Nvidia-sändning

NVIDIA Broadcast använder AI för att korrigera streamerblicken

Augustus Dacius Avatar
Det nya NVIDIA Broadcast-verktyget använder AI för att simulera att titta på kameran i videosamtal och liveströmmar

De som lever på internet är väl medvetna om vikten av att alltid titta in i kameran – ett av de viktigaste sätten att visa en publik att det är kommunikationens fokus. Men av uppenbara skäl är det inte så enkelt att alltid hålla ett öga på webbkameran – men NVIDIA arbetar på ett sätt att lindra detta problem genom AI inom NVIDIA Broadcast, dess verktyg för streamers.

NVIDIA Broadcasts AI-drivna lösning för streamers att alltid titta på kameran

AI-lösningen implementerades på NVIDIA Broadcast, företagets lösning fokuserade på att hjälpa streamare live. Verktyget, kallat Eye Contact (ögonkontakt, i fri översättning) finns tillgängligt från version 1.4 av programmet, och ersätter ögonen i bilden med simuleringar som alltid är i linje med kameran.

I tillkännagivandet av nyheten förklarar NVIDIA att fokus för funktionen är att hjälpa innehållsskapare som behöver spela in något med till exempel ett manus, och istället för att dekorera eller visa utseendet som kommer ut ur kameran, lämnar verktyget alltid allt justerat – med upp till jämn färg på de simulerade ögonen, enligt företaget, kopiering av de riktiga och videon kopplas bort om användaren lämnar ändringsområdet.

O Gränsen lade upp en kort video som visar hur verktyget fungerar, som vi delade ovan. I innehållet saknas en del av skärmen Ögonkontakt aktiv, medan den andra redan testar den nya funktionen – och den verkar till och med fungera bra, även om en viss ton av Uncanny Valley i innehåll är oundviklig, åtminstone i den aktuella applikationen.

Hur man använder ögonkontakt i NVIDIA Broadcast

Nvidia Broadcast-verktyget använder AI för att förbättra grafiken på streamers och videokonferenser.
Officiell NVIDIA Broadcast-webbplats. (Skärmdump/Dácio Augusto/Showmetech)

Att använda ögonkontakt är enkelt — med det första steget är att ladda ner NVIDIA Broadcast på lösningens officiella webbplats.

Nvidia Broadcast-ikon i systemfältet med AI för ögonkorrigering.
Att öppna NVIDIA Broadcast är viktigt för att använda funktionen. (Skärmdump: Bruno Martinez/Showmetech)

Efter att ha laddat ner och installerat NVIDIA Broadcast, öppna bara applikationen och välj sedan alternativet Visual Contact (Beta) i den sista rullgardinsmenyn i dess huvudmeny, som ligger bredvid förhandsgranskningen av kamerabilden och börja använda lösningen.

Kamerainställning för streamare med AI-ögonkorrigering.
Det är lätt att hitta funktionen i appen. (Skärmdump: Bruno Martinez/Showmetech)

Dilemman på dilemman med NVIDIA Broadcast och AI

Nvidia broadcast använder AI för att fixa streamerns utseende. Nytt sändningsverktyg från nvidia använder AI för att simulera att titta på kameran i videosamtal och liveströmmar
NVIDIA Broadcast använder AI för att korrigera streamerblicken

Samtidigt som NVIDIA säljer funktionen som något som ska användas för inspelning och liknande, det går inte att förneka att Ögonkontakt den kommer också att användas av användare i flera andra situationer – och dessa kan skapa vissa dilemman och lägga till fler lager i diskussioner om tekniktillämpningar i våra dagliga liv.

En anställd kan till exempel låtsas vara uppmärksam i ett virtuellt arbetsmöte genom verktyget, med ögonen på de andra deltagarna som alltid ser ut att vara fokuserade på skärmen medan han faktiskt läser eller gör något annat på datorn – och om så situationen för att korrigera blicken upptäcks, vilka är sysselsättningskonsekvenserna?

Men på den nuvarande tekniknivån kanske detta dilemma inte existerar ännu - som vi kan se i demonstrationen av Gränsen ovan, så mycket som resultatet är imponerande och det faktum att möjligheten att använda det här verktyget är något som visar framsteg inom AI-området, så finns det fortfarande en viss konstighet i resultatet som visar tittarna på videon att det inte är naturlig.

Dessutom, med användning av demonstrationen som grund, är det möjligt att märka att detekteringen av användarens ansikte fortfarande inte är 100% korrekt - vid flera tillfällen försvann "filtret" på grund av en mer plötslig rörelse av reporterns huvud, så det verkar fortfarande långt borta att tro att Ögonkontakt do NVIDIA Broadcast har mycket vidhäftning i sitt ursprungliga tillstånd.

Men framtiden, som alltid, är oförutsägbar, så vem garanterar inte att det i framtiden uppdateras NVIDIA förbättra inte verktyget ytterligare, till den grad att det är svårt att skilja de naturliga ögonen från ögonen som skapas av verktygets AI – för närvarande kan vi bara luta oss tillbaka medan tekniken fortsätter att utvecklas och titta på sätt att stirra.

Källa: , Gränsen

Se också

Vad kan man förvänta sig av skaparekonomin 2023


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg