Index
Det finns en hel del kontroverser angående emuleringen av gamla konsoler eftersom den passar in i ett område som anses vara väldigt grått och oklart inom laglighetens gränser. När det gäller Nintendo, ett företag känt för att vara så beskyddande av sina immateriella egenskaper, skulle det inte vara mycket annorlunda.
Med vår guide förstår du hur en nintendo -emulator och hur du kan dra nytta av denna teknik som gör att du kan spela gamla konsoler på din dator (och till och med din smartphone).
Vad är emulering?

Enligt ordboken "tävla med” betyder att imitera, att reproducera egenskaper med en konkurrensavsikt i förhållande till originalet. Till exempel uppstår emulering när vi ser en konstnär som är mycket lik en annan som försöker återskapa vissa aspekter som var framgångsrika i originalet. Detta händer mycket, särskilt inom skivbranschen.
Termen "tävlan”, då kom det att inkorporeras på ett vanligt sätt i datoranvändning, eftersom det handlar om när ett system försöker reproducera, internt, ett annat system inom sig själv. När vi skapar envirtuell maskin” Inuti Windows, vad vi gör är att använda själva operativsystemet för att emulera en annan version av sig själv, en emulering.
Att emulera Nintendo skulle alltså vara att använda vilket system som helst som kan virtuellt reproducera företagets konsoler. För detta behöver du vanligtvis ett färdigt program som kan göra det och spel - vanligtvis kallade ROM-skivor, men de kan också komma i andra format.
Är emulering ett brott?
Emulering av tredjepartssystem är ett mycket kontroversiellt ämne och varierar mycket beroende på olika lagtolkningar. Det korta svaret på denna fråga är nej., men det beror fortfarande på en rad faktorer, särskilt som involverar Rom.
Användningen av emulatorer, på ett praktiskt sätt, anses inte vara olagligt, eftersom de helt enkelt är applikationer utvecklade av tredje part som, trots att de har utformats för att konstruera konsolerna, inte nödvändigtvis är en fråga om att bryta ett patent eller något liknande den där. Det är därför du kan hitta dem på Ånga och Play butik. Dessutom finns det inga praktiska juridiska prejudikat för att använda eller utveckla ett emulatorsystem.
Den andra sidan av myntet ligger hos ROM-skivorna, filerna som läses av emulatorerna - inklusive ROM är en akronym för Läs endast minne (skrivskyddat minne, i fri översättning), eftersom de är stängda filer (kallade bilder) som inte kommer att skrivas om eller ändras, bara bearbetas och reproduceras.
Specifikt när det gäller ROM-skivor kan det (med betoning på kan, det vill säga möjligheten) finnas vissa juridiska implikationer när det gäller distributionen av ett sådant eftersom det är dess upphovsmäns eller den som har registrerats som varumärkesägares immateriella rättigheter. .
Den huvudsakliga motiveringen som ges för dem som lagrar ROM är att de inte är något annat än säkerhetskopior av spel, vilket inte är olagligt att göra, eftersom det är något som köpts av en konsument och som har fullständig frihet att använda det individuellt och personligen. Det centrala problemet i förhållande till ROM är frågan om distribution, eftersom de flesta produkter har en sorts regel som begränsar deras användning för hemmabruk.
Detta har mycket att göra med frågan om piratkopiering. Det är olagligt konsumera piratkopierade produkter, men det är mycket svårt att tillämpa rättsliga åtgärder eftersom det finns en mekanism i lagen som gör det tydligt att konsumenten måste vara medveten om vad han gör, något som alltid kan hävdas motsatsen inför juryn. Dessutom, eftersom konsumtionen av denna typ av material slutade bli ganska vanligt, är det svårt att observera någon direkt inställning till denna praxis, förutom för en eller annan händelse, som distributören som påstås skicka böter till dem som lyckades identifiera att ha deltagit i dina filmer.
Det finns dock några allvarligare konsekvenser för dem som övar distribution. 2021 väcktes en rättslig talan av Nintendo själv mot ägaren av en webbplats som heter ROMUniversum, som till och med tog betalt för "tjänsten", vilket förmodligen var den verkliga triggern för processen. ditt ansvar, Matthew Storman, ålades att betala skadestånd på två miljoner dollar till bolaget — ett belopp fördelat på femtio dollar.

Processen slutade med att utvecklas till ett slags juridisk artikulation, eftersom ett av de ursprungliga önskemålen var att sajten aldrig skulle gå tillbaka i luften, något som juryn inte beviljade varumärket. Poängen är att Matthew inte följde avtalet – det vill säga att han inte betalade de femtio dollarna under den första månaden – och Nintendo gick till domstol för att överklaga och fick till slut ett föreläggande så att ROMUniverse aldrig skulle återvända, förutom att tvinga Storman för att förstöra all obehörig kopiering av en Nintendo-produkt han ägde.
I allmänhet är de som försvarar emulering och distribution av ROM de som värdesätter att hålla historien och minnet av spel vid liv. Även om det påstås att emulering av moderna spel slutar med att ta del av intäkterna från de ansvariga företagen, är det anmärkningsvärt att det finns spel som inte ens produceras längre.
Således skulle emulering komma att fylla detta tomrum, för om företaget inte längre producerar sin produkt, betyder det att det inte finns någon vinstpotential att utvinna med en sådan praxis. Argumentet vinner styrka när det finns extremt sällsynta spel nuförtiden och begagnade säljare brukar ta ut en absurd summa, speciellt för de som inte bryr sig om samlarfaktorn för en bit som denna.
gamla seriespel Fire Emblem, till exempel, lider av en sådan sjukdom, som kopior som den första som släpptes i väst för GBA (endast kallad Fire Emblem, men informellt känd som Det flammande bladet), Radiances väg (från Gamecube) och Strålande gryning (från Wii) är bland de sällsynta – och dyraste – titlarna på sina respektive konsoler.
Jokerteckenlösningen: RetroArch
Varje konsol har ett avsevärt antal emulatorer, och flera av dem har varierande prestanda beroende på ROM som reproduceras. Det mest objektiva och säkra sättet att försöka få en emulator att fungera korrekt är RetroArch, en sorts klient som bär emulatorer för de viktigaste retrokonsolerna, antingen från Nintendo eller från andra företag.

När det väl är installerat är det nödvändigt att installera emulatorerna inom RetroArch, den så kallade Kärna (kärnor, i den portugisiska versionen). Det praktiska är att detta kan göras inifrån själva applikationen, som gör allt det smutsiga arbetet med att installera och förkonfigurera emulatorerna, som kan nås från plattformens gränssnitt. Det är också möjligt att konfigurera kontroller (extern och intern), video och ljud. Så det första vi föreslår är att alla emuleringsåtgärder görs inifrån RetroArch.
För att ställa in det snabbt, börja bara med "ladda upp Core" och välj "ladda ner en kärna". Det kommer att ge en enorm lista över konsoler och deras respektive emulatorer. Med emulatorn installerad, gå bara tillbaka till menyn och välj "ladda innehåll" för att välja ROM och starta spelet.

O RetroArch den känner också igen de flesta externa kontroller, särskilt de för Xbox och PlayStation. För att mappa om kontrollerna med konsolen, gå bara till menyn medan ROM-skivan redan rullar (via F1 i standardkonfigurationen, där det också är möjligt att justera bildfilter, shaders, fuskkoder och annat insticksmoduler), välj alternativet "kontroll" och ändra kommandona i respektive ingångsportar.
Ah, de flesta emulatorer som föreslås här är kompatibla med RetroArch.
Se upp! Några allmänna kommentarer!
Innan vi börjar finns det några allmänna emuleringsregler som gäller för de flesta av de konsoler som beskrivs här - om inte annat anges i den individuella beskrivningen av var och en.
Det första övervägandet som ska göras har att göra med spara av spelen. Eftersom ROM är en skrivskyddad fil kommer emulatorn inte att skriva över dem med ditt sparade spel. För detta skapas vanligtvis en separat fil som måste sparas. Innehåller dina tidigare sparade framsteg, det måste laddas med spelet med varje nytt spel.
Den andra faktorn är att de flesta emulatorer har en mycket intressant funktion, som är att spara tillstånd. Vissa spel kan inte sparas när som helst eller kan inte sparas alls. Som sagt, det är ganska vanligt att applikationer har funktionen att spara spelet så fort det är, vilket kan laddas senare på samma sätt som spara. Förutom att "ladda in ROM" finns spar- och laddningstillstånd i en av menyerna i den använda emulatorn.

Slutligen är det frågan om kontroller. Normalt är den traditionella kontrollen för alla emulatorer bara tangentbordet och det är något som kan konfigureras manuellt. Det går dock även att använda en extern styrenhet, något som kan ställas in i inställningarna från andra program, som DS4Windows, eller genom RetroArch. Observera att även om vissa emulatorer lyckas identifiera en kontroll inbyggt i programmet, gör ibland Windows själv det smutsiga arbetet, beroende på den perifera modellen.
Ah, ja, något mycket giltigt att klargöra är att det inte finns någon 100 % trogen emulering av den ursprungliga konsolen, eftersom det var en hårdvara helt tillägnad reproduktion av mjukvaror producerad speciellt för honom. Det finns några emulatorer som återger med tillräcklig trohet till den grad att skillnaden i prestanda är praktiskt taget omärklig, men ur teknisk synvinkel finns det ingen reproduktion som den ursprungliga.
Hur laddar man ner Nintendo ROM?

Att agera i utkanten av laglighet och leva farligt med risken att locka till sig de förebrående ögonen från Big N, det finns några sajter som gör Nintendo ROM tillgängliga för företagets konsoler. En av de mest kompletta är ROMsFun, som ger ett mycket konsekvent bibliotek av praktiskt taget alla företagets plattformar hittills. När det gäller Switch är en mer intressant sida NSW2U.
Nintendo stationära konsolemulatorer
NES Emulator (Nintendo Entertainment System)
O NES var Nintendos första konsol och ansvarig för uppkomsten av flera klassiker, såsom Super Mario Bros original och The Legend of Zelda. anses vara en hårdvara Idag är det ganska enkelt att emulera, det finns flera NES-emulatorer, inte bara för datorer, utan även för mobiltelefoner, och de flesta moderna smartphones är mycket kraftfullare än Nintendo-enheten var på sin tid.
Bland dess huvudspel finns klassikerna Mario och Zelda, men NES rymmer också de första metroid, nästan hälften av serien Mega Man (tills sjätte matchen), Dr. Mario, Excite, Punch Out!!! och den ursprungliga trilogin av Castlevania.
För att spela gamla NES-spel är rekommendationen blåsa. Med ett mycket inbjudande gränssnitt har applikationen i fråga en rad intressanta funktioner, såsom möjligheten att spela Nintendo ROMs online med andra spelare. En annan mycket intressant funktion hos Mesen är hur den lyckas spela in själva skärmen och ljudet, något mycket användbart i vår modernitet där alla gillar att vara streamer på Twitch.

Dessutom har den också en serie filter - ganska vanliga i emuleringsscener - som samarbetar för att justera bilden för skärmar med hög upplösning, eftersom NES är en konsol som, naturligt, bara körs med en upplösning på 256 pixlar. 240 pixlar .
När Mesen har startat för första gången kommer en konfigurationsskärm att öppnas och användaren kommer att kunna bestämma var lagringsfilerna ska sparas, samt den föredragna styrenheten. Som sagt, ladda bara ROM och fortsätt med spelet.
På Android är vår rekommendation att använda RetroArch för Smartphone, som gör rätt jobb för portabilitet bland tillgängliga NES-kärnor. Dessutom frånvaron av annonser väga in RetroArchs förslag, eftersom de flesta direkta emulatorer för Android hamnar i ett överdrivet antal annonser som ofta stör spelet, något som gäller för de flesta mobilemulatorer.
SNES Emulator (Super Nintendo)
O Super Nintendo är efterträdaren till NES och har en hårdvara ganska robust jämfört med sin föregångare, men det hindrar inte moderna system från att kunna emulera det utan problem. Bland dess viktigaste (emulerbara) spel är Super Mario World, Legenden om Zelda: En länk till det förflutna, Super Metroid, Donkey Kong Country, större delen av serien Mega Man X, Chrono Trigger, olika spel i serien final Fantasy (särskilt fram till den sjätte), Mortal Kombat, Star Fox e Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars.
Super Nintendo-emulatorn det showmetech rekommenderar är Snes9x, eftersom det är en av de mest praktiska, kompatibla och lätta emulatorerna på marknaden, fungerar på ett sätt lika objektivt som Mesen, bara ladda ROM och spela den, förutom att kunna mappa om kontrollknappar, när det behövs.

När det gäller prestanda och emuleringsnoggrannhet är den bästa Super Nintendo-emulatorn Higan, som även har stöd för andra plattformar som NES, GBC, GBA och samtida konsoler från andra företag. Men sådan emuleringstrohet kräver en relativt kraftfull CPU för att emulatorn ska fungera smidigt.
Nintendo 64 emulator
O Nintendo 64 det rymmer en serie titlar som kom att forma hur vi ser videospel idag, eftersom det var en av pionjärerna inom reproduktionen av tredimensionella miljöer med utmärkt kompetens. På grund av detta är det med honom som Nintendo-konsolemulatorer börjar få vissa prestandaproblem.
Detta beror på att det ur utvecklarens synvinkel var avsevärt svårt att programmera för Nintendo 64, vilket följaktligen gjorde det svårt att förstå själva plattformen - vilket resulterade i ett mycket mödosamt system att replikera virtuellt. Det faktum att det inte finns någon offentlig eller lättillgänglig dokumentation om dess arkitektur konsoliderar bara detta problem.
Nintendo 64-emuleringsscenen är således en sned, med några av spelen som presterar bättre på vissa emulatorer och kämpar för att köra på andra. Det finns inget enkelt, praktiskt och korrekt sätt att efterlikna Nintendo 64 (som är fallet med NES och SNES) – även nyare system har gett mycket mer mogna emulatorer. I allmänhet är den säkraste och mest generiska insatsen för plattformsemulering Mupen64+.

Den klarar av att köra konsolens huvudspel på ett relativt tillfredsställande sätt, som t.ex Super Mario 64, Super Smash Bros., Våg Race 64, Star Fox 64, Donkey Kong 64, f noll x, Mario Kart 64, Kirby 64, Legenden om Zelda: Ocarina of Time, Legenden om Zelda: Majoras mask e GoldenEye. Den fullständiga listan över testade spel, deras möjliga prestandaproblem och respektive lösningar (i tillämpliga fall) kan nås på wiki av emulator.
Den största nackdelen med Mupen64+ är att den inte har något gränssnitt front-end egen för användarna, vilket normalt är nödvändigt för att använda tredje parts. Isåfall, det bästa sättet att använda Mupen64+ är från kärna till RetroArch.
På ett ganska bisarrt och till och med ironiskt sätt är det kanske bästa Nintendo 64-emuleringsalternativet via Dolphin (se nedan), men det finns få spel som övervägs på detta sätt. Sällsynta klassiker är till exempel inte spelbara på detta sätt.
Nintendo Gamecube och Nintendo Wii Emulator
Eftersom det Spel kub och Wii Är de under samma kategori? Jo, eftersom de använder samma rekommenderade emulator: den Dolphin! Systemets dubbla kompatibilitet beror på det faktum att Wii själv använde flera komponenter i Gamecube-systemet när det var tänkt som sin egen konsol, vilket gör att reproduktionen av båda spelen slutar bli extremt lika ur emuleringssynpunkt. .
Den huvudsakliga skillnaden, som förväntat, är Wii:s rörelsekontroller. I det här fallet erbjuder emulatorn möjligheten att kartlägga själva rörelserna som kan läsas av sensorerna på Wii i traditionella kontroller, som om de vore en knapp eller en kombination av knappar. Detta kan göras från Dolphins inställningsmeny.

De flesta spelen Spel kub eller Wii är mycket spelbara via Dolphin — något som inte har varit möjligt att uppnå med Nintendo 64-emulatorer, till exempel —, och det finns en mycket objektiv och kortfattad kompatibel spelkontroll på emulatorns egen sida (det är på portugisiska). Fortfarande, kan du vara säker på att klassikerna på varje konsol åtminstone är spelbara.
Dvs det går att ha kul med Super Mario Sunshine, F-Zero GX, Fire Emblem: Path of Radiance, Djurkorsning, Vacker Joe, Luigi's Mansion, Ikaruga, Donkey Kong Jungle Beat, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, Pikmin 1 och 2, Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime 1 och 2Och Legenden om Zelda: Wind Waker e Twilight Princess inga problem från Gamecubes sida.
Detsamma gäller för fantastiska Wii-klassiker som The Legend of Zelda: Skyward Sword, Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy 1 och 2, Metroid Prime 3, Xenoblade Chronicles, Den sista historien, No More Heroes, Galen värld och alla andra tänkbara titel som har kommit ut på plattformen. När allt kommer omkring registreras 96,8 % av de testade spelen som åtminstone "perfekta" eller "spelbara".
Ah, ett mycket intressant tillägg: den Dolphin kör också Virtual Console .wad-applikationer av Wii, vilket till och med gör den till en nästan suverän Nintendo-emulator, eftersom den gamla retrobutiken övervägde NES, SNES och Nintendo 64. Men eftersom det är en emulator i en emulator (Virtual Console var i princip en emulator inuti Wii), behövs en kraftigare dator för att få de få tillgängliga titlarna att fungera.
Wii U-emulator
Emulatorn tillgänglig för Wii U, en av Nintendos mest problematiska konsoler, är Cemu. Tyvärr inte tillgängligt för RetroArch, den här gången måste du konfigurera emulatorn manuellt. Observera att eftersom emulatorn är en mer robust konsol kommer den att kräva mer av din maskin, något som redan hänt i själva Dolphin.
Således, när du laddar ner Cemu-emulatorn från den officiella webbplatsen, är förslaget att ladda ner några ytterligare paket för att optimera upplevelsen. Den första är Cemuhook, vars filer bara behöver packas upp i roten av Cemu-mappen.
Då behövs några spel ytterligare grafikpaket (tillgänglig på GitHub), som kan laddas ner och extraheras till mappen "graphicPacks" i Cemu-katalogen. För att aktivera dem i webbläsaren går du bara in i alternativmenyn och väljer motsvarande i grafikpaket.
Slutligen rekommenderas det också att ladda ner cachar för att undvika att emulatorn själv spenderar timmar på att slösa tid och prestanda på att försöka beräkna dem. Det finns en komplett lista över cacher för varje spel. Välj den för det specifika spelet och placera .bin-filen i den överförbara mappen i shadercachen.

Liksom andra emulatorer tillåter Cemu fullständig ommappning av ingångar så att spelaren anpassar sig till vad han än måste kontrollera, vare sig det är tangentbord och mus, oavsett om det är några joystick extern. Observera att den andra skärmen — den av Wii U -spelkontroll — kan behöva nås separat, för vilken standardnyckeln är fliken.
När Cemu har konfigurerats, välj bara sökvägarna där ROM-minnena sparas i Game Paths, efter att ha kommit åt Allmänna inställningar i menyn Alternativ. Wii U ROM finns i .wux-tillägget. Cemus kompatibilitet är inte lika bra som Dolphins, men några av konsolens topptitlar som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Wind Waker HD, Donkey Kong Land: Tropical Freeze, Star Fox Zero e Super Mario 3D World går felfritt. En annan exklusiv titel på enheten, Xenoblade Chronicles X, har också en tillfredsställande prestanda.
Förresten, Cemu har specificerat minimikraven och föreslår ett x64-operativsystem som är minst Windows 7; 4 GB RAM-minne, 8G rekommenderas, OpenGL på minst 4.5 (eller Vulkan 1.1) och en färsk Nvidia- eller AMD-GPU, med Intel-integrerade sådana som inte rekommenderas.
Nintendo Switch Emulator
Switch, Nintendos nuvarande konsol, emuleras också med mycket lovande resultat. Det finns två huvudnamn att tänka på: den Yuzu och Ryūjinx. Även om Yuzu är mycket mer robust i många funktioner och erbjuder bättre prestanda i vissa spel, kräver den en kopia av konsolens NAND, eftersom dess roll är att emulera hela Switchens operativsystem.
Det är därför, med sikte på större praktiska och objektivitet i emuleringen, emulatorrekommendationen är Ryūjinx, eftersom för att få spelen att fungera, konfigurera nycklarna för spelen och ROM-minnen som sparats på datorn.
Tja, när Ryujinx har laddats ner och startat, kommer ett felmeddelande att visas direkt som hävdar att det inte kan hitta nycklarna i systemet. För att lösa detta problem, bara ladda ner prod.keys-filen i fråga och spara den inuti System-mappen i Ryujinx-katalogen. Direkt, ladda ner switch firmware, öppna Ryujinx och välj att installera från .xci eller .zip från alternativet installera firmware i menyn verktyg, välja den senaste nedladdade firmware.

För att köra ROM-skivorna (som kan vara både i .xci- och .nsp-format), lägg till spelkatalogerna i inställningarna på alternativmenyn, i Spelkataloger. Liksom andra emulatorer tillåter Ryujinx också användningen av shaders externa enheter och mappning av knapparna, antingen på en kontroll eller på tangentbordet.
Du måste också vara medveten om minimikraven för Ryujinx (Windows 7 64-bit, Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz, 6 GB RAM och Nvidia GPU GeForce GTX 770 eller AMD GPU Radeon R9 290 ) och den ROM-kompatibilitetslista — som inkluderar som spelbara Super Mario Odyssey; du Pokémon svärd, Strålande diamant, både Nu går vi är det nya snap; The Legend of Zelda: Link's Awakening DX; Brandemblem: Tre hus; e Astral kedja.
Nintendo handhållna emulatorer
Emulator för Game Boy Advance, Game Boy Color och andra system från Game Boy-familjen
O Game Boy classic blev känd över hela världen som maskinen som kan köra det ikoniska pokemon röd/blå. Dess efterföljande versioner, den Game Boy Color och Game Boy Advance de markerade också en era för att vara plattformar som kan köra den andra och tredje generationen av fickmonster.

Helt rakt på sak är den bästa möjliga emulatorn för hela Game Boy-familjen visuell pojke förskott.
För närvarande är den mest pålitliga Visual Boy Advance-versionen VBA-Nästa, som till och med har en kompatibel kärna i RetroArch. Graden av kompatibilitet och trohet hos Visual Boy med originalsystemen är mycket hög och huvudspelen i Game Boy-familjen fungerar säkert.

Bland dem finns Pokémon Red, Blå, Gul, Gold, Silver, Kristall e Flipper; The Legend of Zelda: Oracle of Ages, Oracle of Seasons e Länkets uppvaknande; Kirbys drömland; Tetris; Super mario land; Metroid II; warioland och flera andra för Game Boy och Game Boy Color-sidan. För GBA kan vi överväga pokemon rubin, Safir, Smaragd, Eldröd, Lövgrön e Mystery DungeonRed Rescue Team; Mario Kart Super Circuit; The Legend of Zelda: The Minishcap; Fire Emblem: The Blazing Blade; serien Megaman Battle Network; Advance Wars; Metroid Fusion och listan fortsätter.
ds emulator
O Nintendo DS till denna dag går det igenom samma problem som Nintendo 64, eftersom motsvarande emulatorer på torget fortfarande är ganska problematiska och vi vet inte om de en dag kommer att lämna ett sådant tillstånd. Som sagt, det bästa alternativet är DeSmuME. Även om det är ofullkomligt (avsaknaden av nätverksspel väger tungt), är det den som presterade bäst i att försöka efterlikna det solida biblioteket med DS-spel.
Flera spel har prestandaproblem när det gäller emuleringshastighet, och det finns inte precis en heltäckande och uppdaterad lista att förlita sig på, det bästa sättet att testa är helt enkelt att ladda ner ROM och ladda in den i emulatorn. Även om knapparna kan mappas om, behöver pekskärmen ofta användas med en mus.

Trots det, bland huvudtitlarna, är det redan möjligt att avancera att pokémon är spelbara, men också offer för emulatorns långsamhet (som om den fjärde generationen av franchisen inte redan lider av det här problemet i full gång). För detta är rekommendationen att använda en annan emulator, och MelonDS det gör jobbet ganska bra. Dessutom var han också nyligen konverterat och gjort tillgängligt för Android, är i testfasen och, precis som alla andra DS-emulatorer, kommer den med största sannolikhet att pressa smartphonen till det yttersta.
3DS-emulator
Medan DS ännu inte har hittat sig själv på emuleringsscenen Nintendo 3DS har ett universellt och extremt funktionellt alternativ: den Citra. Kan köras även på mindre kraftfulla maskiner, denna emulator kan ladda externa texturpaket och stöder mycket höga upplösningar, förutom att ha onlinesupport, kontrollkonfiguration och till och med en version för Android som inte steker smarttelefonen medan den är igång. arbetssätt.

Citras kompatibilitetslista är ganska varierad. De flesta Pokémon presterar ganska bra. I fallet med Zelda är den enda med en prestation att önska nyinspelning Majoras mask 3D, och den Ocarina of Time 3D och En länk mellan världarna inte längre visa problem. Fire Emblem uppvaknande, de två spelen av Fire Emblem öden e Eld emblem ekon varierar också mellan OK och felfritt. Bravely Default är en annan som körs på ett exemplariskt sätt, liksom Metroid: Samus Returns.
Läs också
Vet du att phil Spencer, chef för Xbox-divisionen på Microsoft, har en annan uppfattning än resten av branschen och tror att emulering spelar en avgörande roll för att bevara videospelsminne? Läs mer om.
källor: DigitalTrends, Norton, How-To Geek [1] Och [2], och de officiella webbplatserna för emulatorerna som föreslås här.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.