Index
A Sony förbereder PlayStation 5, men det här borde inte vara hans enda utgivning. Det finns antydningar om en ny PSP. En industridesignpost upptäcktes i databasen för National Institute of Industrial Property, som kommer från Brasiliens ekonomiministerium. Ritningen pekar på utveckling av en patron, vilket indikerar användning på en bärbar enhet.
Skulle Sony satsa på PSP igen efter misslyckandet med PS Vita?

Den uppenbara kassettdesignen heter "KONFIGURATION TILLÄMPAD PÅ/I DATAINSPELNING OCH LAGRINGSENHET". Det är uppenbart att PS5 inte kommer att använda kassett som ett fysiskt mediaformat. Så föreställ dig det Sony förbereder en ny PSP (Playstation portabel).
É en riskabel och motsägelsefull satsning, med tanke på Sonys senaste drag. Även om designen indikerar en patron, slutade företaget att tillverka kassetter för PS Vita (senaste bärbara) 2018. Designen skiljer sig också från UMD, PSP:s minidisk.
framgången för Nintendo Switch kan ha väckt Sonys intresse för att återvända till den bärbara marknaden. Misslyckandet med PS Vita motiverades av Sony på grund av framväxten av smartphones, men det hindrade inte framgången med 3DS och Switch.

Designen som registrerats hos INPI är inte särskilt tydlig, men tar upp flera teorier. Sony kanske släpper en nya PSP, försöker göra annorlunda än PS Vita. Företaget kan också göra en hybrid, som Switch som använder en patron. Det finns dock en annan möjlighet: psp nystart, inför vågen av återkomsten av gamla konsoler i en modern version.
Lärdomarna Sony måste lära sig för att lansera en ny bärbar dator

Sony var djärv när de lanserade PSP 2004, konkurrerar med Nintendo, som redan är en veteran på marknaden för handdatorer. Den grafiska kraften hos PSP höjde ribban för bärbara spel, liknande PS2. Trots sin popularitet i väst, den PSP sålde hälften så många enheter jämfört med Nintendo DS. Sony skyllde på PSP:s grafikkraft, vilket var förväntningen på framgång. Utvecklare var långsamma med att släppa spel, även in-house. Den bärbara publiken ville ha mindre grafik och mer innovation.
O PS Vita släpptes 2011 med mycket investeringar från Sony. Hårdvarueffekt ökad: 1 GB RAM (mer än PS3), 4x högre upplösning än PSP, 5 tums OLED-skärm. Spelinnovation lyftes också fram: pekskärm, pekskärm på baksidan, gyroskop, accelerometer, 3G, två analoga spakar.
För att inte upprepa PSP:s misstag förberedde Sony ett stort antal spel vid lanseringen av PS Vita, större än 3DS. Men historien upprepade sig: allmänheten ville inte ha grafik, de ville ha innovation. Inte ens Sony använde PS Vitas resurser rätt. Nintendo behöll mycket av sin föregångares hårdvara för 3DS, men implementerade 3D. Hon visste mycket väl hur hon skulle hantera det hon hade.
Dessutom var PS Vita dyrare och krävde dyra tillägg, som det proprietära minneskortet. Över åren, PS Vita blev ett lyxtillbehör till PS4, ett uttryck som används av Sony själv med crossplay.
Om Sony vill lansera en ny handdator måste den vara inspirerad av Nintendo. Den bärbara publiken vill inte spendera mycket på en enhet och vill ha mer innovation än grafik. Kassetten kan indikera en mer prisvärd bärbar dator, eftersom denna typ av media fortfarande välkomnas, särskilt av denna nisch.
Om du vill veta mer om denna möjliga bärbara Sony, håll koll på Showmetech.
Källa: 4gnews
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.