Kampanjillustration av ubisoft, från 2012, för att marknadsföra spelet i Brasilien

Assassin's Creed i Brasilien kan bli verklighet i nytt spel

Avatar av Augusto Dala Costa
Alain Mercieca, manusförfattare till några av spelen i serien, avslöjar att ett nytt Assassin's Creed-spel i Brasilien är en möjlighet – inom en inte alltför avlägsen framtid

Med utgångspunkten att ta sina karaktärer till det förflutna i en tusenårig konfliktkomplot mellan lönnmördare och templar, en av de mest klassiska franchiserna i Ubisoft har möjlighet att använda vilken historisk period som helst, var som helst i världen – vilket får brasilianska spelare att undra: varför har det inte funnits en ännu? Assassin 's Creed i Brasilien, eller till och med i Sydamerika?

Efter det korta (och kontroversiella) framträdandet av São Paulo i ett utdrag ur sagans tredje spel, dök inte vårt Tupiniquim-hemland längre upp i serien, vilket lämnade en smak av att vilja ha mer. Det verkar dock vara på väg att ändras: det är åtminstone vad som tyder på en intervju nyligen med en av franchisens manusförfattare, Alain Mercieca.

Intervjun och möjligheter

Pratar med hemsidan Spelaren, manusförfattaren till delar av Assassin's Creed Origins och den senaste Assassin's Creed Valhalla (vars recension du kan se det här på sajten) gav hopp till brasilianska spelare genom att kommentera deras intresse för landet för ett eventuellt nytt spel av Assassin's Creed. Med hans ord:

Det finns många [möjligheter], för många att välja mellan, om jag ska vara ärlig. Som någon som är besatt av historia kan du få mig att bli upphetsad över en nischgrupp av krigare i ett förlorat samhälle på ön Malta och jag skulle vara redo att satsa på det och få det att fungera. (hoyoskitchen.com) I större skala tycker jag att det finns en rik väv av kultur i Sydamerika som franchisen inte helt har utforskat ännu. Från inkafolket till de spanska conquistadorerna, det är en mycket fascinerande tid. Även om Black Flag berörde detta lite, ser jag regionen Brasilien mer.

Alain Mercieca, manusförfattare för franchisen, kommenterar möjligheterna

Här är det. Våra grannar i spanska Amerika nämndes också vid namn, men förmodligen för att de lämnades utanför Assassin's Creed IV – Svart flagga, som utspelar sig i Karibien, Brasilien verkar övervägas med mer uppmärksamhet. Bara det faktum att idén flyter är ett gott tecken – det betyder åtminstone att någonstans i studiorna Ubisoft diskussionen om en brasiliansk miljö ägde rum.

Om vi ​​håller rätt proportioner kan vi förvänta oss ett nytt spel Assassin's Creed i Brasilien – påpekar att det förmodligen inte blir i nästa match och med tanke på det mercieca det är inte vem som fattar de stora besluten i företaget och att allt är spekulationer om eventuella nya titlar. senaste rykten indikerar att nästa spel i franchisen kommer att förbli i det medeltida Europa, men med lanseringen planerad till 2022 har vi en god väg framför oss tills ytterligare tillkännagivanden.

.
Bild av Assassin's Creed Valhalla, vilket spel mercieca var en av manusförfattarna. Spelet utspelar sig i det medeltida England, under vikingainvasionerna.

Kontroversen om São Paulo i Assassin's Creed 3

När den tredje titeln i franchisen tillkännagavs, var det löfte om att det nyaste spelet Assassin 's Creed skulle få en uppföljare i Brasilien. Den förment goda överraskningen visade sig vara en stor bakslag när brasilianarna fick tag på spelet: representationen av landet var karikerad och fördomsfull, visar människor med lite kläder överallt, gatuförsäljare fulla av piratkopierade produkter, smutsiga miljöer, konversationer av riklig sexuell natur, mycket svag dubbning (med en tung nordamerikansk accent) och brasilianska flaggor oproportionerligt spridda över hela landskapet.

Till och med den berömda MMA-kampscenen, genom vilken huvudpersonen Desmond går, är dåligt karakteriserad, med fighters som bär kläder som inte är karakteristiska för en riktig fighter.

.
Scen ur utdraget Assassin's Creed i Brasilien, i São Paulos tunnelbana: du kan se smutsen och de få kläderna från många NPC:er.

Händelsen blev så illa att chefen för Ubisoft Brasilien slutade med att be om ursäkt under en händelse i São Paulo – ironiskt nog, samma plats som var felaktigt framställd i spelet.

Jag pratade direkt med Sebastien Puel (spelproducent) och han ber om ursäkt, eftersom uppdraget gjordes snabbt för att tacka den brasilianska allmänheten, men det gjordes med en "gringa"-mentalitet, vilket inte alltid är bra för Brasiliens image.

Bertrand Chaverot, direktör för Ubisoft Brasil, kommenterar kontroversen

Att avsluta, Chaverot sa att företaget redan hade undersökt potentiella historier att göra ett nytt spel av Assassin's Creed i Brasilien, och lovade att det också skulle fungera som en ursäkt till fansen, men utan att lämna något för säkert. Det som hände var 2012, och sedan dess har många spekulationer om detta möjliga spel i vårt sydamerikanska land gjorts – inklusive flera fan art.

Spekulationer och idéer för en Assassin's Creed i Brasilien

Internet vilar som vi vet aldrig. Redan innan det nämndes en brasiliansk miljö för spelet var det många som redan teoretiserade om vilka perioder i landets historia som man kunde arbeta med, och många konstnärer försökte föreställa sig brasilianska huvudpersoner och design. Här har vi valt ut några intressanta idéer och konster för att mata fantasin och hype av spelarna.

.
illustration av Rodrigo Pascoal föreställa sig en frigiven slav som hjälten i en möjlig Assassin 's Creed tupinikim.
  • quilombos: En stor del av vår historia, perioden av koloniala Brasilien, ger många möjligheter i sig. En av dem är quilombos, särskilt den från Palmares, kopplad till figuren Zumbi dos Palmares. I Assassin's Creed: Freedom Cry, DLC i det tredje spelet, mekanikern för att hjälpa slavar att fly och demontera introduceras plantager (system för odling av sockerrör) med huvudpersonen, Adéwalé, som skulle kunna förbättras och implementeras i det här fallet – kanske till och med att sätta upp och hantera en quilombo. En visuell representation av denna möjlighet föreställdes av Rodrigo Pascoal (se bilden ovan).
  • Girl Scouts: Under den tidiga kolonialtiden, den s.k Flaggor de var expeditioner av portugisiska och brasilianska upptäcktsresande till det inre av landet, som sökte rikedomar och kom i kontakt med olika ursprungsbefolkningar på ett våldsamt sätt, vilket skulle skapa en intressant miljö – och ett bra exempel på sydamerikansk mångfald.
  • Inconfidência Mineira: Även under koloniala Brasilien vi har en av de mest kända episoderna av uppror mot Portugal, där flera medlemmar av eliten av kaptensämbetet Minas Gerais gjorde ett misslyckat försök att separera från metropolen och uppnå självständighet. Bland dessa siffror har vi Tiradentes, som kan göra ett intressant utseende, vare sig det är långt eller kort.
  • Självständighetskrig: Brasiliens självständighetsprocess, även om den var mer fredlig än den för våra grannar i hela Amerika, hade fortfarande strid, även om den inte var lika berömd. Exempel är slaget vid Jenipapo, i Piauí, och flera marina sammandrabbningar, där brittiska legosoldater som anlitats av Dom Pedro I deltog – där mekaniker för utforskning och sjöstrid som t.ex. Assassin's Creed IV har en chans att lysa.
  • Cangaço: Eposet om Lampião och Maria Bonitas gäng, som av många minns som den brasilianska "gamla västern", utspelar sig i en mycket intressant tid och plats för att sätta ett spel, berör frågor om social rättvisa och konfrontation med etablerad makt, närvarande i flera spel av franchisen.
  • War of the Rags: Period av tio år av strid av sydstaterna mot det kejserliga Brasilien för att skapa en republik Rio Grande, som till och med utropades, men till slut besegrades. Platsen och tiden är mycket intressanta på grund av mångfalden av frågor och personer som är involverade, inklusive till och med Giuseppe Garibaldi, pivot för italiensk enande. rainer petter föreställde sig hur spelet skulle se ut i bilden nedan.
Illustration av rainer petter som föreställer sig en assassin's creed farroupilha, med araucarias och en gaucho mördare - med bola och allt, som representerar en av de möjliga assassins creed i Brasilien
Illustration av Rainer Petter som föreställer sig en Assassin's Creed Farroupilha, med rätt till araucarias och en mördare från Rio Grande do Sul – med bola och allt

Som du kan se finns det många bra idéer som kan bearbetas av Ubisoft, och det finns många fler som flyter runt, på platser som reddit, till exempel där fans befolkar diskussioner med stor iver. Brasilien är en plats med mycket geografisk mångfald, så ett spel kan utforska både den atlantiska skogen och caatinga, eller serrado eller gaucho pampas.

Det finns många scenarier och intressanta perioder som vi skulle vilja se, men för närvarande är vi begränsade till att vänta på ytterligare meddelanden från det franska företaget – tills dess, låt oss hålla oss till fanart och med vår fantasi om en möjlig Assassin's Creed i Brasilien.

källor: Serietidning, Skärm Rant, Spelaren


Upptäck mer om Showmetech

Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.

relaterade inlägg