerar nästan som ett tekniskt skyltfönster. NVIDIA inkluderade spelet i sin Set officiell RTX 50den som köper en RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070 (stationära datorer, fristående kort eller bärbara datorer) hos deltagande återförsäljare få ett exemplar av spelet på ÅngaDet är ingen slump, den ultimata upplevelsen av Pragmatisk PC-versionen designades specifikt för den hårdvaran och kombinerade Vägspårning exklusiv, DLSS 4 Multi Frame-generering, Ray Rekonstruktion e NV-reflex.
Den viktigaste skillnaden ligger i Multi Frame Generation, exklusivt inslag i serien RTX 50I tester med en RTX 5090 i native 4K med Vägspårning Med det aktiverat körs spelet mellan 29 och 31 FPS. DLSS 4-kvalitet...den siffran stiger till nära 60 FPS. Lägger till Frame generationMed MFG i x3- och x4-läge når resultaten 150 FPS respektive 190 FPS.
Det är en imponerande utveckling som visar hur teknologin... NVIDIA Det förvandlar ett tidigare oöverkomligt scenario till något genuint spelbart, och till och med extremt flytande, beroende på hårdvaran. Det är värt att notera att på mellanklass-GPU:er som RTX 5060 Ti, den Vägspårning Det förblir också gångbart med korrekt användning av DLSS – förutsatt att du kalibrerar det ordentligt. framerate bas innan du staplar ramgenereringslagren.
Pragmatisk Det passar bekvämt in i kategorin spel där 40 FPS som bas redan ger en responsiv upplevelse, med tanke på den mer avsiktliga karaktären av dess strider och dominansen av utforsknings- och pusselsektioner.
A capcom Det är rätt att förbli trogen RE -motorOch Pragmatisk Detta är ännu ett exempel på varför. motor Den har en exceptionell optimeringsförmåga, särskilt i inomhusmiljöer, vilket är majoriteten av spelets scenarier, och dess partnerskap med teknologier... NVIDIA Det förbättrar slutresultatet ytterligare för de med kompatibel hårdvara.
Hårdvarukrav

| Componente | Minimikrav | Rekommenderade krav |
| Operativt system | Windows 11 (Kräver 64-bitars) | Windows 11 (Kräver 64-bitars) |
| processor | Intel Core i5-8500 AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 AMD Ryzen 5 5500 |
| RAM-minne | 16 GB | 16 GB |
| Grafikkort | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB Radeon RX 5500 XT 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB Radeon RX 6600 8 GB |
| DirectX | 12 Version | 12 Version |
| lagring | 40 GB tillgängligt utrymme | 40 GB tillgängligt utrymme |
| Förväntad prestanda | 1080p / 45 bilder per sekund | 1080p / 60 bilder per sekund |
pris och tillgänglighet
Pragmatisk finns för PC (Steam och Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PS5 och Xbox Series X|S, lanseras den 17 april 2026 och finns att köpa på plattformar som Amazon för 299,00 XNUMX BRL ou BRL 259,00 XNUMX tum Ånga för PC.
Slutsats

I slutet, Pragmatisk Är det värt det? Det är svårt att se nya franchises dyka upp i det nuvarande landskapet. Med tanke på de ekonomiska risker som ett originellt projekt representerar, är de flesta stora franchises... förlag Marknaden föredrar att satsa på befintliga kataloger, uppföljare, nyinspelningar och omstarter som redan har en garanterad publik. Pragmatisk är en djärv satsning av capcomDetta är hennes första IP på över ett decennium. Resultatet visar att företaget har allt som behövs för att upprepa med denna IP vad det gjorde med [föregående IP]. Resident Evil och andra franchises som definierade generationer.
Kombinationen av en engagerande berättelse, kreativa strider och oklanderlig teknisk presentation gör denna recension av Pragmatisk En tydlig dom: spelet är värt det. Det är inte perfekt, den inledande stridskurvan kan avskräcka vissa spelare, och berättelsen skulle kunna utveckla Hughs förflutna bättre, men framgångarna överväger vida misslyckandena. Bara Diana rättfärdigar resan.
Vem vet, kanske vi pratar om några år Pragmatisk på samma sätt som vi pratar om Resident Evil Och hur det första spelet definierade en franchise som bara har vuxit med varje iteration.
Se trailern
Och du, vad tycker du om den nya IP:n från... capcomGillade du vår recension av PragmatiskFunderar du på att testa spelet? Berätta i kommentarerna!
Se också:
Text reviderad av Alexandre Marques den 16 april 2026.
Pragmatisk
Pragmatisk-
Story8/10 ótimo
-
spelande9/10 Otrolig
-
Grafik10/10 Utmärkt
-
Audio9/10 Otrolig
-
Roligt10/10 Utmärkt
Fördelar
- NVIDIA Path Tracing förändrar belysningen i miljöer avsevärt.
- Diana är en av Capcoms mest karismatiska karaktärer de senaste åren.
- Att bekämpa hacking är kreativt och mycket givande efter det första hindret.
Contras
- Strid kräver initialt tålamod, vilket kan avskräcka mindre tålmodiga spelare.
- Hughs förflutna kunde ha utforskats vidare.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.