Index
projektet av Mario Kart föddes ursprungligen som ett försök att göra ett multiplayer-spel från en annan franchise av företaget, the F-Zero. Men med tiden, lyckligtvis, avbröts denna idé, vilket gav upphov till historien om Mario Kart. Idag, racing franchise av Nintendo är en av företagets mest lönsamma och uppmuntrade skapandet av en serie kloner.
Du kan se vår video som berättar hela historien på YouTube eller fortsätta läsa här:
Ursprunget till Mario Kart
För lanseringen av den nya konsolen av Nintendoen Superfin NES, hade företaget utvecklat ett speciellt spel för att visa enhetens alla funktioner. Så föddes en av de mest älskade franchiserna i företaget: den F-Zero.
Spelet hade en enorm känsla av fart och hade väldigt utarbetade spår, förutom att det var väldigt stort. Grafiken var också väldigt nyskapande, något som aldrig tidigare setts på hemmakonsoler. Sådan kvalitet gjorde att försäljningen nådde nästan 3 miljoner exemplar. En sak saknades dock F-Zero: möjligheten att spela med vänner.

Så det var upp till regissören Hideki konno och grafikern Tadashi Sugiyama uppdraget att göra F-Zero kan spelas med vänner. Men redan i början av processen såg de att det inte skulle bli så lätt. Först att spelet ska spelas i delad skärm, vilket gjorde att Superfin NES arbeta dubbelt så hårt, och det fanns inte tillräckligt med kraft för att hantera uppgiften.
Teamet försökte till och med göra mindre banor, men ingenting liknade hastigheten och känslorna F-Zero. Så, innan de kastade hela idén, bytte de racingbilar till kart. Vilket fungerade bra, eftersom storleken på banorna var trovärdig för kortare lopp som de man såg i kart. Detta skapade dock ett annat problem.
I och med förändringen var det nödvändigt att sätta piloter med hjälmar, men de blev alla ganska generiska. Gruppen behövde då hitta en lösning och de började fundera: vem är väl igenkänd bakifrån? Den mest kända mustaschen i världen, Mario. Och så började utvecklingen av Super Mario Kart.
Så, med universum av ett av de mest kända spelen i åtanke, var det nödvändigt att välja vem som skulle delta i loppen. Luigi, bror till Mario, Padda och prinsessan Peach de var rätt val. Fyra till behövdes. Bowser och din minion koopa troopa kom in på listan över löpare, tillsammans med Yoshi, maskoten släppte precis in Super Mario World. Slutligen var det nödvändigt att göra det sista valet, så inget är rättvisare än att välja Donkey Kong Jr., som är son till Marios första stora rival.

Med de valda karaktärerna är det dags att sätta attribut för var och en av dem. Detta gjordes för att spelarna skulle ha olika sensationer när de kontrollerade dem. Och totalt valdes fyra ut: acceleration, toppfart, vikt och hantering. Till exempel, Mario e Luigi är de mest balanserade av de 8 tecknen, medan Bowser Den har högre toppfart, men accelerationen är mycket sämre.
För banorna måste utvecklingsteamet vara ännu mer kreativt. Eftersom att skapa objekt i 3D var helt uteslutet, tvingades de nöja sig med vad de hade. En av lösningarna som användes var i princip att ge olika lindningar till spåren och ändra motståndsnivån för var och en av dem.
Låt mig förklara: på en bana med asfalt, till exempel, är motståndet 0, men om det har en översvämmad del stiger detta nummer till 1, vilket minskar kontrollen. Eller när kart passerar över en gräsbevuxen yta och dess hastighet minskar avsevärt. Detta gjordes för att underlätta utvecklingen, men också för att öka känslan av kontroll som spelarna har under lopp.
Även om det gick bra, saknades ett element som skulle ge en unik touch till Super Mario Kart: supermakterna. Alla spel i franchisen har superkrafter som hjälper spelare att övervinna utmaningar. Detta kunde inte saknas i mustaschracingspelet. Men nu, förutom att hjälpa spelaren, skulle det nu vara möjligt att störa den lilla vännen och få unika fördelar.
På samma sätt som karaktärerna är föremålen desamma som vi ser i franchisens spel. Den kraftfulla stjärnan gör oss osårbara i några sekunder och ökar även vår hastighet. Svampen ökade hastigheten. Synden fick honom att hoppa. Bananskalet gjorde kart glid. Det gröna skrovet kom ut i en rak linje och träffade allt tills det träffade någon eller försvann. Det röda skrovet styrdes och träffade nästan alltid motståndaren. DE Boo, det lilla spöket, lämnade spelaren osynlig ett tag, förutom att han stjäl motståndarens föremål. Blixten, ganska sällsynt, fick alla motståndare att krympa och bli krossbara. Slutligen, myntet, som ju mer spelaren samlat desto högre hastighet.

Sättet som föremål introducerades i spelet, så enkelt men extremt välgjorda, förändrade för alltid genren för racingspel av denna stil, och blev praktiskt taget en standard i branschen. Många andra spel har redan kopierat denna formel, några med större framgång, andra med mindre, men inget av dem lyckades slå Super Mario Kart eller deras sekvenser.
Spelare kunde tävla i upp till 4 olika turneringar med 5 banor vardera. Det var fortfarande möjligt att välja mellan 3 svårighetsgrader: 50cc, 100cc och 150cc. Dessutom fanns tidsläget, där spelare kunde tävla och få de bästa tiderna på var och en av skärmarna, utan att behöva oroa sig för att bli träffad av blixten eller ett rött skrov.
Om du nu tycker det Super Mario Kart det fanns bara lopp, du har väldigt fel. Det fanns ett stridsläge där de två spelarna gick in på en arena med ett uppdrag: ta tre liv från sina motståndare. Den som träffade motståndaren först var den stora vinnaren. Detta utökade spelets speltid avsevärt, eftersom något nytt kunde hända med varje ny strid.
Tidslinje för franchisespel
Super Mario Kart – 1992 – Super NES

Det första spelet i franchisen. Den har 8 spelare och etablerade alla baser så att sekvenserna kunde utvecklas. Här har vi redan de första specialkrafterna, ett stridsläge för två spelare och en av de bästa grafikerna som Superfin NES kan tillhandahålla. Den mottogs oerhört väl av specialiserade kritiker och har nästan 9 miljoner enheter sålda.
Mario Kart 64 – 1996 – Nintendo 64

Nu, istället för 2D, är spelet helt i 3D. En annan förändring var antalet spelare som hoppade från 2 till 4 samtidigt. Besättningen förändrades lite, som wario e Donkey Kong gick in på platsen för Koopa Troopa och Donkey Kong Jr.. Det finns totalt 16 lopp och ytterligare 4 stridssteg.
Det var också här som vi hade introduktionen av det berömda blå skrovet, som alltid jagar förstaplatsen och går över allt framför det. Dess kritiska acceptans var bra, trots att det var sämre än originalspelet. Ändå såldes nästan 10 miljoner exemplar, vilket är det näst bäst säljande spelet för Nintendo 64.
Mario Kart: Super Circuit – 2001 – Game Boy Advanced

Och för GameBoy Advanced släpptes Mario Kart: Super Circuit. Med samma korridorer som den 64:e upplagan har spelet nu 40 spår, varav 20 är helt original, och versioner av spår från Super Mario Kart, förutom 4 stridsbanor att spela med vänner via game link-kabel.
Ett annat bra tillägg vi hade var de tre artiklarna. Det gick nu att få svamp, gröna och röda skrov i treor från överraskningslådor. Detta ökar ytterligare förmågan att orsaka förödelse hos motståndare. Det kritiska mottagandet var bättre än förra upplagan, men detta speglade inte försäljningen och nådde närmare 2,5 miljoner exemplar.
Mario Kart: Double Dash – 2003 – Nintendo GameCube

Ursprungligen släppt för Spel kub, Mario Kart: Double Dash var den mest säregna bland de andra titlarna på den här listan. Antalet karaktärer har ökat dramatiskt, hoppat från 8 till 20, med Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Troopa, Paratroopa, Donkey Kong, Diddy Kong, Bowser, Bowser Jr., Wario, Waluigi, Padda, Toadde, Petey Piranha och King Boo.
Nu kunde spelaren välja ett par istället för en enda löpare, och kunna göra upp till 190 olika kombinationer. Nu gick det även att välja vilken kart skulle användas under lopp, med totalt 21 tillgängliga. Kritisk mottagning var mycket lik Mario Kart 64, och spelet sålde nästan 7 miljoner exemplar.
Mario Kart DS – 2005 – Nintendo DS

Ett av de mest kompletta och roliga spelen i franchisen. Det var nu möjligt att se kartan och positionerna med hjälp av Nintendos andra skärm. Eftersom det är en bärbar dator minskade antalet korridorer, med 8 tecken släppta: Mario, Luigi, Padda, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario och Bowser, men kan låsa upp Dry Bones, Waluigi, Daisy och Robot Rob, ansvarig för Nintendos inträde i USA.
Spelet har 32 spår, 16 nya och 16 med versioner av gamla spel och totalt 36 olika typer av kart. Alla klassiska lägen ingår, med tillägget av Mission Mode. Här måste spelare möta totalt 7 uppdrag, som vart och ett består av 7 steg och en bosskamp. som Nintendo DS det fanns en internetanslutning, spelare kunde tävla online och sanna gemenskaper föddes. Kritiker älskade spelet och försäljningen var stor och nådde 23 miljoner exemplar.
Mario Kart Wii – 2008 – Nintendo Wii

Glöm kart, det är nu möjligt att välja cyklar! Totalt finns det 36 alternativ tillgängliga, med 18 kartar och 18 motorcyklar. Många av dessa fordon behövde låsas upp, och detta gjordes genom att vinna mästerskap eller uppfylla vissa kriterier. Mario Kart Wii den har totalt 32 banor, 16 nya och 16 från tidigare spel, samt 10 stridssteg.
Detta är ett av spelen med flest tillgängliga karaktärer, med 26 totalt. Listan har Mario, Baby Mario, Luigi, Baby Luigi, Daisy, Baby Daisy, Peach, Baby Peach, Yoshi, Koopa Troopa, Padda, Toadette, Wario, Waluigi, Donkey Kong, Bowser, Birdo, Diddy Kong, Bowser Jr., King Boo, Rosalina, Funky Kong, Dry Bowser och två typer av Miis. Onlineläget var en av höjdpunkterna i spelet, eftersom det var möjligt att tävla med en kompis i internetmatcher med upp till 12 löpare. Men trots de goda nyheterna var mottagningen mindre upphettad än föregående spel. Ändå lyckades den sälja mer än 37 miljoner exemplar, på andra plats i franchisens bästa försäljning.
Mario Kart 7 – 2011 – Nintendo 3DS

Om vi tidigare hade få alternativ kart, nu har vi ett stort utbud av kombinationer för att montera det bästa möjliga fordonet. Glöm motorcyklar, nu har vi 17 olika typer av kart, 10 däckmodeller, 7 glider, vilket ger oss totalt 1.190 32 olika kombinationer. Naturligtvis måste många av dem släppas genom att vinna cuper och andra åtgärder, som att samla mynt och andra. Det finns totalt 16 spår tillgängliga, 16 nya och XNUMX versioner av tidigare spel.
Bland de tillgängliga karaktärerna har vi några väldigt gamla ansikten, men några väldigt nya: Mario, Luigi, Peach, Bowser, Donkey Kong, Padda, Koopa Troopa, Daisy, Wario, Rosalina, Metal Mario, Shy Guy, Honey Queen, Wiggler, Lakitu and the Mii. som Nintendo 3DS den har ett mer robust onlinesystem än sin föregångare, racing var ännu stabilare och roligare. Ändå var det kritiska mottagandet lite bättre än Mario Kart Wii. Försäljningen var dock utmärkt och nådde nästan 19 miljoner exemplar, vilket är det mest sålda spelet i världen. 3DS.
Mario Kart 8 (2014 – Wii U) och Mario Kart 8 Deluxe (2017 – Nintendo Switch)

Det är praktiskt taget omöjligt att skilja dessa två spel åt, eftersom de är i princip likadana. Först släpptes spelet med 32 spår, 16 nya och 16 versioner av tidigare spel, men Mario Kart 8 var den första att ta med ett säsongskort, som lade till ytterligare 16 låtar, med 7 versioner av gamla spel och 9 opublicerade. Spelet har cirka 36 karaktärer att välja mellan, vilket tar tillbaka många och lägger till namn som Link, Iggy, Roy, Lemmy, Larry, Wendy, Ludwig, Morton och Villagers från Animal Crossing, av vilka några endast var tillgängliga på passet.
Bland fordonsalternativen finns nästan allt du kan tänka dig: kart, motorcyklar, sportcyklar och fyrhjulingar. Förutom 21 typer av hjul och 14 modeller av glidflygplan, totalt mer än 10 XNUMX kombinationer. Många av dessa föremål behövde släppas, antingen genom att uppfylla vissa kriterier, som att vinna cuper eller få mynt. Onlineläget var ännu bättre än tidigare spel, och roligare.
Som den Wii U det var ett rungande misslyckande, vilket påverkade deras försäljning mycket. Recensionerna var överväldigande positiva, men knappt 9 miljoner exemplar såldes. Ändå var det den bästsäljande titeln för plattformen.
Efter en månad som Nintendo Switch lanserades, lanserades företaget Mario Kart 8 Deluxe, som hade allt Season Pass-innehåll inkluderat, och spelet kan äntligen avnjutas i sin helhet. Kritiker anser att detta är den bästa versionen av franchisen som någonsin släppts, och det är för närvarande det mest sålda spelet i konsolhistorien, med mer än 48 miljoner exemplar.
Det blev en sådan succé att ett nytt låtpaket släpps. De första spåren släpptes i mars 2022, med prognosen som slutade i slutet av 2023, totalt 48 spår, vilket lämnar ett otroligt antal 96 spår.
Mario Kart Tour – 2019 – Android och iOS

Släppt exklusivt för Android och iOS, Mario Kart Tour Det är gratis att börja, ta med en mängd olika element från Gacha, som lådor som släpper slumpmässiga föremål. Det finns flera spår baserade på verkliga platser, som Los Angeles, Berlin, Sydney och många andra.
Spelet fortsätter att få flera uppdateringar och versioner av spår från äldre spel i franchisen. Du kan ladda ner den från din mobiltelefonbutik och den finns på portugisiska.
Mario Kart Live: Home Circuit – 2020 – Nintendo Switch

En blandning av spel, docka och augmented reality, som sammanfattar det Mario Kart Live: Home Circuit. Det finns bara, åtminstone för närvarande, bara två dockor tillgängliga: den Mario och Luigis kart. Inom spelet är det möjligt att byta kläder med olika kostymer, men som bara syns på Switchen. Det fantastiska med spelet är att spelaren kan skapa de spår de vill ha, fantasin sätter gränsen.
Med närvaron av satsen för att montera spåren, utöver kart, priset på setet är lite högre än ett vanligt spel, och det kostar cirka 99 USD. Det kritiska mottagandet var blandat, men det lyckades ändå sälja drygt en miljon exemplar världen över.
De mest kända klonerna av Mario Kart
Det skulle vara möjligt att fortsätta prata om Super Mario Kart-kloner nästan för evigt, eftersom det finns en enorm mängd tillgängliga idag, för att inte tala om de nya inlägg som händer då och då. Men för vår lista kommer vi bara att fokusera på de som lyckades sticka ut mest i denna ocean av kopior.
Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix

Alla har säkert sett en Nickelodeon-tecknad film, och den använder styrkan hos sina karaktärer som Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix är garanterad. Dess skådespelare har 30 namn, som t.ex Aang (Avatar), Leonardo och Raphael (Ninja Turtles), Patrick Star och SpongeBob (Svampbob), och många andra. Dessutom är det möjligt att välja ytterligare 70 karaktärer från huset som teammedlemmar.
Framgången för franchisen är sådan att ett tredje spel är planerat att släppas i oktober 2022. Bland nyheterna kommer vi att ha 36 spår, mer än 40 valbara karaktärer, 90 lagmedlemmar och annat.
Crash Team Racing Nitro-fueled

framgången för Crash Team Racing var sådan att han fick en utmärkt remaster, döpt Nitro-drivs. Som en stor nyhet finns det flera nya element som har lagts till från andra spel i franchisen, och nu kan spelare anpassa sina kart, besök den berömda butiken, som säljer föremål för riktiga pengar, eller spela äventyrsläget.
Det finns för närvarande 56 karaktärer tillgängliga – av vilka många måste låsas upp i berättelseläge – och 36 spår. Spelet togs emot mycket väl av kritiker, men fick många avslag efter en uppdatering som gjorde att riktiga pengar kunde användas för att låsa upp karaktärer och varianter.
Sonic & All-Stars Racing Transformed

Med huvudkaraktärerna i världens mest berömda blå igelkottsserie, Sonic & All-Stars Racing Transformed är ytterligare ett av racingspelen som stack ut, med 16 banor inspirerade av spel från SegaSom Super Monkey Ball, Golden Axe och många andra, förutom 24 karaktärer, såsom huvudpersonerna och skurkarna i franchisen Sonic, och andra gillar Natt, Alex Kidd och flera till.
En av spelets stora skillnader är möjligheten att, i samma race, använda olika typer av fordon, hoppa från det ena till det andra under varven. Det finns bilar, båtar och flygplan tillgängliga. Dessutom, till skillnad från Mario Kart, är skärmarna lite längre och fulla av hinder.
Mod Nation Racers

En av de stora billiga Mod Nation Racers det var den sociala aspekten som spelet hade. Tanken här var att ge spelare extrem frihet att skapa sina egna spår som de ville och dela dem med vänner via internet. Dessutom var det möjligt att skapa fordon och karaktärer, och även ladda ner en skapelse från andra och arbeta med den.
Men om spelaren ville så var det möjligt att spela storyläget, som visar oss äventyren tagg, som hjälper sin mamma i en färgaffär och hamnar i racingens värld, tack vare sin farfar. Aspekterna av att skapa Mod Nation Racers gjorde den extremt väl mottagen av kritiker och sålde över 1 miljon exemplar, vilket säkerställde att en version för PlayStation Portable var producerad.
Leksaker inspirerade av Mario Kart
Som varje framgångsrik franchise, Super Mario Kart har flera relaterade leksaker tillgängliga. Det finns kopior av kart ses i spelen, spelautomatbanor, racerbilar Hot Wheels, och mycket mer. Med mängden är mycket stor, låt oss separera här de 5 roligaste släppt hittills.
mario kart racing

Carrera är ett företag specialiserat på att tillverka leksaker baserade på bilar och racingbanor. Bland de många alternativen i företagets katalog finns det Carrera första Nintendo Mario Kart Slot Car Race Track, en slotbil som har en bana 2,89 meter lång och 2 hinder. Som karaktärer har vi Mario och Luigi, men andra kan förvärvas, som Yoshi.
Leksaken finns på Amazon Nordamerika för $39,99 och skickas till Brasilien efter att ha betalat fraktavgifter.
Hot Wheels Mario Kart

För älskare av formgjutna modellbilar (typer av miniatyrer tillverkade i skala och vanligtvis gjorda av insprutad flytande metall). Samlingen består av 4 st kart, med Mario, Luigi, Peach och Rosalina. Vagnarna säljs tillsammans, och de har alla en stor detaljnivå. Idealisk för samlare.
Hot Wheels-modeller finns på Amazon Nordamerika för $26,74 och skickas till Brasilien efter betalning av fraktavgifter.
Hot Wheels Mario Kart Rainbow Road

Med all säkerhet i världen har alla redan spelat regnbågsväg, en av de mest ikoniska Mario Kart-banorna, och de tänkte på hur det skulle vara i verkligheten. Med denna leksak Hot Wheels, det är möjligt. Banan har två typer av konfigurationer och tar emot upp till fem olika bilar, förutom att ha startljus som lyser. Paketet ger en bana med nästan 3 meters längd och bilarna Mario, Luigi, Peach, Yoshi och King Boo.
Hot Wheels-leksaken kan köpas på Amazon USA för $158,98 plus betalning av fraktavgifter.
EPOCH-spel Mario Kart™ Racing Deluxe

En riktig racerbana, med hinder, upp- och nedgångar. Med kapacitet för två bilar, Mario och Luigi, har Epochs racerbana flera knappar som måste tryckas in i rätt ögonblick. Dessutom producerar företaget ett antal andra produkter baserade på Super Mario-serien.
Epoch racerbanan finns på Amazon USA för $39,99 plus betalning av fraktavgifter.
Super Mario Kart 8 på McDonald's Brasilien

2015, ett år efter släppet av Mario Kart 8 på Nintendo Wii Uen McDonalds Brasil körde en kampanj med bilarna och karaktärerna från franchisen. Bland alternativen var Mario, Luigi, Donkey Kong, Padda, Yoshi och Bowser. Det går fortfarande att hitta samlingen på begagnade försäljningssajter.
Vad är Super Mario Kart?
Super Mario Kart föddes ur ett projekt där försök, misstag och framgång ledde till att Nintendo skapade en av sina mest lönsamma franchiseavtal. För närvarande har 11 märkesvaror släppts, inklusive hemkonsoler, bärbara konsoler och mobiltelefoner. För att få en idé, Mario Kart 8 Deluxe, remaster av spelet som ursprungligen släpptes för nintendo wii u, har redan mer än 46 miljoner sålda exemplar, och det fanns mer än 168 miljoner exemplar med alla spelen.
Med varje ny release introducerades ny mekanik, nya karaktärer, spår och nyheter för att hålla spelarna engagerade. För närvarande, i Mario Kart 8, Nintendo fortsätter att uppdatera spelet och arbetar på Extra Tracks Pass, som kommer att ge 48 Mario Kart-banor från tidigare generationer av franchisen. Det är möjligt att säga att spelet praktiskt taget är den definitiva versionen, eftersom vi totalt kommer att ha 96 olika spår fram till slutet av 2023.
Rykten tyder på utvecklingen av en ny post för Super Mario Kart, men Nintendo har ännu inte gett några ledtrådar eller information. Säkerheten är att efter slutet av lanseringen av passet finns det stora chanser att vi kommer att få en hel del nyheter, inklusive en ny konsol, men ingen vet.
Vad som är känt är att arvet från ett spel som började som ett projekt för F-Zero för två spelare gick långt över de ursprungliga förväntningarna. Nu, tillsammans med ett nytt äventyr med mustasch, förväntar sig spelarna också en ny racingtitel, ännu bättre och roligare än den tidigare. Mario Kart 8 Deluxe är redan utmärkt, och förväntningarna på något överlägset gör mig motiverad att se fram emot framtiden.
Källa: Nintendos officiella hemsida, Retro Gamer Magazine
Den här artikeln finns även tillgänglig i videoformat på vår YouTube-kanal:
Veja também:
För fler berättelser som denna Xbox 20-årsjubileumsspecial, och håll dig på topp i världen av spel och teknik, håll utkik här showmetech.
Upptäck mer om Showmetech
Registrera dig för att få våra senaste nyheter via e-post.