FM23 Hjälte Nyckel Konst 2

Använd AI för att förbättra din Football Manager-grafik

Edward Ariedo Avatar
Med hjälp av artificiell intelligens kan du förvandla ditt Football Manager-spel och göra det ännu mer uppslukande. Kolla in några alternativ!

O Fotbollsmanager är ett av de mest populära sportmanagementspelen på marknaden, främst på grund av friheten det ger sina fans att utforska de olika ligorna och klubbarna som finns inom dess omfattande utbud. databas. Men allt eftersom åren går dyker nya slumpmässiga spelare upp för att förbättra spelande, men deras ansikten är sällan vackra.

Detta har varit ett av de största klagomålen från samhället angående Fotbollsmanager: mer och mer newgens, som spelarna som skapats på klubbens baser och som inte har någon relation till den verkliga världen kallas, verkar generiska. Lyckligtvis har fansen själva letat efter alternativ för att lösa detta problem och idag ska vi prata om ett av dem: artificiell intelligens MidJourney.

Om du inte har hört talas om den här termen än så är det en AI som har blivit ganska populär de senaste månaderna på grund av precisionen den ger när du skapar bilder baserade på vissa prompter av användaren. Vi har redan pratat mer om henne i ett reportage av showmetech, men det är också värt att betona att vi inte är här för att diskutera artificiell intelligenss moral, eftersom dessa normalt sett databaser använd bilder tagna utan författarnas samtycke för att tränas, bara för att föreslå ett enkelt sätt för spelare att njuta av sitt spel ännu mer.

Se hur du skapar spelaransikten i Football Manager

Gå först med i MidJourney från Discord. Den kan nås av officiella webbplats av projektet, där du måste klicka på knappen "join beta" och sedan acceptera inbjudan i nästa fönster som öppnas.

Midjourney att skapa spelare i fotbollsmanager
Med försiktighet kan MidJourney bli ett kraftfullt verktyg för spelare

Nu inne på plattformen av Discord av AI är vägen ganska enkel. Till vänster finns det redan flera kanaler tillgängliga, leta efter en som riktar sig till nybörjare, där de brukar kallas "nybörjare" och ett antal, välj sedan någon av de gratis och snart kommer du att kunna skapa dina egna spelare!

midjourney på disharmoni
Välj en av de öppna kanalerna och njut!

Nu, ja, låt oss gå till de punkter som är mest intressanta. Plattformen är inte helt gratis, så du har en gräns på bilder som kan begäras innan du måste betala för att generera mer: denna information kan nås med kommandot /hjälp i chattar att det går att skicka bilder. Så överväg noga vilka som är de mest framstående spelarna i ditt spelande innan du börjar generera.

När det beslutet är fattat, skriv /imagine i Discords meddelanderuta och börja beskriva hur du vill att din spelare ska vara. Ju fler detaljer som ges i detta skede, desto bättre resultat produceras av AI i slutet, så snåla inte med denna information, var bara försiktig så att du inte gör förfrågningar som avviker från plattformens uppförandevillkor, som du kommer att kunna använda med sinnesfrid.

I resultaten som visas nedan användes följande kommandon:

  • /föreställ dig ultrarealistisk 8k, irländsk kaukasisk fotbollsspelare, taperfrisyr, rött hår, 19 år gammal, målmedvetet uttryck, porträtt, örhänge till vänster, cirkelskägg

Observera att för att göra något närmare ett av ansiktena som används i Fotbollsmanager, kommer vissa specifika termer att behövas, som t.ex "ultra realistiskt", för att göra de genererade bilderna mer som den verkliga världen och också "porträtt", för att endast visa personens huvudregion.

Generera realistiska förbättringar med hjälp av artificiell intelligens i Football Manager.
Knappar hjälper till när du gör ändringar i bilder

När bilderna har genererats, vilket tar drygt en minut att göra, kommer de att dyka upp i nybörjarkanalen du vidarebefordrade meddelandet till. Det är möjligt att märka att vissa knappar med reaktioner också är tillgängliga, och U betyder "uppskala", det vill säga MidJourney den kommer att göra en version av den i bra upplösning, medan V:et ska generera nya foton baserat på den du vill ha, och du kan se vilken som är vilken med siffran bredvid bokstaven. Slutligen, den som ska uppgraderas är att återskapa processen från grunden.

Efter att ha sparat den valda bilden på din dator måste du ta bort bakgrunden från den. Detta kan göras med hjälp av Photoshop, men om du inte vet hur du ska utföra denna process manuellt finns det några sidor tillgängliga på internet som genererar bra resultat, som t.ex. ta bort. bg, och dess användning är ganska enkel. gör bara ladda upp av bilden, bekräfta och vänta några sekunder för att ha den i handen.

Bild på manligt ansikte med högkvalitativ grafik och anpassningsmöjligheter i Football Manager.
Webbplatsen kan mycket väl känna igen vad som måste tas bort i bakgrunden av bilden och ger korrekta resultat.

Nu kommer en annan enkel process, men lite lång för de som inte är vana vid det, som är att placera ansiktena inuti Fotbollsmanager. Det första steget är alltså att följa denna väg: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 23/grafik. När du kommer till den här mappen kan du skapa en eller, om du redan har gjort den här processen tidigare, kan du också använda den. Oavsett vilken du väljer måste det bakgrundslösa fotot flyttas till den platsen och byta namn med spelar-ID.

Står inför mitten av sin Football Manager-grafik.
För att göra det lättare att organisera skapade vi en mapp enbart för ansikten som genererats av MidJourney

Spelar-ID, å andra sidan, måste nås inom Football Manager själv, efter att ha aktiverat "Visa skärm-ID i namnlisten" i spelalternativ. När detta är gjort är det bara två steg kvar, det första är att installera fmXML för att underlätta processen att skapa filerna som FM kommer att läsa senare för att förstå var ansiktet ska placeras.

Den har ett väldigt enkelt gränssnitt, välj bara vilken mapp filerna du vill överföra till spelet finns i, kom ihåg att bilderna måste ha spelarens ID för att fungera, så bekräfta och vänta. Processen tar längre tid beroende på kvaliteten på din processor och även på antalet foton som ska transformeras; i slutet kommer det att vara möjligt att märka existensen av filen "config.xml".

AI-programvara för att förbättra grafiken i Football Manager.
fmXML är ett verktyg som ofta används av communityn för att påskynda detta steg när du lägger till ny grafik till spelet.

Glöm inte att välja "ansikten" i objektområdet och även markera alternativet "Alla filer är ID" i den nedre menyn.

Sedan är det sista steget att öppna spelet och, när du kommer åt inställningsmenyn via knappen "Inställningar", leta efter termen "skin" i sökfältet, som finns längst upp på sidan. Markera alternativet som säger "Ladda om hud när du bekräftar ändringar i Inställningar" och starta om det längst ned. Om du har installerat grafik tidigare på din Fotbollsmanager, kommer det också att vara nödvändigt att rensa cachen, så att spelet inte försöker använda gammal information när du visar bilder.

Anpassa Football Manager-grafiken med avancerad AI.
Det sista steget för att installera ansiktena är att bråka med dessa inställningar

Efter stegens slut kommer du att ha ett ännu mer realistiskt och uppslukande spel i dina händer, eftersom karaktärerna som genereras av det kommer att ha lite mer personlighet och inte längre är de generiska ansiktena, som ser ut som äkta kopior, bara med hudtonen och Ändrad hårfärg. Se nedan jämförelsen, med före och efter och dra dina egna slutsatser!

Finns det andra alternativ?

Om du var intresserad av idén att lägga till nya ansikten till spelare i Fotbollsmanager, speciellt för de som var en del av ditt lags historia och blev nyckelspelare i de vinnande trupperna, men inte gillar tanken på att använda artificiell intelligens för det, kan du vara säker. Spelets community har själv skapat andra alternativ och vi ska visa dig ytterligare ett mycket intressant.

Välkänt av fans av spelet, särskilt i det utländska samhället, den streamer Zeeland skapade innehållspaketet känt som "NewGan Facepack“, som också använder idéer som liknar den för MidJourney, det vill säga, den använder maskinernas intelligens för att skapa ansikten på människor som inte existerar. Men det gjordes baserat på ett NVIDIA-program, en programvara öppen källkod mycket populär på flera webbplatser för sin kapacitet.

Detta paket har till exempel mer än 100 XNUMX nya ansikten som ska läggas till i spelet, åtskilda av de olika etniciteter som finns i världen och framför allt människor som inte finns i den verkliga världen. Installationshandledningen är dock lite annorlunda, men den är väl förklarad i länken ovan.

Och med det kommer vår handledning till ett slut som visar hur man använder programvara Artificiell intelligens för att förbättra ditt spelande Fotbollsmanager. Dessutom, om du brinner för denna fantastiska fotbollsmatch, glöm inte att berätta lite mer om din resa i kommentarerna!

SE MER

VM är över, men om du älskar fotbollsspel har vi en fantastisk lista med flera förslag!

källor: anfallslös, FM bas e MidJourney


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg