Kap 3

De 10 största rättsfallen i spelvärlden

avatar av ailton bueno
Stöld av immateriell egendom, pornografi och uppvigling till våld: lär dig om några kända juridiska processer i spelvärlden

Spelindustrin, som alla andra, är då och då inblandad i vissa kontroverser och ofta i rättegångar. För det mesta är det situationer där två företag konkurrerar om något, som i det senaste fallet Episk bearbetar Apple, bland annat lite tyngre. Några med anklagelser om att ha påverkat ett mord, stöld av immateriella rättigheter, bland annat. Så låt oss följa några av de mest bisarra juridiska processerna i spelvärlden.

Grand Theft Auto San Andreas: The Hot Coffee Incident

Konceptuell bild av gta san andreas
GTA-franchisen får alltid flera stämningar, detta var en av de mest emblematiska

Grand Theft Auto Det är alltid omgivet av kontroverser. Från möjligheten att köra över människor, döda alla med en pistol eller påstås påverka människor att begå barbarier. Vid tidpunkten för utgivningen av GTA San Andreas för PC lyckades en grupp hackare upptäcka att det i spelets kod fanns ett minispel med namnet Varmt kaffe. Detta var inget annat än ett uppdrag där CJ (spelets huvudkaraktär) tog ut en flickvän på en dejt och kunde sedan ha en mer intim stund, så att säga, med henne. Men saken var lite mer tydlig än vad som rekommenderas.

Dessa hackare upptäckte till och med hur man aktiverar detta uppdrag på hemkonsoler vid den tiden. Och det räckte för stad los angeles bearbeta Ta två, distributör av spelet, för att inte tidigare ha varnat för en så kryddig scen. Med det förlorade skaparen av GTA 20 miljoner dollar.

Wilson vs. Midway Games (Mortal Kombat)

Scen från mortal kombat III med en kamp mellan Cyrax och Shao Khan
Föräldrar som ansvarar för barn och ungdomar då och då anklagar något spel för att negativt påverka spädbarn

Politiker älskar ofta att skylla videospel för alla katastrofer som orsakas av en spelare. Men i det här fallet var det en mamma som lämnade in en stämningsansökan mot Midway, sedan skapare av franchisen Mortal Kombat.

Andrea Wilson hade precis förlorat sin son, Noah Wilson, som mördades av sin bästa vän,Yancy S.. Enligt stämningsansökan trodde pojken att han var den Cyrax, en av cyborgs som finns i den tredje titeln på franchisen, och slutade med att använda en inlämning av karaktären för att döda Noah.

Sörjande flyttade mamman sin process, men hennes tillstånd, Connecticut, hävdade att skapandet av spelet och karaktärerna skyddades av den amerikanska konstitutionen, genom det första tillägget och avslog begäran.

Electronic Arts vs. Brasilianska fotbollsspelare

Fifa 14-scen där en Corinthians-spelare är på väg att göra mål mot Flamengo
Fotbollsspelare i Brasilien har inte en enhet som representerar dem, så företag förhandlar med var och en separat

O Brasil det är en röra. Vi alla vet det. Men om vi bara tittar på fotbollsledningen är grejen ännu mer oklar. Förr fanns det klubb två 13 som tog hand om tv-rättigheterna för huvudlagen i landet, men vissa institutioner beslutade att de skulle tjäna mer och avslutade gruppen. Men det största problemet är inte ens det.

Om vi ​​tittar på idrottarnas bildrättigheter är saken ännu mer "konstig". Klubbar betalar en del av lönen med dessa rättigheter, men har inte tillstånd att använda deras utseende. Så när laget skriver kontrakt med Electronic Arts, för att dyka upp i spel i serien FIFA, deras bild släpps inte.

Som ett resultat har flera idrottsförbund, från flera brasilianska delstater, redan lämnat in stämningar mot spelets producent, och några har till och med vunnit. Som ett exempel har vi talan som väckts av Minas Gerais-föreningen av spelargruppen. Det pågår fortfarande stämningar i São Paulo. Så varje gång du frågar dig själv varför vi inte har spelarnas utseende och riktiga namn, är det för att det inte finns en enhet som tar hand om det, så EA han tycker inte att det är intressant att förhandla med var och en av klubbmedlemmarna.

DonkeyKong vs. Universell

Scen från en av Donkey Kong-scenerna tillsammans med en redigering som visar den sista scenen i spelet
Donkey Kong skulle vara Popeyes spel, men det slutade med att två av Nintendos största karaktärer föddes: Mario och Donkey Kong

A Nintendo producerade ett spel baserat på ritningen Popeye. brutus hade kidnappat Olívia och det var upp till hjälten att hämta den nödställda flickan. Men ägaren av rättigheterna vid den tiden, den King Features Syndicate Inc, det tog lång tid att släppa karaktären, vilket gjorde Nintendos president vid den tiden, Hiroshi Yamauchi, beordrade spelet släppt utan den spenatälskande sjömannen.

Det var då det Shigeru Miyamoto ändrade allt och Popeye blev snickare, som senare skulle bli en rörmokare vid namn Jumpman — senare blir ikonen Mario — medan Brutus skulle bli en apa som heter Donkey Kong, och Olivia blev Pauline. Och det var just jumpsuiten som orsakade ett visst problem. Men låt oss först gå tillbaka för ett sammanhang.

1933 ateljén RKO släppte en film som heter King Kong. Många år senare, 1976, Universell släppte en nyinspelning av filmen och stämdes av den första studion. Vid den tiden hävdade Universal att karaktären var allmän egendom och vann rättegången.

Så när Donkey Kong redan var en stor framgång och åt chips i spelhallar, bestämde Universal sig för att stämma Nintendo med påstående om upphovsrättsintrång. DE Stora N slogs mot studion och lade fram samma bevis som hade använts mot RKO och vann rättegången. I slutändan fick Universal betala kostnaderna för den rättsliga tvisten, cirka 1.8 miljoner dollar.

Activision vs. atari

Enduro-spelbild, förutom att visa dess omslagsbild
Enduro var ett av spelen som släpptes under den rättsliga tvisten mellan Activision och Atari

Denna fejd bröt nästan spelindustrin. Men låt oss först komma till sammanhanget. Det var en grupp anställda vid Atari som var ganska missnöjda med jobbet. Allt de producerade var inte uppkallat efter dem och vinsten gick i aktieägarnas fickor, medan de som faktiskt gjorde spelet bara fick lön. Så de hade en briljant idé: lämna Atari och hitta sitt eget företag, som fick namnet Activision.

Det hände 1979. Anställda började då producera sina egna spel åt Atari, men utan att betala en enda krona till företaget som anställde dem tidigare. Uppenbarligen stämde konsolens skapare gruppen. Men de förlorade. Detta orsakade uppståndelse när det gäller hur spel kom ut, eftersom nu vem som helst kunde skapa sin egen titel och dumpa den på marknaden. Men många uppskattade inte kvaliteten, och branschen bröt, i Kraschen 1983, men det är en annan dag.

Bethesda vs. mojang

Bild med bethesdas maskot, valvpojken
Vault Boy tittar på allt det här skitsnacket

Ödet är ibland ironiskt. De företag som idag tillhör Microsoft redan kämpat om ett namn. Som är allmän kännedom Bethesda är ansvarig för franchisen Den äldste Scrolls och Mojang är uppfinnaren av klassikern Minecraft. 2011 tillkännagav byggardockor sitt tredje spel: rullar. Bethesda lämnade omedelbart in en stämningsansökan mot det andra företaget för likheten mellan namnet på det nya spelet och dess öppna världsfranchise.

Scrolls var inget annat än ett samlarkortspel och under rättegången lyckades de två företagen få rätt: Mojang kunde använda namnet så länge spelet inte var något som The Elder Scrolls och lovade att inte registrera varumärket. Spelet släpptes 2014 och döptes om till Caller's Bane på nylansering 2018.

PUBG Corp vs. episka spel

Pubg och Fortnite karaktärer sida vid sida som om de var i strid
PUBG och Fortnite, två spel som förändrade hur vi spelar skjutspel och speciellt Battle Royale-genren

Och här har vi en av processerna för Episk, men nu mot henne. 2017 föddes ett fenomen som förändrade sättet att se skjutspel, PlayerUnknown's BattlegroundEller PUBG för intima. Först släpptes det till en liten grupp av streamers som testade spelet och godkände det. Senare exploderade spelet på ett sätt som aldrig skådats i spelhistorien, och rörde spelare, innehållsskapare och företag. Idén med spelet var enkel: hoppa ut ur ett plan, ta vapen och utrustning, bli den sista överlevande på en ö. Bara det.

Naturligtvis, med det började kloner dyka upp. Den mest anmärkningsvärda av dem är Fortnite. Epics spel släpptes 2011 fortfarande under utveckling och bestod av att utföra en rad uppdrag mot zombies och andra varelser. Efter explosionen av PUBG lade Epic till ett liknande gratis spelläge. Detta fick en enorm gemenskap att synas tillsammans, tack vare dess attraktionskraft hos barnpubliken.

Utan mycket eftertanke lämnade PUBG:s producent, PUBG Corporation, in en stämningsansökan mot Epic. Men utan uppenbar anledning övergavs processen och ingen vet vad som hände. Båda spelen är aktiva fram till idag, inklusive att ta emot innehåll regelbundet.

Romantikerna vs. aktivering

Inledningsscenen av spelet med logotypen och två karaktärer från spelet
Guitar Hero gladde ett antal nostalgiska fans och introducerade gamla för nyare fans.

En av de mest bisarra processerna på den här listan, helt enkelt. Gitarrhjälte gjorde många människors tankar på 2000-talet, även mina. Alltså att producera Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, Activision gjorde alla juridiska procedurer för att få låten "Vad jag gillar med dig” av bandet The Romantics i spelet. Men eftersom de inte hade tillgång till originallåten hyrde de en cover och lanserade därmed det nya kapitlet i franchisen.

Några bandmedlemmar tyckte dock att låten lät för mycket som det de hade spelat in och stämde Activision. När målet nådde domaren Nancy G. Edmunds, som verifierade att spelets producent hade gjort allt inom lagen, och även att bandets sångare inte var en del av processen, förnekade hon omedelbart överklagandet och livet fortsatte som vanligt.

Nintendo vs. piratkopieringswebbplatser

Nintendo logotyp med röd bakgrund
Nintendo är ett av de mest involverade företagen i juridiska processer i spelvärlden.

A Nintendo är ett av de företag som mest försvarar sina immateriella rättigheter. Den har alltid stämt alla som kan ha gjort intrång i dess rättigheter. Ett av företagets mål de senaste åren har varit webbplatser som gör piratkopior av sina spel tillgängliga i ROM-format (datorfiler som kan köras på olåsta emulatorer eller konsoler).

Bland dessa sajter är det värt att nämna tre fall: mot sajterna LoveROMS.com, LoveRETRO.co och RomUniverse.com. De två första har redan träffat en överenskommelse med Stora N och kommer att betala 12 miljoner dollar i böter, medan RomUniverse fick det tyngsta straffet hittills.

Enligt domstolens dom kommer sajtens ägare, Matthew Storman, att behöva betala 2 miljoner dollar för att ha brutit mot ett registrerat varumärke och ytterligare 150 XNUMX dollar för varje spel på sajten. Webbplatsägaren försökte utan framgång driva en insamlingskampanj. RomUniverse är inte längre i luften och det är inte känt förrän i det ögonblicket vad slutet på ärendet tog.

Epic vs. äpple

Episka spel och Apple-logotyp sida vid sida
Epic har gått head-to-head i den här kampen mot Apple, och det kan omdefiniera hur företag går till väga.

Det här är en kamp som fortfarande pågår och som kommer att ta lite tid att avsluta. Allt började när Episk beslutat att öka Fortnite ett betalningssystem som inte ens klarade granskningen av Apple inte heller Google, det vill säga de skulle inte få de 30 % som de hade rätt till för att låta spelet finnas i deras respektive butiker. Båda var snabba och tog bort spelet därifrån.

Epic ansåg att detta var ett missbruk och anklagade Apple för att kontrollera ett monopol och lämnade in en stämningsansökan mot Apple. Fallet är fortfarande långt ifrån ett resultat och en juryrättegång, som tidigare begärts av Apple, avslogs av båda, och fallet kommer att behandlas av domare Yvonne Gonzales Rogers.

Källa: Game World Observer, goliath, Screenrant, ESPN, Globe Sports, Mitt spelande, Justia, Trådbunden, Polygon, BBC, Spelindustrin


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg