Passa o Controle: projektet hjälper till att donera begagnade videospel till ett nytt hem

bruno martinez avatar
Passa o Controle-projektet ger oanvända videospelskonsoler till spelare som inte har råd att köpa en.

Har du några konsoler eller tv-spel? videospel vem spelar inte längre? Skulle du bli glad att se den användas av någon som vill ha den så mycket? Med tanke på situationer som denna (i jakten på "demokratisering av spel") skapade Erick Santos initiativet i Brasilia passera kontroll, ett sätt att koppla inaktiva konsolägare till människor som inte har råd med ett tv-spel.

Inspirationen kom från fallet med cyberbullying med en ung man från Pernambuco, via Facebook-publikation, som uppger det persona 5 det är hans favorittitel, även om han aldrig har spelat den – pojken hade bara en mobiltelefon och kollade spelet genom videor. Med Internetanvändares skadliga engagemang nådde informationen Erick, som gick med vänner och skickade en PlayStation 3 (med Persona i digitalt format) till pojken i Pernambuco.

Efter den osjälviska handlingen bestämde sig podcastern Erick för att driva passera kontroll som ett försök att underlätta tillgången till vad många anser vara en väsentlig modern konstnärlig miljö. För närvarande är fyra icke-statliga organisationer anslutna, alla i den sydöstra regionen av landet, villiga att expandera till alla stater.

Projektet passerar kontroll
Passa o Controle: projektet hjälper till att donera begagnade videospel till ett nytt hem

Initiativet fungerar på följande sätt: intresserade gör konsoler eller spel tillgängliga för att donera och passera kontroll kommer att överföra spelen till icke-statliga organisationer för digital integration. Dessa givare informeras sedan om föremålets destination och får "tack för att du hjälper till att demokratisera och få tillgång till videospel i Brasilien". För att komma i kontakt med projektet, gå bara till Passkontroll webbplats och slutför registreringen.

Vem är den brasilianska spelaren?

Det är värt att komma ihåg att för närvarande anser nästan 3/4 av brasilianarna sig själva som spelare. Enligt Sök Game Brasil (PGB) 2020, 73,4% av befolkningen spelar tv-spel, oavsett plattform. Det skulle vara en ökning med 7,1 % jämfört med 2019. I ett utdrag från den senaste publiceringen av undersökningen har vi uppgifter om åldersgrupp och kön:

"Vuxna mellan 25 och 34 år spelar de mest elektroniska spelen i Brasilien, vilket representerar 33,6 % av den brasilianska spelarpubliken. Sedan dyker upp ungdomar i åldrarna 16 till 24 (32,5%). När det gäller biologiskt sex, i motsats till det sunda förnuftet att tv-spel är för pojkar, har PGB sedan 2016 påpekat att kvinnor är majoriteten bland spelare. År 2020 förblir de i framkant och representerar 53,8 % av allmänheten i Brasilien.”

Game Brazil Survey (PGB), släpptes 2020

Av de uppskattade 220 miljoner smartphones över hela landet förstås preferensen för plattformen som cell används av 86,7% av spelare, kombinerat med användning av konsoler (43 %) och dator (40,7 %). Mobila favoritism är upp 7 % från förra året. Med studien och föreställningen om den nationella konsumenten i åtanke, blir uppkomsten av solidaritetsrörelser och projekt tillsammans med icke-statliga organisationer, såsom Passa o Controle, för att hjälpa till med distributionen av en pelare av modern underhållning ännu viktigare.

KÄLLOR: Braziliense Post, BMP


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg