code warzone cover

Kolla in våra första intryck av Call of Duty: Warzone, veckans överraskningssläpp

allan francisco avatar
Call of Duty är den tredje mest lönsamma franchisen i spelhistorien. Även med "hypen" av Warzones överraskningslansering, är det värt ännu en battle royale på en redan mättad marknad? Vi spelar, jämför och förklarar allt för dig

Denna tisdag (10), klockan 16, är det helt nya spelet i franchisen Call of Duty sänds för PC, PlayStation 4 e Xbox One. Lanseringen, som vann titeln Krigszon, tillkännagavs dagen innan och överraskade alla – även de som redan var inställda på påstådda läckor.

Spelet är en FPS (Förstapersonskjutare) fri och fungerar som ett tillägg till det senaste Modern Warfare, (2007 omstart) som släpptes i augusti 2019. För de som redan har MW, ladda bara ner en 20GB uppdatering. För övriga krävs reservationer. cirka 100 GB konsol/PC för att hantera hela spelet – som tyvärr inte inkluderar resten av Modern Warfare.

För att du ska veta om det är värt att ladda ner eller inte Krigszon, vi spelar båda tillgängliga lägen (Herre på täppan e insamling av pengar) och vi berättar om våra första intryck nedan. Som en bonus berättar vi vad du kan förvänta dig av spelet på lång sikt, i en fientlig miljö med starka konkurrenter inom genren.

battle Royale

Lanseringens höjdpunktsläge är inget nytt för fans av franchisen, än mindre för spelare som är kopplade till decenniets framgångar. Därför är det värt att förstå förslaget lite och sedan se hur det skiljer sig från resten.

Kontext in och ut ur CoD-universumet

Modern krigföring, spelaren pekar på däckaffären med däckskylten framför sig
Vacker grafik och gameplay som är identisk med Modern Warfare. Detta är Warzone, ett "oberoende tillägg" till spelet (Disclosure)

Om du är van vid mekaniken i Modern Warfare, kommer du att känna dig "hemma" med Krigszon. Det är bara ett tillägg till flerspelarlägena som ingår i originalspelet, med tillägget av (klyschig) Herre på täppan. En vurm under några år i andra spel, det här läget består av grupper av spelare i direkt konfrontation på en ö, som överlever på grundval av att samla föremål, såsom vapen och livpaket. Japp, det här är en "vuxen Fortnite".

Call of Duty-franchisen har redan tagit en risk en gång med nr Black Ops 4, från 2018, kallar själva Battle Royale för "Blackout". Den första skillnaden mellan lägena i dessa två spel är utvecklaren: medan BO4 gjordes av Treyarch (som har varit ansvarig för "Black Ops"-etiketten i flera år), den andra är från Infinity Ward (från den första CoD, som bär etiketten "Warfare").

Black ops 4, utdrag från trailern för avslöjande av Battle Royale-läget, som visar en del av kartan
Blackout, franchisens första Battle Royale-läge, kom för några år sedan (Disclosure)

Och om den framväxande genren är bekant, kanske det beror på att PlayerUnknown's Battlegrounds (eller "PUBG“), som kom ett år före Fortnite, bidrog till populariseringen av läget. Ett konstigt faktum är att det fungerar Hungerspelen (trilogi) och Flugornas herre följ också samma linje, även om du utforskar detta i det tryckta mediet. Faktum är att battle royale, även förkortat BR, är här för att stanna.

förslag och spel

Inget mindre än 150 spelare, uppdelade i grupper på upp till tre personer, hoppar runt på en ö och letar efter förnödenheter och vapen och väntar på att det gradvisa giftiga molnet ska stänga in dem i ett litet område. Krigszon det är bokstavligen en krigszon, och du kommer att känna det på din hud.

Barriärområde i verdansk karta från call of duty warzone
Verdansk är full av vackra sevärdheter – tills du hör gnället från en herrelös kula i fjärran

Traditionella vapenklasser från CoD-serien är utspridda verdansk, stad där allt händer, i "300 intressanta platser” mycket väl fördelat. Det finns konflikter mellan stadsområden, landsbygd, fabriker, bostäder och öppna fält (platt eller bergigt). När man pratar om arkitektur sviker spelet dig inte.

I detta läge, så mycket som ditt liv är en prioritet, har du bara rätt till en återskapnings "fri". När du dör på slagfältet kan du alltså gå in i en tvist (1v1) mot en annan slumpmässig spelare som är i samma match som du i ett område som kallas Gulag – vilket historiskt sett är mycket värre än i det här spelet. Om du vinner kan du återuppta på kartan med dina lagkamrater. Om du förlorar måste du vänta på att de ska spendera 4,500-poäng för att återuppliva dig.

Gulag call of duty, en fängelsetoalett med två män, i svag belysning
Gulag är ditt enda sätt att återfödas utan att betala något (Upplysning)

På tal om krediter, en annan viktig skillnad i spelet är den monetära sidan av spelet: i mitten av spelet kan du få kontrakt och, efter att ha uppfyllt dem, få belöningar. De sträcker sig från "döda en specifik spelare" och "ta över ett område" till det enklaste, som består av plundra kistor utspridda slumpmässigt i närheten.

Liknar köpstationen för en av dess föregångare (Spec Ops-läget för Modern Warfare 3, släppt 2011), kan du nu skaffa speciella föremål genom att samla in vissa summor pengar. så det är möjligt beställa ett flyganfall ou aktivera en radar av spaning av närliggande fiender, såväl som den tidigare nämnda funktionen att återuppliva lagkamrater.

Pratar fortfarande om intäktsgenerering, Battle Royale uppföljare vi kommer att diskutera ett annat "ganska kapitalistiskt" läge som kom till Krigszon, heter den konkurrensutsatta pengainsamlingen Plundra.

Jämförande Krigszon till tävlingen

Spelets huvudsakliga skillnad från konkurrenterna är användningen av escudon. Du är redan släppt på kartan med en pistol och en sköld som kan förbättras genom att samla delar runt kartan. I andra BR tenderar logiken att ersätta en enda del, tillsammans med förbrukningsvaror som gör att du återställer "sköldlivet". I den här är det bara en förbättring, och alla har samma maxnivå.

Följaktligen är dina chanser att återhämta sig små när du är i konflikt, även om du har sköldbitar över. I konkurrensutsatta titlar har du ofta all snabbhet att backa och återhämta dig – Fortnite med byggnader, Apex Legends med förmågor hos "mästarna", till exempel. Vid denna tidpunkt, Krigszon Det påminner mycket om det realistiska utseendet hos PUBG.

Därefter kommer vi att utforska några fler höjdpunkter i spelet och potentiella förbättringar som Krigszon kan lära sig av andra spel som också har battle royale – eller som är beroende av läget.

PUBG

Pubg, Battle Pass Heroine i framstående pose, Ahead of Explosion
Utan färgglada scenarier eller speciella förmågor lockade PUBG en mer seriös publik till Battle Royales värld (Disclosure)

Den tidigare nämnda PUBG hjälpte till att popularisera användningen av fordon för kartrörelse, och Black Ops 4 bekräftade bara att logik också skulle gälla för CoD-universumet. I Krigszon, är inte annorlunda, även om det händer från begränsad form. Det finns fem fordon, 1/3 av den stora lista som PUBG presenterar. På ön kan du hitta en ATV (två säten), Rover, SUV, helikopter (fyra säten) och en lastbil. Tävlingens 15 varianter tydliggör poängen med det Krigszon skulle kunna förbättras.

Precis som Fortnite, som vi citerar i sekvensen av detta block, är PUBG plattformsoberoendeOch Krigszon lärt sig av allmänhetens önskemål – och MW:s framgång – att migrera funktionen till BR också och få ett leende på fansens läppar. Det vill säga att du som äger en Xbox kan konkurrera med de på PC eller PlayStation.

Apex Legends

trots att serien Battlefield har fört till FPS vanliga möjligheten att markera fiender ou föremål på kartan var det i Battle Royale Apex Legends att funktionen har blivit väsentlig för spelläget. Men "ping"-alternativen, som åtgärden kallas, gör det inte Krigszon de är mer begränsad det i Apex. I CoD kan du bara markera områden som anger din rörelseväg, föremål på marken eller fiender, medan det i (nu) konkurrenten finns ett hjul för val av 7 notiser.

Apex-legender, pingmekaniker, i träningsområde
Apex ping-mekaniker: du kan bekvämt varna för fiender eller indikera olika åtgärder (uppspelning; Stevivor)

Om man tar hänsyn till det kommunikation är viktigt – vi bekräftar att det verkligen är det! – i spelet är detta verkligen en svag punkt. Den assimilerade knappen (riktad nedåt, om du använder en kontroller) visar också den dåliga kartläggningen av kommandot, eftersom det faktum att flytta fingret på vänster analog i en konfliktsituation, bara för att indikera en fiende, kan vara ödesdigert.

En sista jämförelse med Apex är skillnaden att spelet, som släpptes förra året (en annan "fördröjning" av febern), populariserade spelmekaniken. ammunition. Med olika typer av vapen underlättas hastigheten för att söka efter ammunition av färgklassificering levande: vattengrönt, blått, rött och orange, till exempel. Var och en representerar en klass, från automatgevär till krypskyttar och maskingevär.

Apex legends ammunitionsskärm som visar vapen i förgrunden över byteslåda
Lätt, tung eller energi ammunition. Det är distinktioner som denna som gör Apex-spelandet enklare – till det bättre (Reproduktion; Pinterest)

I andra företag idag, inklusive båda Call of Duty, finns det inte samma logik. Du litar till 100 % på läsningen när du håller muspekaren över objekt. Återigen, det är ett tillägg som kan vara intressant och skulle hjälpa mycket med att söka runt på kartan. Även på ett subtilt sätt, utan att förlora det "seriösa" förslaget från franchisen, skulle det göra hela skillnaden.

Fortnite

Fortnite med träbyggnader som lyfter fram ett lag (blandat)
Det här är definitivt inte den typ av byggnad du förväntar dig att hitta mitt i en Call of Duty-karta (Playback; Fortnite INTEL)

Vi kunde inte utelämna slå Fortnite från den här jämförelselistan. Huvudkontrasten mellan de två är mycket tydlig för de som redan har spelat, eftersom målgruppen också är annorlunda. Fortnite är baserat på gameplay fokuserat på byggnader, den berömda bearbetning och resursinsamling (inte bara förbrukningsvaror och vapen).

Trätorn, brasor och spiraltrappor är rekvisita som genomsnittliga Call of Duty-spelare aldrig förväntade sig att se spira upp mitt i en flerspelarmatch, även när de omfamnar den mycket omtalade Battle Royale-genren.

Plundra

Spelets andra läge, kallat Plunder (vars bokstavliga översättning är "loot"), består av att du ackumulerar 1 miljon krediter samla runt kartan eller uppfylla kontrakt – praktiskt taget samma som i BR, tack och lov. Under hela spelet rekommenderas det att sätta in beloppet du bär i ett specifikt område, ringa en helikopter för insamling. Annars, om du dör, hälften av pengarna är förlorade.

Warzone, insamlingsläge för plundring av pengar, med påsar med pengar och högar på marken, där tre spelare är i konflikt
Högar med pengar kan plundras från början eller så kan de falla från döda fiender (Upplysning)

Tur för dig, pengarna Lagt till bland de tre personerna i ditt lag. Tyvärr är processen långsam och ganska smärtsam. I det här läget kan du också ge återskapnings obegränsat, i slumpmässiga områden på kartan. Som ett resultat, om du eller en lagkamrat dör i en skärmytsling, räkna med lyckan att någon av er faller tillbaka nära området du var i, eftersom ditt "andra liv" kan vara tillräckligt för att besegra de andra konkurrenterna.

När ett lag når målet på 1 miljon aktiveras ett bonusläge och ingen förlorar pengar på döden längre, vilket bara ökar konkurrensandan hos alla inblandade. Om du är nära målet och inte på 1:a plats är det här din chans. Tillägget av detta ögonblick bryter dynamiken i spelet, vilket gör att koncentrationen av spelare hamnar i det största konfliktområdet - följaktligen där medlemmarna i skvadronen som är nära att vinna borde vara.

Warzone, insamlingsläge för plundring av pengar, med påsar med pengar och högar på marken, där en spelare är i konflikt
Väpnad konflikt i syfte att tjäna pengar. Låter som det verkliga livet, men det är bara Call of Duty (Disclosure)

På ett avslappnat sätt vann jag 3 av de 5 matcherna jag spelade under dessa första dagar Krigszon. Överlägset är det en mer påtaglig seger (för spelare som förstår reglerna väl) än Battle Royale. Spring bara till insättningsområdet så fort du träffar $50K, till exempel, och upprepa processen. Om du har turen att falla lagkamrater välkoordinerad, seger kommer lätt.

Tillägg till CoD Mobile

Nej officiell blogg av CoD en speciell händelse avslöjades i ett annat spel av franchisen, som också kom förra året, den Call of Duty: MobileAtt har vi redan angett här. spelet slog nedladdningsrekord vid lanseringen och fram till nästa 23:e kommer du att ha rätt till en av de "episka" karaktärerna (visas i bilden nedan) att lägga till i din samling.

Call of duty-mobil vid tillkännagivandeevenemang visar spöke, kaptenspris och annan soldat
En CoD Mobile-begränsad händelse ger dig rätt till en av tre karaktärer (uppspelning; CoD)

Det viktiga är ditt konto Mobil vara samma som den du använder i Krigszon, vilket hindrar de som inte har spelat det nysläppta spelet från att njuta av mamatan. om du har Modern Warfare, bara uppdatera den så att servrarna känner igen din "teckenkupong"-valuta.

Som ett resultat: Call of Duty-franchisen hade tre framgångar absoluter endast släppt under de senaste 7 månaderna. När det gäller en publik, som kanske har migrerat mellan de tre (särskilt Mobile och Warzone, eftersom båda är gratis), är detta en anmärkningsvärd bedrift. Och han är inte den enda i den här vågen.

bevis på framgång

Den nya CoD har redan stuckit ut bland andra spel – inte bara battle royale – som varumärkets egen Twitter publicerat denna torsdag att, bara i första 24 timmar, 6 miljoner spelare gillade spelet och lade till de tre plattformarna. Enligt sullygnome, en webbplats som sammanställer visningsdata från onlineplattformar, tittade en halv miljon människor på totalt fyra miljoner timmar på Twitch, strömmande spel, även den första dagen av spelet.

Cod warzone, världskarta som visar spelets starttider
Kartan med lanseringstiden med respekt för tidszonen bidrog bara till att höja "hypen" för titeln (Disclosure)

Släpps överraskning, oavsett om det läcker och väcker misstankar eller inte, brukar det också gå bra. Apex Legends, från 2019, var ett bra exempel på detta, eftersom det sändes samma dag som det tillkännagavs. En annan parallell att göra med spelet är inspirationen i ett annat universum – Apex i sammanhanget av Titanfall och Warzone in Modern Warfare. Konkurrenten nådde också märket av 50 miljoner spelare under den första månaden. Träffar CoD målet?

Ett sätt att locka allmänheten till spelet är törsten av användare efter tävla på flera plattformar. Speciellt har jag spelkamrater från andra plattformar (särskilt PC) som inte har utrymme för konkurrens i spel som inte är det Overwatch e Rocket League. Med allmänheten erövrad återstår bara att underhålla. Tyvärr, från min erfarenhet av spelet, kan de misslyckas detta uppdrag illa.

Långvarigt misslyckande?

Mitt i så många resurser och jämförelser är det oundvikligt att vi tänker på spelets inverkan på lång sikt. På första natten av spelet, som är tänkt att vara det största flödet (åtminstone nationella) av spelare, var det ett litet Problemet med påfyllningssystem lobby – det vill säga hitta och gruppera de 150 spelarna online på en enda karta.

Vid ett tillfälle väntade jag på mer än 10 minuter (ja, en evighet i videospelens värld) för spelets "intelligens" för att hitta ytterligare 147 lyckliga från andra skvadroner för oss att slåss i en match. Även efter före avresan ladda, problemet kvarstod. Efter att ha gett upp och startat om spelet upprepade sig felet. I ett tredje försök bestämde sig det maximala antalet (av 150) sedan för att sänka det till mindre än 120 och spelet räknade ner till starten av matchen, som började.

Spelare som väntar i krigszonslobbyn
När man lämnar en match kan lobbyn ta lång tid att ladda (uppspelning; Gosunoob)

Med hänsyn till andra konkurrenskraftiga sådana, som är baserade på säsonger, striden passerar och uppdateringar (se Fortnite e Apex Legends), finns det naturligtvis ett större flöde av spelare i ytterligheterna av varje period, både i slutet och i början. I en ny säsong har vi exakt den tid då du kan få nya föremål och njuta av de nya funktionerna i spelet. Till de sena att öka erfarenhet och ta itu med ranking, som återställs varje säsong, kan du även se fler spelare online under de sista dagarna av versionen i fråga.

Om, på lanseringsdagen, ett spel som signerar med Call of Duty franchise-sigill (kom ihåg: tredje mest lönsamma i historien av spel) som är plattformsoberoende misslyckas med att fylla rum, av någon anledning har vi en enorm lucka i samhällets stöd.

Pathfinder-karaktär i lobbyn medan apex-legender matchar mängder
Lobbyproblem är inte unika för Warzone, eftersom samma sak fortfarande händer med Apex Legends – även idag, över ett år efter lanseringen (uppspelning; EA Answers)

Vi vet att det var tillräckligt många som tittade på, som nämnts ovan, och upp till 10 gånger fler aktiva spelare som väntade på väpnad strid. Misslyckades serverintelligensen att matcha spelare? Kunde inte servrarna hantera så många som försökte? Var det ett filterfel när man försökte matcha människor på olika plattformar? Det finns egentligen inget sätt att veta, förrän ett officiellt tillkännagivande - vilket förmodligen inte borde hända.

I en snabb intern undersökning, bland andra brasilianska spelarvänner, bekräftar jag att problemet med lobby det hände både på PC:n och på PlayStation 4. På PC:n var problemet förresten också relaterat till att själva spelet inte kunde köras, vilket frustrerade rapporterade reddit användare. Samhället bekräftade också problem med början av matchen och påstod sig stanna mer än en halvtimme i förmatchen i väntan på spel.

Twitch sökflik, rangordnar de mest använda spelen (skärmdump)
Warzone överträffade (och fördubblade) antalet tittare på andra spel under de första dagarna sedan lanseringen. (Uppspelning/Twitch)

Lyckligtvis verkade de flesta spelare nöjda med upplevelsen, eftersom dussintals streamers lyckades bli framgångsrik i spelets tidiga dagar och skapade en topppublik som var tre gånger större än Fortnite - ca. 300 tusen visningar på Twitch, natten den 12/03. Den senaste plötsliga framgången vi kan jämföra är den av Apex Legends, från förra året, som behöll sin publik ett tag, men inte kommer i närheten av att överträffa spel som League of Legends Nu för tiden.

Kort sagt, vi kan bara vänta på uppdateringar som kommer att fixa de fel vi upplever nuförtiden och även de som kommer att lägga till nytt till Call of Duty: War zone som ett sätt att se balansen i denna nyinkomna titel.

Och du ska kollavad är det med denna nya Battle Royale"? Berätta för oss i kommentarerna.


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg